12.討伐哥布林

費盡千辛萬苦終於把貓送還給商人女兒之後...


「 沃坦先生,公會指定任務便是這一張,內容是討伐哥布林12隻,只要完成這項指定任務,沃坦先生就可以成功升到E級了!加油!」


跟上次同一位的櫃檯小姐帶著溫柔的笑容祝福著我。


現在時間已經約等於地球上的下午1點。


我要在6點前完成回來,來回程估計要三個小時,那麼討伐12隻哥布林只能花兩個小時,時間是有餘裕的。


跟櫃檯小姐告別後,第一次來到了城門口。


不得不說這城門真是高的誇張,目測大概有50米,可謂是壯觀的景象。


現在只剩下等待作為新人指導者的路克大叔過來了。


新人指導者是當F級升至E級前一定會要完成的討伐任務的陪伴者,除了打分數之外和保護怕太過魯莽的新手,也有著要告訴新手在討伐任務中該注意的事情,要教什麼、注意什麼,都是指導者的工作。


指導者最低條件為工作十年的資深D級冒險者,在上面的C級、B級沒有十年資歷也能當,但通常當上A級就不會做指導者了。


路克大叔來了之後,我們便離開了城門,開始走在國家修建的"絲綢大道"上,走了將近30分鐘後,開始偏離大道,往大道旁的森林邁進。


「 欸!路克大叔你升到B級了?恭喜啊!」


「 哈哈!因為前陣子在迷宮討伐了超級棘手的BOSS,之後得到了根本無法使用的超稀有裝備,於是特地運來王都高價販賣,賺到一筆超多的金幣,也剛好BOSS討伐證明也讓我們升到B級了呢!」


