格鬥遊戲(Fight Game)


(NωO)<更新&二章再開






◇神無月有栖


 七月下旬、暑假。

 中學最後一個夏天,出了Connect這麼有趣的遊戲,當然要大玩特玩,盡情玩上整個假期.......雖然很想這麼做,但學業也很重要。完美超人的姐姐以前也常這麼說。

 嘛、也就是玩樂要在學業完成之後。

 功課都完成了,唯獨剩下一件事,在開學前購買文具。於是我現在來到了附近的一家大型購物中心。因為正值暑期,即使是工作日的星期四木曜日也有不少人流。


 我站在連結樓層兩端的空中走廊,手裡提著白色長方形購物紙袋,向下望去。

 強化玻璃的另一端、是在美食廣場用餐的客人。


「即使郵購成了主流,還是有不少人喜歡現場選購啊」


 先不提為了用餐的人,也有想要實際觸碰實物來選購商品的人,還有只想在遊戲區裡玩懷舊遊戲的人,更有不少人選擇櫥窗購物......單純在享受逛街樂趣的客人。


「......」


 我看了一眼手上的提袋。

 包含記筆記用的電子筆和充電線都買好了,沒有其他要做的事,就這樣回去也只是在家玩〈Infinite Connect〉而已。還是找別的事情來做吧,比起在夏季的大太陽底下趕著回家,不如在涼爽的建築物裡頭找點樂趣。

 雙腳很自然就走到了大樓內的遊戲區塊。Connect是很有趣啦,但偶爾也會想換換別的遊戲。


 店鋪裡頭播放著某位虛擬偶像──似乎是最上Mogami綺羅星Kiraboshi的歌曲。是播放者的喜好吧。

 最先映入眼裡的,是格鬥遊戲Fight Game的機台。在電子遊樂器居家化的現在,這種電子機台已經是──半個世紀前──舊時代的產物了。

 不過、仍然有不少鐵桿粉絲喜歡現場機台式的遊戲。旁邊有弄寬領帶的上班族正在打小鋼珠、對戰空氣曲棍球Air Hockey看似姊妹的兩人,遠處還有戴著帽子、操作夾娃娃機的長髮女孩。

 至於格鬥遊戲的機台,其中幾台被幾個男孩子的團體佔據。那是以超激烈的高速戰鬥聞名,從我出生前就出現的大系列新作。我也玩過好幾次前作。

 我無視他們,坐在左側隔了好幾個座位的機台。沒有刻意坐到正對面發出挑戰,是因為格鬥遊戲的話,我個人更喜歡網路對戰的形式。當然、若是上門挑戰的對手我是不會拒絕的。


 把戴在手腕的終端靠近機台的感應處。『嗶』的一聲,自動結帳後、機台切換成了可操作的模式。


「稍微回想下手感吧」


 我選擇了拿著大劍的劍士角色,操作搖桿與旁邊的按鈕、按下網路配對的選項。



 ......

 ..........



「贏了四場、輸了一場嗎」


 因為是傳統的三戰兩勝制,再加上每場都能打滿三回合的關係,已經打了十五回合左右。

 比起電子機台的按鈕,我更常接觸居家遊戲機的搖桿。除了最初輸掉的第一場,之後四場都贏了,看來前作的經驗已經完全回來了。

 途中開始打第二場時,右邊的那幾個男孩子似乎是和對面機台的亂入者開始了對戰,每個人都輸了一次後,受了打擊就離開了。有點好奇對手是誰───嗯?


 某人在機台對面坐下了。

 哦~讓我拜見下實力吧!



 ......

 ......

 ......



 第一回合、HP計量槽首先歸零的是──長手長腳的黑色方塊人──對手的角色。

 這邊的HP則還有九成以上。

 我的勝利。


 不過、我卻笑不出來。

 對方......根本沒打算認真玩。防禦和攻擊都很隨便,尤其是攻擊方面。

 用輕攻擊打了一下就跑......究竟是什麼操作,為什麼不轉換成Combo連擊,當我的角色陷入僵直狀態時,只要拖入Combo就能消掉不少HP才對,意義不明。

 製作物品.使用各種道具的角色特殊能力也不怎麼使用。逃跑時的動作也很奇怪,不朝左右,大多都只在平台上的縱軸上下移動,簡單就能追上,說是拖延時間也有點奇怪,明明有更好的逃法。這些舉動都不是隨便敲敲按鈕,很明顯抱有某種意圖。

 對方唯一的優勢就在於一直被攻擊,讓必殺技量表存滿了六成,而我這邊還不到一半。可是光憑這點決定不了勝負。

 果然還是看不懂......這種不把勝負當作一回事的行為讓我有點生氣。

 是搞錯人了嗎? 沒辦法,偶爾就是會有這種玩家,趕快打完第二回合KO對手後,換別的挑戰者吧。



 ......

 ............



