89.惡即殺.前篇

■駐地外


 黃昏色是狀態異常魔法常見的特徵。

 屋烏丸手上的光球正是【無毒憂偶 約雷德爾】的真諦。由展開領域時淨化的毒及詛咒凝聚而成,再以技能效果進行強化,最終作為自己的狀態異常魔法......來使用。

 能讓同伴愛及鬱糖的缺點成為優點的必殺技能。

 積蓄至今的猛毒變得更加致命,已成為禁咒等級的咒毒。而攻擊目標當然是眼前的惡敵。

 屋烏丸將手掌對準【惡行惡報】的瞬間。


「?!」


 【精神休眠】這一文句出現在視野內。

 尚未攻擊,卻得了狀態異常。才剛反應過來雙腳就失去力量,身軀開始不穩。想使用《淨心》力氣卻傳不到喉嚨,做不出技能宣言。

 在之前的戰鬥中,卡蘿爾和愛及鬱糖都在攻擊惡鬼後遭致狀態異常,所以判定條件應該是『攻擊〈UBM〉』,屋烏丸這麼判斷。所以他才束手旁觀到現在,只為了在僅一次的機會中放出最大的攻擊。


(判定條件除了攻擊以外還有別種?糟糕——)


 只要不攻擊惡鬼就不會得到狀態異常......這份解讀並不正確。

 稍微深加思索之前的情報,違和感便會浮現出來。最一開始遇見【惡行惡報】時,卡蘿爾對其允予反擊,直至倒下前的這段時間差......未免太長了。

 卡蘿爾倒下的原因,不是最初的反擊(攻擊)。最初下意識的反擊,並不是惡鬼所認知的『惡行』。所以沒有進行判定......即使破壞了惡鬼兩根手指也沒有罹患狀態異常。

 作為常態發動型的狀態異常賦予能力,為了減輕消耗。該〈虛構〉對『惡行』的判定範圍十分狹隘,規則也更加複雜,也正是因為機制複雜才能獲得這般輸出。

 實際為機率型賦予(.....)。平時都是0%,倘若周圍的生物抱持主觀(..)的『加害思想(惡願)』或執行『敵對行動(惡行)』,這個機率便會大幅上升。若同時滿足兩種條件,便必定遭致『狀態異常(惡報)』。

 以這兩種條件為跳板來給予狀態異常,這就是惡鬼的〈虛構〉。


 屋烏丸不可能猜到條件。如今他也沒心思去想。

 事到如今,判定條件隨便怎樣都好。要是沒能放出必殺技能《愛及屋烏約雷德爾》,就絕無可能打倒惡鬼。對於相信屋烏丸的愛及鬱糖來說,更是相當於白死了。


(至少得......!)


 在睡去前,為了爭取那份可能性,用還聽話的上、下顎咬破舌頭。就算〈虛擬體〉沒有痛覺,應激反應也能拖延點時間。幸虧必殺技能的宣言已經完成了,只需要瞄準。

 他的決心起了作用。咒毒的魔法向惡鬼放出。

 成功放出必殺技能後,像是要問責這份惡行,複數精神異常侵蝕了屋烏丸。即便再過一會就有可能受到死懲,屋烏丸仍然滿意的睡去了。


 ──在意識消失前看到的是、光球命中惡鬼的景象。


 毒血湧上惡鬼的咽喉。

 毒因《集毒不回》得以消失,而《愛及屋烏》讓其變得更加兇惡,重新打入惡鬼肉體。猛毒侵入神經中樞,盡可能地在血管中四處流竄,與免疫系統對抗。

 異常、異常、異常。全身都在訴說異常。

 惡鬼倒伏於地,臉上孔洞流出顏色詭異的血,量多到足以從面具底下滲出。被卡蘿爾破壞,原本快治好的手指跟著潰爛。

 以毒攻毒。惡鬼身體裡的兩種異常,【虛構中毒】《愛及屋烏》彼此相互爭鬥。

 

