原作游戏相关设定


——還在更新完善中——

注意:以下內容本文不一定全部用得上(有些只是構思時想到的,但不放出來總覺得虧了ww)。有助於統合文中零散的信息,更好地理解人物及本文劇情發展。當然,不看也是沒有問題的。



游戲

一、簡介

《beating?raising!幻想☆戀物語》,簡稱《幻想戀物語》或《戀物語》。《幻想戀物語》是架空游戲世界,大雜燴,融合了冒險、宮廷、學院等元素。


二、線路

玩家可以開啟複數線路,但是只能正式進入一條線路(正式進入的線路可以更換不止一次,即轉線)。當女主人公和攻略角色其中一方對對方產生友情以上的好感時,線路開啟。當在某關鍵event做出選擇後,玩家正式進入對應的攻略角色的線路。轉線後當前所選攻略角色和之前所選攻略角色達成HE難度根據角色不同而有不同程度的提升。


三、風評

玩家內部爭議很大,,游戲官方論壇硝煙彌漫,尤其是三個話題經常掀起腥風血雨:部分男配角和部分攻略角色之間及部分男配角之間的距離把握不恰當且出於主觀(官方麥麩)、某個攻略角色設置不合理、特別版。外部因玩家戰斗力超群而聞名,用字母簡稱代替。


四、官方惡趣味

※當玩家第一次打出女主人公因沒有開啟任何線路而BE的結局時,結局文案底端會出現一段小字:」戀物語怎麼可以不去戀呢(笑)「。

※男配角蘭德爾·普拉多的著裝和語言風格的設定。


五、特別版(待完善)




女主角待完善) 

若女主角沒有和攻略角色墜入愛河,將會BE




攻略角色及其線路之間的比較(待完善)

一、黑白

五個攻略角色從小到大排序依次為:布魯克 <希德<門格爾<霍特斯<西維爾。以門格爾為分界,左側偏白右側偏黑(突出體現為BE的數量和內容)。



二、HE難度及線路難點/阻礙(此處的HEBE是針對攻略角色而言的)

布魯克·肯特

HE難度普通,有三個HE結局,兩個BE結局。

布魯克是五個攻略角色中唯一一個即使不和女主人公墜入愛河也不會BE的角色,除卻女主人公意外死亡以外的一個結局(玩家評價此為 為了BE而BE的充數結局)以外沒有真正意義上的BE,只能說是戀情沒有開花結果。

此線的難度主要在於讓攻略角色意識到自己的感情、讓女主人公表白和調整西維爾的好感度,線路前期為關鍵時期。若西維爾意識到自己喜歡上女主人公,將會對布魯克動手。

布魯克線是唯一一個後期游戲背景仍然為學院的線路,也是五條線中最具有喜劇色彩的線路。


希德·底特律

HE難度簡單,有五個HE結局,三個BE結局。

希德是五個攻略角色中各方面設定相對最平凡的那一個,而且除卻BE結局以外線路是最平淡的,很少衝突和各種巧合。若希德沒有愛上女主人公,希德將會因為本線惡役擔當伊蓮娜·阿爾伯特的玩弄而身心受到創傷,此後再也不敢戀愛。另外一個BE是當玩家正式選擇進入了另一條線而希德已經意識到自己喜歡上女主人公後,希德會選擇表白而後主動離開進行失戀旅行。

此線的難度主要在於讓攻略角色認識到自己對惡役擔當的感情是憧憬和調整西維爾的好感度,線路中期為關鍵時期。若西維爾意識到自己喜歡上女主人公,將會對希德動手。

希德線後期舞台轉為風俗不同的世界各地(夫婦游記),涉及地域範圍最廣,背景最豐富多樣。希德線是出現了物理負距離接觸的兩條線之一。


門格爾·斯圖亞特

HE難度困難,有兩個HE結局,五個BE結局。

門格爾是五個攻略角色中前後性格差異最大的那一個。若門格爾沒有愛上女主人公。門格爾將會在意識到自己刻意通過頑劣來吸引他人注意力的矛盾後(即他認為如果自己不亂來沒有人會關注自己,但是自己亂來別人關注的又不是真正的自己),更加執著於留下屬於自己的痕跡,最後因此嚴重觸犯王國法律,被政治敵對勢力借機流放而後抹殺(盡管本人無意願從政)。另外三個BE一個是因為門格爾因西維爾感到不安而吵架鬧翻,而後被政治敵對勢力抹殺;一個是因為女主人公沒有喜歡上自己(或者玩家正式進入了別的路線)轉而從別的東西上尋求存在感,爭奪王位被政治敵對勢力抹殺;一個是因為西維爾意識到自己喜歡上女主人公因而除去門格爾;一個是因為在和女主人公交往過程中自身沒有做出妥協最後分開,而後被政治敵對勢力抹殺。只有女主人公對門格爾好感度足夠高在西維爾·斯圖亞特面前求情門格爾才能活下來。其中,配角蘿菈·米爾薩普是推動導致BE的矛盾爆發的誘因之一。