「......」


 我的角色躺在地上、泡在對手倒出來的岩漿內。

 而且和某個終結者不同,並不會說「i will be back」並復活。HP完全歸零了。

 這個遊戲非常重視攻擊與防禦的時機,一但沒有抓好,就會被拖入Combo削掉大量HP。第二回合完全就是這個情況。從開始到最後都被打亂節奏,一擊都沒打中。

 很明顯第一回合是讓我的,完全被小看了。這種打法我好像有印象......。


「稍微、認真一點吧」


 聽起來很像不服輸時說的話,但我是認真的。深吸了一口氣,揮了揮手腕,把感覺集中至指尖,把小時候還在設施..裡時,透過藥物等手段非法改造的優異反射神經發揮到極致。這次絕不大意,好幾次被影野同學尼雫說過的作弊Combo,也全都解禁了。


『3、2......』

 最終回合開始倒數。


 開始後,我的角色不小心先被抓技碰到了一下,進入了硬直狀態,對方立刻展開了Combo。

 黑色方塊人的Combo總共有七連擊。但我知道,在六跟七之間有著破綻!只要抓住時機先防禦住,再用輕攻擊反擊就能反過來進入我的Combo!

 我這麼想,緊緊盯著螢幕上對手揮下的第五擊──十字鎬攻擊。


 ──蛤?

 ──方塊人停止了動作


 那只有幾偵的時間,但確實停住動作了。沒有接到第六擊!

 不足一秒的時間,場上兩名角色都停住了動作。

 正當我察覺這點,想要反擊前刻,對手又重新開始了動作,回到了第一擊。重新接回了第一擊、第二擊......重新開始了Combo。

 這是一種刻意中斷自己的Combo,重新進入連續技的技巧。其中還夾雜了故意延長攻擊時間,使角色慢吞吞打出Combo......使感覺時間錯亂的技巧。跟上一場的打法完全不同。

 已經到了沒碰格鬥遊戲的人完全看不懂的領域了。


「還沒......」


 既然知道對手會故意中斷自己的Combo,那我就一直連按輕攻擊鍵,去攻擊遲早會停下來......的對手就好。

 ......但是對手沒停下來。像是讀到了我的想法一樣,這次沒有中斷Combo,好好打完了七連擊,把我的角色打倒在地上。


「既然如此......」


 就在我分析出Combo的應付方式後,對手卻反而不接近了,轉而使用各種道具發起遠距離攻擊。

 真的,完全被看穿了。


「啊」


 隨著標示著『TNT』三個字母的紅色方塊引爆,劍士角色的HP也被清零了。

 螢幕上浮現出輸掉的畫面,機台內置喇叭開始播放敗北音樂。


『K── O──』

 輸掉的音效傳進耳裡。


 什麼、剛那是什麼鬼!?

 超、級、不、甘、心的說!


「還是和以前一樣呢,有栖」

「!?」


 走到我身邊的人物,壓低帽子緩緩說道。

 假如花朵會說話,想必就是這種聲音吧。

 無法忽視的熟悉聲音讓我反射性抬起臉......最先映入眼中的是與我同樣的黑色頭髮....,再來則是那未曾改變、理想美少女般的容貌。而那人也與花兒同樣美麗......或許該說是可愛。



「涅亞......!?」


 她光是出現在這裡,購物商場的附設遊戲廳就彷彿變為聖堂一般,連空氣的味道都變得煥然一新。

 明明我已經成長到了不會再被誤認為姊妹的模樣,身高也是我比較高了,但那『絕對不可能追上』的失墜感...時隔多日又竄上了心頭。


「為什麼......」

「“為什麼會在這裡”、嗎? 會來這種地方的人,幾乎都是為了打發時間跟轉換心情吧」


 我覺得這點需要再討論......先不提這個,別搶我的話好嗎?

