第兩百七十九章 獎品整理

有意的將風引到宅邸後,我發現如姻、可馨還有謠不知道什麼時候居然待在了同一個房間,而且可馨還用上了風異能阻撓所有的聲音傳出,不經讓我感覺有些意外。

不過還是不要刺探女生們的秘密聊天好了,不然到時候發生了什麼嚴重的後果我可負擔不起......

征戰者的盔甲是一件令我意外的裝備,因為征戰者的頭盔已經能夠將整副盔甲都模擬出來了才對,為什麼還需要盔甲?

只不過當我實際穿上後就理解了為什麼,這盔甲和征戰者的頭盔所造出的盔甲幾乎是完全貼合的尺寸,而且比起征戰者的頭盔所模擬的盔甲堅固了許多,而有了裏層跟內層的保護,外部的衝擊波就很難直接傷到我的身體。

主動技能極巨化比起我所想的更加強大,使用過後我的身軀直接來到了五公尺多,不單是身高,連重量也有所改變。

與此同時我也發動了偽物手環的主動技能──百貌,拿到偽物手環後我使用的次數其實不多,百貌這個技能也並非完全沒用過,但倒是沒有試過體積差距的極限值,如今有了極巨化之後我就想說也許能把兩者作搭配使用。

百貌的效果能讓我在樣貌上變幻種族、性別,同時也能調整自己的重量、身高,消耗了大量的精神力,我的身體馬上就起了劇烈的變化。

一次變化大概花費我常態狀態下百分之五的精神力,離開六順山的話應該要花費兩倍以上的能量,而變化的幅度也多少測試了出來。

身高、體積、重量的變化皆在五倍以內,也就是說配合上極巨化,我能夠在短時間內成為足足高二十五米的巨人,也能讓身驅在使用極巨化後維持在固定的體態。

我不是沒有常識的,身軀變大後就算比例沒有變化,但視野跟攻擊間隔肯定會有所改變,為了不讓這些要素影響我沒辦法使用極巨化,我可以搭配百貌一起使用來中和掉體型變大的副作用。

然後是被動技能歷戰的氣勢,配合上守護符的6%跟征戰者的盔甲自帶的7%,我一共能夠發揮23%的減傷效果,相當於無效敵人四分之一的攻擊,這可是很誇張的防禦能力。

最後則是被動技能不屈戰鎧,這絕對是我目前得到過最變態的技能,它強到根本不該出現在一件只有超級的裝備上面,在受到致命傷的瞬間治癒傷勢還將能力值提到原本的1.5倍,這才是真正的保命技能,是真正意義上的多了半條命。

最後是這次獲得的最後一件裝備──雙相魔裝。

這件裝備有點特別,它是一個配套的,分別是一個鑲嵌五枚水晶的黑色手套跟一把造型酷炫的黑色左輪手槍。

左輪中一共可鑲嵌五發子彈,而這五發子彈就是五根手指上的水晶。

水晶的充能需要倚靠手套,這件手套使用能量的效力非常的高,穿上手套後我匯聚魔力的速度起碼達到了原本的兩倍速。

雙相魔裝的子彈──魔裝彈是非常特別的水晶體,如果只填入單一一種能量的話無法保存力量,注入魔力之後沒過多久就會消散,只有在注入兩股互相衝突的魔力時才能巧妙地達成平衡存在。

光與暗屬性自然是沒有問題的注入了,大概花費了我三成的精神力才填充滿一個魔裝彈,裝填滿一顆魔彈裝彈後放入魔裝槍砲的話一共能夠射擊一百次才會消耗光其中的能量,當然也能提升威力讓消耗能量的速度加快,一次最多發射相當於10發子彈的威力,同時我也發現了每次發射子彈都會讓魔裝槍砲減少1點的耐久度。

果然......玩槍的都很燒錢,算上裝填的消費,我一發子彈至少得花費我2點耐久度,換算起來就是1000代幣,算不上貴,但威力說不上太過出色,30發子彈的攻擊力才相當於一發魔天一擊,老實說很貧弱。

只不過有了雙相爆發和超限解放的話,威力就絕對不算差勁了。

雙相爆發是同時使用兩枚魔裝彈的技能,就算我兩枚都是光暗混合的魔裝彈,威力也能夠相乘,這樣我的單發上限就會從10發子彈來到了20發子彈,只不過這樣使用的話消耗的耐久度也是雙倍就是了,單是這樣一發20倍威力的子彈我就需要花費40點耐久度。

而超限解放則是直接將水晶體射出,還沒測試過威力,但應該比起100發子彈威力同時射出還要高,畢竟連裝載能量的魔裝彈本體都射出了。

而之後如果想要再得到魔裝彈的話就要花費100點耐久度凝聚魔裝彈。

「綜合來說,能夠先在魔裝槍砲內塞五枚魔裝彈並在手套上凝聚五枚。」

一次能準備的魔裝彈上限是10枚,只要不是裝在魔裝槍砲或是魔裝手套上,那麼儲存的能量就會很快溢散。

「真是奇怪,高級抽獎跟特級抽獎怎麼都沒出技能呢?」

我看著眼前雜七雜八的技能嘆道。

技能也是有分類型的,如體術這種就是可以不斷升級的類型,而遁空這種就是固定等級的技能。

一般抽取只能抽到初階的技能,而且有部分還不能升級,我卻抽到了好幾個同樣的技能,是不是有點太慘了?

「不對,雷異能種子之類的也算是一種技能,但即使如此,出貨率依然挺低。」

這多出來的技能我還真不知道該怎麼消費掉,又不是種子,如果是種子的話我就找個人餵了。

簡單瀏覽了一下獲得了什麼技能後,我看向系統新增的功能。

「合併技能跟技能調整又是什麼?」

合併技能就是字面上的意義,能夠將不同的技能合併組成一個新的集合體技能,但是也要兩個技能是加成相關的類型才適合,而且合併後的技能會消散掉不少的屬性,正常來說是不會選擇合併技能的,但是我的技能現在已經多到滿溢出來了,如果不合成掉我自己也會有些眼花撩亂。

而且我發現就算有很多散裝技能,有時候還不如發動一個技能比較實在,系統其實是可以操控的,在特定的狀態下我可以開關技能調整效果,雖然維持被動技能理應不用花費精神,但實際上當我的技能多到超過一百的時候我就發覺這技能的效果有些影響到我的發揮了。



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