「 原來如此啊,果然路克大叔很厲害啊。」


這麼說來,昨晚路克大叔他們在旅館餐廳,果然是因為評級升格,才會特地慶祝,不然每天都會這樣的話,遲早會被旅館列入黑名單吧。


「 那個我說啊...我實際年齡可是只有21歲喔!根本不是什麼大叔好嗎...」


「 欸? 」


「 欸? 」


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進入森林後快接近一個小時了,離哥布林應該不遠了。


「 不過我說啊...你是哪裡來的富豪子女嗎?你身上那套會不會太誇張了,跟你身上掛著的木牌完全不搭啊...」


「 這是藝術,是時尚! 」


「 等等...窩靠!仔細看才發現,這件衣服不是掛在王都紫蘭花裝備店的那件嗎?這不是要130金幣嗎,我記得素材有...」


「 你看錯了,一定...」


「 不不不...這我沒可能看錯的... 」


就這樣跟路克大叔哈啦下去,直到看見了洞穴出現。


「 哥布林沒在外出狩獵時,大多在洞穴內過活,這個大小跟附近的痕跡看,一定是有哥布林沒錯,看起來數量夠12隻吧。」


「 路克先生你們隊伍是怎麼獵捕洞穴中得哥布林呢?」


「 按照一般冒險者的攻略方式是得隊伍最前方和最後方準備好各一名可以扛傷害的人。 」


魔物有兩種評比,第一種是個體的"強度",第二種是特殊性的"危險度"。


前者代表著對象作為個體的實力強弱。


後者是對於該對象擁有某些危險因素的評比。


例如:曼德拉草作為最高級的藥水材料之一,而有著一定的採集需求。


若只是要破壞曼德拉草,很簡單就能將其破壞,但是若為了採集,當拔起時卻會受到強大到離譜的精神攻擊,

根據距離,採集者本身中招後無一例外都會變成廢人,而除此之外的其他人在心中也會留下難以抹滅的恐懼,因此作為"強度"僅僅F級,

但在危險度上,卻被列為S級。


而哥布林作為強度只有F級


是與史萊姆並稱的最弱魔物,但是與討人喜愛的史萊姆不同,哥布林大部分都很醜陋,行為又很噁心。


其實力是只要稍微訓練過的十歲人族小孩都能在個體上贏過哥布林,

哥布林作為個體強度就是這麼弱。


哥布林缺點幾乎講不完,並不會製造武器,唯一會的就是使用棍棒揮舞、力量貧弱、速度緩慢、一般得哥布林完全不懂使用弓箭跟魔法,甚至團隊合作觀念也沒有。


但是作為"危險度"卻是E級。


原因在於哥布林雖然不會團隊合作,但的確是群居生活,所以一個洞窟內存在著複數哥布林是一定的。


且哥布林繁殖力很快,哥布林只要擁有洞窟,便可以利用洞窟的石頭,根據不同大小,如字面上意思的轉化成不同數量的哥布林,

而長大到成人體僅需要三天時間。


且洞窟內得哥布林數量當到達一定界線,便會開始向外對村子進行劫掠,雖然什麼都會搶,但最先搶奪的一定是人族女性,因為作為魔物的哥布林,卻可以對人族女性進行授精。


從懷孕到生下甚至不用半天,且一次生產必定會生出4個以上,使得哥布林數量大幅增加。

而也因此哥布林成了最弱但也是最令人憎恨的女性公敵之一。


「 因為洞窟內很多哥布林專用的小路,所以在洞窟內狩獵哥布林時,常常會遺漏不容易看到的小路而被哥布林從後偷襲,是新人冒險者最常犯的錯誤之一。」


而負責糾正這個錯誤,以免造成不可逆的遺憾,便是指導者的職責。


「 放心吧,你只要拿出模擬戰那時的程度,區區幾隻哥布林是可以輕鬆解決的,不過這是你的首次討伐吧?也不能就這麼大意喔!」


「 了解了,路克大叔。 」


「 不是說過我不是大叔了嗎... 」


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拔出劍緩緩走到洞穴入口前,周圍並沒有哥布林駐守,後方有路克大叔在觀察著。


他作為指導者除了教育之外也有評分的職責在,所以我不能犯下任何低級的失誤才行。


深呼吸之後,走進了洞穴裡面了。


這是某種意義上的首次討伐魔物,要帶著好的回憶才行。


路克大叔說過哥布林有在洞穴挖小路的習性,這些不容易看到的小路便是關鍵...


注意到的一刻便沒有威脅性,反之亦然。


但是這對我是沒用的...


要問為什麼,我從書上看過,有些經過後天自身努力習得的技巧並不一定是技能,所以並不會顯示在《技能》上。


而我就有這種的技巧。


將腦袋的所有想法完全排除後,


《嗅覺》再次深呼吸然後再深呼吸,不斷來回,嗅出了洞穴中礦物的味道,以及深處的血腥味和噁心野獸的味道,一定是哥布林。


《味覺》嘴巴大大吸氣,將空氣灌滿胸腔,用舌頭品嚐著空氣。


《聽覺》耳朵默默的聽著周圍的聲音,彷彿聽得到自己心臟的聲音。


《觸覺》皮膚感覺接觸的空氣動靜、溫度、濕度。


《視覺》並不是盯著某個地方,而是放寬視線,雙眼幾乎左右看的奇妙感,幾乎180度的清晰視野真正的映入了眼裡。


放空的腦袋並不是呆滯狀態,將理性與本能完美的合作,天賦與經驗的搭配、先天和後天的融合,將內心所有人類社會學習的都丟掉,但不捨棄作為人的下限,形成了真正運用到了"第六感"《心覺》。


這招很久以前,被稱呼為《超感領域》。


使用所有感覺後,複合運用而出現的《預感》告知了我,哪邊有小路,哪邊有生物,地形長怎麼樣,

以及對手很弱,弱到極點。


但我不打算放水,相反,我要盡全力宰了這群被稱為最弱的魔物。


沒有憐憫、沒有怨恨,不帶任何個人感情,動手就是了。


開始往洞穴深處中衝刺。


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