『■、■■──!』


 可是【惡行惡報】仍然活著。

 他是以身體能力為豪的傳說級怪物,還持有固有技能因而被判定為傳說級的〈UBM〉。鬼之肉體、〈虛構〉給予的自我治療能力不允許他死於這種程度的『惡行』。

 比起耗光HP,成功解毒的可能性更高。但至少需要數十分鐘,靜待免疫系統戰勝體內的毒。


 在這種狀況下,惡鬼重新支撐起身體。

 他不打算待在原地什麼都不做,有要殺的人、有要復仇的對象。


 那毫無疑問、是異常。

 是因為毒。侵蝕肉體的毒、侵蝕心靈的毒。

 產生幻覺、導致頭痛、讓認知發生問題。

 無論是哪一種毒已無關緊要,無論如何、他都深深中了某人的毒。


 惡鬼繞著駐地的牆開始移動,速度比一開始要慢上一半。

 這是因為愛及鬱糖選用的毒,以【衰弱】為首的病毒系狀態異常損害了身體機能。

 比起傷害量,毒的種類以降低【惡行惡報】的耐性及能力值為優先,製造出讓他人能打倒【惡行惡報】的機會。

 但再怎麼樣也有著亞音速,惡鬼很快就消失在圍牆另一邊。


 而這裡......誰都不在。

 直到經過數秒後,迷彩剝落為止。


「──離、離開了?離開了啊?離開了耶!!?」


 那個人是看到【惡行惡報】的瞬間,便抹去自身蹤跡的人。見到〈UBM〉就想著『無理無理無理無理無理無理無理無理』,立刻套上隱身迷彩躲起來的〈主宰〉。

 名字是夏洛特。TYPE:進階Advance、特洛伊木馬的〈主宰〉。戰鬥中完全沒有出手,就連同行的卡蘿爾、屋烏丸、愛及鬱糖都完全忘了有這個人。其存在感低到連涅亞都差點忘記。

 戰鬥中,夏洛特在兩人倒下時,為他們披上了迷彩,為了不讓【惡行惡報】攻擊失去意識的兩人,她做了自己能做的事(其實是害怕之後被問責)。

 因為兩人都失去了意識,感知敵意的惡鬼也無法探查到他們,而夏洛特則沒有敵意(非常害怕)。

 惡鬼比起找也找不到的敵人,自然會離開這裡去攻擊能感知到的對象......優先尋找仇敵。

 現在夏洛特解除技能。被施加迷彩的兩人,卡蘿爾跟屋烏丸現出身姿。


「真、真是千鈞一髮!不愧是我!還救下了別人!這樣之後就有藉口───噫咿!」


 這時,耳朵上的【心電感應耳環】傳來了通訊(之前被強迫戴上)。

 而這種時候會傳訊的隊伍成員當然只有一人。


【屋烏丸也中狀態異常了啊,立刻匯報情況】


 聽見『匯報』這種強勢的用詞。嚇得夏洛特一口氣說出她看到的事情。

 這不是涅亞的惡趣味,而是認為比起讓她慢慢說,不如自己去整理。


【劍士的女生好像踩到什麼東西跌倒!我第一次看到那麼標準的臉部滑鏟!因為不能讓她死掉,我就出手幫了她!我救了她喔!然後打到一半地雷女變成很大的毒龍跟〈UBM〉互打,看到紅色的東西後就突然爆炸了!啊啊,再來就是那個男生好像用了那個很厲害的技能打中了對方!血都變成紫色的了!現在怪物往這個建築物的另一邊跑掉了!啊!好像是你們的方向!對!】

【好】


「......欸?」


(好什麼?剛剛那樣就聽懂了嗎?)


 因為很急,一股作氣講了一大段。這些話完全沒有考慮到聽話方的角度,亂七八糟的。夏洛特自己都聽不懂自己在說什麼。


(這樣就沒問題了? 太、太好了!!!)


 但是、既然對方說了『好』,那就是OK吧。

 那就沒自己的事了吧?夏洛特這麼想。


【聽起來還挺順利的,這樣我跟TwT也能處理吧】


(欸?面具女跟安靜女要自己對付〈UBM〉嗎!? 萬歲!!)


【祝、祝您好運!我就先登出......】

【那你們三個趕緊過來(....)吧】


 這句話使夏洛特的大腦當機。


「......什麼?」


【要帶上他們,別忘了隱身迷彩】

【為什麼!?】

【愛及鬱糖脫隊,但那兩人都還活著。難得的人數優勢,當然要用】

【可是兩人都昏倒了......】

【等到醒來就能成為戰力】


(一但攻擊〈UBM〉就會中狀態異常耶......那樣還有用嗎?)


