64.魔法屬性與新職業

◇【死靈術師】涅亞


 面具無視物理法則,附著在臉上、扯也扯不下來。感覺到超越釹磁鐵的吸引力,這不是力量足不足夠的問題,基於【裝備鎖定】這一規則,正常取下面具已經不可能了。

 就算想用拉菲的《亡痛》破壞,受創值也早就清零而無法使用。若強行破壞詛咒裝備......內含怨念一口氣施放出來時,過於飽和的怨念說不定會引發類似《奪命引爆》的大爆炸。


 經過一番折騰,最終我只能戴著面具離開。

 唯一不幸中的大幸,是這個【裝備鎖定】的狀態異常並非『全身裝備無法更換』而是『此裝備無法取下』的類型。其他欄位上的裝備品還是可以更換,萬幸沒有落得不能更衣的境地。

 解除詛咒得等到【寄命棺】吸光上面的怨念,或是用強力的解咒道具【靈水】、【聖水】強制解除。......當然我沒有那種東西,所以選前者。


 以上是缺點,接下來審視優點。

 除去能阻擋高等級《看破》這點,【憂傷陰鬱的死相】──就簡稱【憂鬱死】好了──屬於『頭部防具』是加分點。畢竟我不太喜歡在頭頂上放置物體,平常外出戴帽子時就很不習慣了,頭盔更是不可能,面具則Safe可以接受

 填上了『頭部防具』這個讓我煩惱的裝備欄位,這方面很不錯。

 於是,我取走面具【憂鬱死憂傷陰鬱的死相】、身體防具【DBD暗夜枯血的畏忌】跟『石杖不曉得這是什麼』三件道具。並放入有竊盜對策的道具箱【寄命棺】,縱使技能等級最高的《偷竊》也偷不走。