 涅亞和幾天前我邀請她出來時同樣,為了藏住那惹人注意的白色長髮,又把頭髮弄成了黑色。既不像假髮也不像染色,不知道是用了什麼辦法,看上去一點不自然感都沒有。

 並非那足以漂白一切的絕對之白,顏色截然不同讓我很不習慣,最初見到涅亞時那個顏色就直直塗在了我的眼睛深處,然而白色實在──


「白色很引人注目呢」

「......別搶我的話」

「抱歉,壞習慣」


 想要快點推進話題的心情我也不是不能理解。對於涅亞而言,其他人我們在她看來肯定非常遲緩吧。我在出來設施之後也曾產生過這種想法。

 比如10歲左右剛進入小學.....的那時候,同齡人在想什麼真的完全無法理解。

 姐姐,學校好可怕,小學生好可怕。


 因為店內的音樂聲不太適合說話,我們決定換個地方,走向一樓的美食廣場。

 看著走在旁邊的她,我才回想起來,這種兩人一同出門──雖然只是偶遇──的日子,睽違很久了。


「沒想到能遇見妳......」


 見到涅亞的機率,恐怕和抓到野槌蛇ツチノコ、遭遇色違鯉魚王差不多吧。

 沒有什麼事,涅亞根本不會出來外面,只會窩著玩遊戲。每次我登入Connect時,好友名單上的她也總是顯示『上線中』的狀態。她的登入時數絕對很可怕。


「安心吧,我一天只玩20個小時」

「那我就安心......什麼!?」


 我們在美食廣場的位子上,開始聊起最近發生的事情。

 說到最近、無非是〈Infinite Connect〉。


「涅亞已經有了兩個特典了啊......〈UBM〉是這麼容易遇到的嗎?」

「就數量而言,算罕見」


 和剛開服那時不同,過了一個星期,諸多情報流出之後,玩家對這個世界的生態有了更多理解。其中也包含了〈UBM〉究竟是怎麼樣的怪物,已經不會再犯搞錯怪物種類之類的低級錯誤了。

 啊,附帶一提、我點了三明治,涅亞卻只點了茶。


「我還是零個......突然有一種被大幅超前的感覺」

「【血寶石】那次我只是湊巧成了MVP而已唷。湊巧、湊巧」


 ......也就是說第二次是憑真實力嗎。

 涅亞到底是怎麼贏的啊。她打倒那個怪物的過程,我並不清楚。要問的話就需要涉及〈異想〉的能力。

 可以的話,我想等她自己透露。

 話說回來,涅亞或許是首次打倒 〈UBM〉的〈主宰〉?


 好。如果下次再遇到〈UBM〉,一定要得到特典!

 ......這時我還不知道,我最初取得的特典不是透過打倒〈UBM〉得到的。


「 有栖。 特典和超級職不同,沒有先搶先贏的必要,等到提高實力之後再去挑戰就好了。根本沒必要像我這樣消磨肉體強行去打倒,效率實在太差了」

「這我知道啦」


 嗯?

 消磨肉體?


「這是什麼意思?」

「如此如此這般這般」


 能聽懂才怪。


「第二個 、不、算是第三個遇見的〈UBM〉,雖然好不容易打倒了那玩意,但〈虛擬體〉也受了很重的傷,【出血】之類的傷痍系狀態異常一堆,下次登入就死掉也不奇怪」

「哎?」


 到底是經歷了怎樣的惡戰啊?


「如果〈異想〉的補正適合前衛的話,說不定......不,沒事。要是那樣說,之後拉菲又要生氣了」

「......?」


 拉菲?......感覺聽起來像是涅亞的〈異想〉,能夠交流就代表是守衛型或是我的愛麗絲那樣的少女型.....不然就是使徒型、跟艾力克斯同樣。

 影野同學尼雫曾說過〈異想〉和〈主宰〉一定會有某種聯繫,這我也認同。最近似乎還有看到『〈異想〉人格診斷』這種像是血型性格診斷的東西。雖然這麼說有點像是在說壞話,看涅亞的個性,我還以為她的〈異想〉肯定是非生物型的武裝或領域。沒想到會猜錯,還挺意外的。


「既然是那麼嚴重的傷,得死懲才能治好吧」


 我聽說如果是高位的回復魔法就能治療重傷,但涅亞再怎麼樣也不會有這種門路吧。

 就算有應該也需要付出相應的代價。〈主宰〉的話還是死一次比較快。


「不,或許不用也說不定。只要找到那傢伙...說不定就用不著死懲了」

「哎? 誰?」


 難道城鎮裡還有什麼『隱藏在某處的回復NPC』嗎?

 說得好像RPG遊戲似的.....Connect應該算是VRMMO吧。


「呵呵」

 不告訴我實情,涅亞擅自結束了話題。


「那麼、轉換心情也差不多該告一段落了,我是時候該回去..了,先失陪」

「啊、嗯」


 是『回去自己家』、『還是回去遊戲〈Infinite Connect〉』裡,我並沒有問。

 因為不管是哪一種,她都不會回到以前的地方了。

 不會回到過去那個,三人一起生活的木屋了。


 用電子終端結完帳後、她起身離開。


「──涅亞」

 ──不知不覺、我叫住了她。


「怎麼了?」


 她回過身來。

 身形渺然地、就像泡影一樣的人。


「別再像那時候一樣,突然消失了」

「......不會的」


 露出苦澀的表情,這麼回答的涅亞,從眼前悄然離去。

 默默消失在了人群中。



 留下我一人。



To be continued



○手環型終端

(NωO)<包含電子扣款......等等多功能

(NωO)<畢竟是2043年


○設施

(NωO)<某個黑幕組織

(NωO)<牽扯到非法集團、犯罪組織、案件黑幕之類

(NωO)<不只〈IC〉,地球這邊也有很多問題


○塞拉菲姆

(NωO)<的確是非生物型

(NωO)<不管是變成武裝或是人形狀態都不是生物



(NωO)<那麼、第三章

(NωO)<搞錯了

(NωO)<應該是第二章〈極光所詠的輓歌〉(續)

(NωO)<再開

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