 想到這裡,夏洛特發現自己沒談到對方的能力,正打算說出口。

 可是,涅亞卻像是早知道她的心思一樣,先一步說出理由。


【對方賦予狀態異常或許得消耗MP或SP,戰鬥中有可能用盡,那時就能圍毆〈UBM〉】


(就因為這種理由?!)


 其實不只是這個理由。

 方才簡易隊伍欄正不斷重複罹患與解除狀態異常,涅亞已經從這點看出了【高位癒術師(屋烏丸)】能解除〈UBM〉的狀態異常一事。

 也就是說,等兩人醒來......只需要屋烏丸醒來就好,那樣就能立即成為戰力。雖然不清楚醒來要多久,但事先把兩人搬過來附近就省下移動的時間。


【我們會在駐地對面迎擊〈UBM〉,把那兩人帶過來】

【可、可是】


 要怎麼帶過去?根本搬不動啊?

 被要求難題,害夏洛特當場腦筋打結。


【兩個人都倒下了呀?!】

【喔】


 ──那就拖過來。


 通訊另一邊發出無情的指示。

 夏洛特剎那間懷疑自己聽錯了。


「哈?」


 像是飼料被拿走的倉鼠似的,整個愣住。

 或許是要迎擊惡鬼,通訊被切斷了。


「......真的假的」


 夏洛特望向倒在地上,正睡得舒舒服服的兩人。

 要是不照做,之後不知道會怎麼樣。


「好重!」


 因為是虛弱的後衛型能力值,體力跟腕力壓根就不夠抬起兩個人。

 像建築工人搬水泥那樣抱著移動是不可能的。


「用、用拖的吧......」


 換成用拖的就順利許多了,大半重量都由地面承擔。夏洛特一手抓住屋烏丸的領子(臉朝天空),另一手抓卡蘿爾的腳(臉朝地)。

 就這樣開始了拖行。過了不久就在地上拖出兩條痕跡。


「好、好辛苦......為什麼、要受這種罪!」


 趁著沒人聽到大聲抱怨,手邊卻不敢耽擱只能使勁拼命拉。

 拖著一男一女,看上去像是不小心殺了人打算毀屍滅跡。


 順帶一提,被拖行的屋烏丸和卡蘿爾一方。

 兩人正在待命空間裡無事可做,完全不知自己的身體正在活受罪。

 就這樣,三人緩慢向著惡鬼離去的方向移動著。


『......呃』


 夏洛特不知道,其實現場還有第四人......一具〈異想〉。

 TYPE:少女的愛麗絲。她意識清楚。

 實際打算攻擊、抱有『加害對方(惡願)』思想的〈主宰〉因惡鬼的〈虛構〉倒下。但是作為武器拿在手上的愛麗絲沒有罹患狀態異常,仍然醒著。


『......要不要出來幫忙呢?』


 她的《EAT ME》可以強化自己少女型的筋力值(STR)

 只要她肯幫忙,至少能承擔一個人的負重......說不定能綽綽有餘抬起兩人。


「事到如今,就讓你看看!家裡蹲的骨氣呀呀呀!!」

『這人感覺好可怕還是算了吧』


 於是愛麗絲決定讓〈主宰〉的臉在地上多拖一陣子。



 ◆◇



 惡鬼以亞音速奔跑。

 原本超音速的AGI,如今下降到了亞音速。

 這時在他的移動路線上出現了障礙物。

 有個矮個子從旁邊的樹林裡探出頭,望著駐地發呆。


「這裡是......?」


 背著可以當作小學女生(JS)既定印象的紅色後背包。

 頭上戴著黃色帽子,背包側邊放著豎笛(特典)


 擋在惡鬼面前的是一名迷子(迷路兒童)

 說是擋,其實只是剛好站在那裡而已,證據就是完全沒發現接近的惡鬼。


 事實上,怎樣都行。

 反正惡鬼不打算停下來。


 壓低姿態、加速。傾斜身體軸心,讓肩膀朝向前方。

 那個姿勢就像即將衝線的橄欖球選手,就算面前是敵方守備員也要把對方撞飛。 


「這裡是哪裡、啊?」


 被狠狠撞飛的人叫做NOW.LOADING。

 她高高拋向天空。發出拉得特別長的『嗚噎~~』聲。

 被撞飛得的模樣就宛如動畫片、第一集就被貨車創飛的主角一樣。

 因為體重不到30公斤,飛得也特別遠。翻過圍牆摔進了駐地內。受到擊退效果就代表對方沒有足以承受攻擊的END,再加上還有墜落傷害之類的二次傷害,正常來說已經死了。

 從視野中消失後,惡鬼很快就從記憶中刪去這個障礙物了。 


 中毒的肉體持續宣訴痛苦,但這些都進不了他的腦海中。

 持有的〈虛構〉提示著『負面情緒死屬性魔力』的方位,仇敵就在視線盡頭。


 只要繼續往那『惡』的盡頭而去,就能執行復仇。

 只要繼續往那『惡』的盡頭而去,就能實現願望。

 可是有疑問,那讓惡鬼的心中開始自問自答。


 什麼仇?