『可是還是會被超級職業的奧義偷走吧』

「......沒那麼容易遇上的」


 一將貴重物品帶在身上走,便開始覺得不安了。


『戰鬥用的防具挑好了,要去商店街買平時穿著用的衣服嗎?』

「嗯......」


 拉菲提議去購買我的便服(

 顧名思義,不是練級打怪時的防具,而是在城鎮中行動時的衣物。


 在Connect中,以掉落素材──通常是獸毛、皮革、爪牙──製作的裝備品性能普遍更高,但這類裝備品的外觀通常也會更為粗曠不美觀

 具備美觀外型的裝備品有、外觀既時髦、變化也多。但因為製作難度與素材問題,幾乎都不具備作為戰鬥用防具的強度。

 而【DBD】的外觀平常穿在身上並不奇怪,作為防具的性能也十足,可以同時解決這兩個問題。


 ......只不過,我無法容忍衣服只有一件。

 得找個時間去王都的商店街購買『備用衣物』還有『備用的備用衣物』跟『備用的備用的備用衣物』。金錢方面,只需賣掉【嵐龍的寶櫃】開封到的裝備品即可。


『今天就去?』

「下次,今天先去處理別的事情」


 等娜格琳有空,一起逛街購物是個不錯的想法,她會很樂意當嚮導的吧。

 說到她,大忙人的公主殿下為了處理別的事情已經先行離開了。分開前約定了偶爾到這裡來幫詛咒裝備解咒一事。

 娜格琳能收獲可正常使用的高品質武具,我則可以替【寄命棺】充能。win-win雙贏呢。


 接著、我走向王都中並非商店街的別條街道。

 那是包含冒險者公會、商業工會,還有掌管各系統職業的公會建築林立的公會街。


 因為臉上的面具,走在路上偶爾會有人朝我投來視線,但都被我無視了。

 我走進魔術師公會的門,朝櫃台人員搭話。

 為了轉職。


「......為您受理轉職相關手續,費用總共是──」


 櫃台服務人員──當然是理者──身著銀行業務似的制式服裝。

 對方用看起來很累的樣子,沒有理會面前這位戴面具的可疑人物,開始辦理手續。

 畢竟〈主宰〉大部分都穿得很奇怪,習慣了吧。


「觸碰水晶後若沒有新增可轉職職業,並不會進行退款。是否需要先租用【求職診斷目錄】?」

「......初次聽聞這個道具」


 我一說完,對方頓時眼睛一亮,快速從櫃檯底下抽出一本相當厚重的書。

 不知道是不是錯覺...不、絕對不是錯覺,服務員的聲音突然變宏亮了不少。


「只要使用這本書,就能在已經完成條件的職業中,尋找出最適合自己的職業!」

「這麼便利?」


 要取哪個職業早已決定好了,不過看看也無妨,我把手伸向書......在觸碰到前刻,對方把書抽了回去,並滿臉笑容地說:「租用費用是1000金」。


 原來如此,這方面是個人業績(獎金)的部分啊。難怪。


 付完錢後,我打開書本......皺起眉頭。內容看起來就像是問卷,看來是以問答方式選擇。

 在另一邊地球時,我還挺討厭這種東西的呢,因為填寫問卷完畢後的適配答案,準確率一直都差勁到了極點。

 問卷什麼的,僅對持有尋常價值觀的人有意義。這對生理節律Biorhythm內面人格Personal被上下其手──因而脫離常人的我而言太難了。總是得先在腦中上一層濾鏡,思考構題者的詢問意圖後,再以『普通人看見這個問題後會如何回覆』為藍本進行『思考轉譯』後再回答。

 勉強自己裝作平常人,會讓精神感到疲累。

 到頭來,這本書得出的答案究竟適不適合我,還需要商榷。感覺只會浪費時間,我放棄做問卷,把書還給了對方。


 ──不需要,我的職業道路)由我自己決定。


『似乎說了一句很酷的台詞,可實際上就是懶得做問卷吧?』


 無視無視,我的無視技能是EX級。

 付完碰觸水晶需要的那份費用後,我和職員走向深處放置轉職水晶的房間。移動時,我發現與上次相比起來〈主宰〉有變多的趨勢,距離開服已經過了一陣子,被這款遊戲吸引的人不斷增加。

 趨勢和噱頭很足,不過想風靡全球,至少還得營運一年左右。

 那麼、把話題拉回來,我有成功達成目標職業的轉職條件嗎......碰觸面前這個高度快要碰到天花板的巨大水晶、啟動選單。


 排除聖屬性、暗屬性與死屬性死靈術這類分為『它屬性』的種類──魔法屬性主要分為三大類。


 ──司掌能量生成與氣體操作的天屬性。

 ──掌控礦物強化與固體操作的地屬性。

 ──控制能量衰減與液體操作的海屬性。


 我想要的是比起【魔術師】更加特化攻擊魔法的上級魔法職。

 可以轉職的職業一覽表上,出現了我想要的職業......專精天屬性攻擊魔法的上級職。


found it(找到了)。很好」


 都使用該屬性那麼多次了,沒有達成條件就困擾了。碰觸上級職【閃光術師Flashmancer】的選項後,視窗發出了和我就職【死靈術師】時同樣的光芒。

 和下級職不同,上級職會發光,如果取得超級職會出現更華麗的特效嗎?


 我打開狀態確認──


職業:【閃光術師】

等級:0(合計等級:139)


【伴隨主職業變更,部分技能無法使用】


 持有的另外兩個職業【魔術師】和【死靈術師】成了副職業。

 合計能力值與從屬容量不變,但可以發動的職業技能有了巨大變化。


 〈Infinite Connect〉可以同時就職多個職業,但無法使用與主職業()不同系統的職業技能。

 把【閃光術師】作為主職業,技能發動OK的是【魔術師】,但【死靈術師】這部分基本上是用不了了。靈術師系統基本技能《死靈術Necromancy》、《死者甦醒Awaken Undead》、《死靈修復Necro Repair》全滅。【死靈術師】的固有技能,《魔力吸收》、《技力吸收》、《奪命引爆Deadly Trigger》同理。