此線路的難度主要在於讓門格爾坦白說清楚自己內心對被忽視的恐懼和好感度調整,線路前期和中期為關鍵期。只有門格爾坦白,玩家才有解決門格爾內心不安的操作空間。前期不能讓門格爾的好感度太高,等到中期門格爾性格有所改善後再調整好感度(否則女主人公不會喜歡上/意識到自己喜歡上門格爾)。另外,中期必須調整西維爾的好感度,不能太高,也不能太低,維持在西維爾對女主人公有好感但是自己沒有意識到或者只是單純有濃厚興趣的程度,讓女主人公的求情成功。

門格爾線後期是出乎意料的農家背景(從政治中退隱去種田ww),是所有路線中前後風格差異最大的,但也是所有攻略角色結局時間跨度最大的(白頭偕老,因衰老去世,兩人都非常滿足,是相當幸福相當安樂的去世方式)。


霍特斯·卡利亞里

HE難度簡單,有三個HE結局,四個BE結局。

霍特斯是五個攻略角色中最具被動守勢色彩的角色。若霍特斯沒有愛上女主人公,霍特斯將會因為心中一直壓抑著的被排斥的憤怒、怨恨、悲痛等等負面情緒的集中爆發而徹底走向孤僻自閉。當玩家正式進入別的線路時,除卻門格爾線以外霍特斯都會選擇放棄。當玩家正式進入別的攻略角色的線路且沒有打出HE時,霍特斯線BE(除卻西維爾線以外其它BE都是一樣的)。

此線路的難度主要在於讓女主人公對霍特斯產生友人以上的好感和調整西維爾的好感度,線路中期和後期為關鍵期。只要女主人公喜歡上霍特斯,後期表現積極,基本能夠走向HE。若西維爾意識到自己喜歡上女主人公,將會對霍特斯動手。

霍特斯線是所有線路中唯一一個在前期就能夠看出能不能HE的線路,也是步入HE軌道後矛盾最少,發糖次數最多最穩定的線路。


西維爾·斯圖亞特

HE難度困難,有一個HE結局,九個BE結局。

西維爾是五個功夫略角色中最具主動進攻色彩的角色,是能力和性格設定最極端的角色,也是唯一一個會對其它攻略角色造成人身傷害的角色(沒錯,其實西維爾是男性惡役= =+……不過其實只要不去主動找西維爾就不會出什麼大問題)。BE在此不一一贅述。

此線的難度主要在於好感度調整、西維爾和女主人公三觀不合、讓女主人公從惡役擔當克琳娜·查爾斯死亡的種種情緒中走出來,關鍵期在後期。若女主人公和其它角色的好感度過高,西維爾線將會走向BE。

西維爾線為游戲的R15標簽做出了最大貢獻,是出現了物理負距離接觸的兩條線之一。西維爾線是後期舞台最小、其它人物出現最少的線路。


三、轉線

轉線是指正式進入攻略角色A的線路後通過一系列操作舍棄當前線路轉而正式進入攻略角色B的線路的過程,或者說這種行動 。專線會給打通攻略角色的HE增加難度,具體參考如下:

當A為/打出HE可容忍轉線次數:

布魯克·肯特/2 希德·底特律/1 門格爾·斯圖亞特/1 霍特斯·卡利亞里/3 西維爾·斯圖亞特/0

當B為/百分百打出BE的轉線次數:

布魯克·肯特/2 希德·底特律/-1/2(即第第一次轉線反而會有一定的積極影響,第二次會BE) 門格爾·斯圖亞特/2

霍特斯·卡利亞里/2 西維爾·斯圖亞特/1




配角(待完善)

一、男配角

羅伊爾·尼克斯

蘭德爾·普拉多


二、女配角

克琳娜·查爾斯

伊蓮娜·阿爾伯特

蘿菈·米爾薩普





——By Liaciny


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