 加工遺骸、還是讓遺骸作為不死族活動,這些全都做不到了。仍在生效的,只剩《怨念感知》這個感官系技能。

 早就預料到會是這個結果了,魔術師系統沒有死靈術的技能適性,上級職的【閃光術師】沒道理能使用。


『拿這個職業真的好嗎? 不去別的公會拿下級職的【靈術師】或【咒術師】?』


 的確,拿那兩個職業的話,副職業中【死靈術師】的技能就不至於會被完全封印。至少比起【閃光術師】來說適應性更佳。

 【靈術師】是【死靈術師】的下位職業,增加基礎技能是不差,可惜面對強敵沒太大用處。【咒術師】的DEBUFF也是同理,會被抗性或【健常浮雕】之類的東西擋掉,意義不大。


 我預想的未來是、不死生物當前衛,我在後方射擊魔法的Build戰鬥風格。只依靠下級職的【魔術師】火力不足,為了完成這個Build,攻擊魔法特化的上級職是必要的。

 選光屬性魔法是因為火力高,有前衛不死生物就能彌補魔法發動較慢不適合一對一戰鬥的問題。還有《自傷無色》逆轉抗性,誤射更是無足掛齒。

 目前只不過是過渡期,等練滿【閃光術師】後,再把主職業更改回有『攻擊魔法』適應性的【死靈術師】,就能一邊使役不死生物,一邊在後方射擊光線了。


『那我就不用出場了呢』


 拉菲妳是最終防線。

 想像一下,敵人以為我是死靈術師,其實會發射光線,若把我當作普通的後衛靠近過來,就會遭受固定傷害(第一形態)的出其不意。固定加血第二形態我還沒想到除了幫自己回復之外的用途、先擱置。


『好過分~』


 無法使用的技能確認完,至於增加的技能......只有一個魔法,是《光矢》的上位版本。看來和【死靈術師】一樣,得先升級到一定程度才能習得奧義魔法《閃耀釘樁》。


「升級、升級啊......」


 轉職結束後,我離開了魔術師公會。

 我盤算著接下來要去哪裡提升新職業的等級。


『該不會又要去那裡~?』


 去那個地下城練級效率並不差,但也沒有好到哪裡去。


 話說回來。

 一般玩家在初次登入遊戲後,通常會先去取職業,在專門公會承接任務,完成後收獲報酬,提升技術與等級,以此循環......這似乎才是〈Infinite Connect〉的主流玩法。

 除我之外,從沒聽說過有其它一直都在地下城屠殺怪物的玩家,不知不覺間我的玩法已經脫離正軌了。現在想想,一直窩在地底也挺無聊。不斷狩獵地城──〈地下塔〉──內的怪物也有點膩了......或許是我狩獵的太多,感覺到怪物數量有銳減的趨勢。


 難得這個遊戲宣稱有媲美一個大陸程度的活動範圍,隨便接個任務,在王國四處逛逛好了。

 決定好後,我朝專門發布任務的冒險者公會移動。


「嗯?」


 偶然看見了熟人。

 對方也和我對上了眼。


 劍士打扮的女孩子跑了過來。



To be continued




○三大魔法屬性

(NωO)<天、地、海

(NωO)<主角明明是魔法系職業

(NωO)<卻到64話才講這麼重要的設定

(NωO)<更仔細的、『基礎設定』裡有追加,可以去看看


○各系統的對應技能適性

(NωO)<當其他玩家還在摸索技能效果的時候

(NωO)<涅亞正以封頂為前提構築build戰鬥風格


○《死者甦醒Awaken Undead
(NωO)<把《死靈術》所製作的、保持待機狀態空殼的不死生物啟動

(NωO)<依技能對象是「怨念式」或「魔力式」來決定MP消耗量

(NωO)<不能用《死靈術》和《死者甦醒》時,死靈術師基本上就廢了


○貝爾

(NωO)<《死靈術》封印、也就無法提供MP來使役不死生物

(NωO)<但能自己產生能量、自主活動的貝爾例外

(NωO)<用Fate比喻......是有單獨行動技能的Archer

(NωO)<也可以說是『有別的魔力源』+『受肉』

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