 不重要

 什麼願?

 不重要。

 什麼惡?

 不重要。


 或許是因為遭遇了奇怪的東西,思考能力產生紊亂。

 連帶感知能力一起,產生了暫時性的失調。


「──《草木皆兵Plant Pawn》」

『──!』


 趁著惡鬼恍神,植物從腳下鑽了出來。

 不光地底,一旁的樹木紛紛拔出自己的根,像是能直立行走的章魚似的襲向【惡行惡報】,用樹枝試圖纏繞住惡鬼。

 雖是劣質的妨礙。但確實妨礙了動作,正在摧毀這些植物魔像的餓鬼不得不緩住腳步。


「──《魔法威力擴大》、《眩光縫針Glare Needle》」

 ──心臟就這麼被扎穿了。


 重疊了【魔術師】的《詠唱》及魔法擴張系技能。

 光線穿入體內,就如同細針一般,確實貫通了要害。

 光芒閃過後,身體就多了一個洞,被汙染的血液一個勁的往外流,因為毒的關係,完全沒有能主動止血的跡象。

 惡鬼低頭望向胸口的洞,一動也不動。

 沒有倒下,直直瞪向兩個敵人。


「種族是鬼?感覺不太像擅長狀態異常的〈UBM〉」


 攻擊者是、配戴面具的死靈術師。

 另一人是穿著綠色系的衣服,拿著手杖的人物。那名主宰名為食蟲植物,持有將附近的植物製作成魔像的〈異想〉。


「剛才的魔像可以再製作一些嗎?」

『【ヾ( ̄▽ ̄) 】』


 同時也是TwT的變身庫存之一。

 剛才使用的是製造植物系魔像的技能,第四形態的天邪鬼只能複製第二型態的輸出,所以造出來的全是雜兵。抱有很大的缺點。

 至於優點是材料採自現場的植物,耗油率成本較為優秀。而且〈異想〉製成的臨時速食魔像不具備『敵意』或是『殺意』這類情緒,不會受到惡鬼的〈虛構〉影響。

 不過惡鬼的無名〈虛構〉有著獨自的判定方式,既然是如此刁鑽的規則,說不定從一開始就不把植物算進判定對象之內。

 在知道了彼此能做到的事情後,涅亞提議使用這類魔像來迴避精神干涉。


 要對付能進行精神干涉的對手,最好使用『沒有自我的物件』。

 涅亞的交戰經驗(紀錄),很順利的發揮了效果。


(......原本是現實中對付〈生花〉的戰鬥方法,用在這邊的怪物身上也有用呢)


 ──她尚未察覺面前的〈UBM〉就是〈生花〉。


「受創值沒有變動......因為是隊友使役的怪物嗎」


 塞拉菲姆對那些被消滅的魔像沒有反應。只有直接加入從屬容量或隊伍中的對象能蓄積死亡計數和受創值。他人的從魔或是召喚怪物這類間接使役對象不適用《自傷無色》。


(這也算不上誤算,真正的誤算是......)


 初次攻擊很順利,無疑是造成了重傷。

 只不過涅亞擬定的策略立刻出現了數個誤算......令人高興的誤算。


(我沒有中狀態異常在預料之中,但TwT也沒事(......)......嘛、這樣也好)


 要是TwT倒下,就得獨自與〈UBM〉戰鬥。

 在知曉惡鬼中毒後,涅亞認為有嘗試的餘地。考量到或許得孤身奮戰,所以決定一遇見敵人就讓TwT使用增加坦克役的技能......已經分配好如何跟〈UBM〉戰鬥了。

 現在發現TwT也不會罹患狀態異常,優勢就更大了。涅亞在腦中快速更改戰術。


 至於其他的事情、都在計算內。

 自己不會罹患狀態異常一事,早就預料到了。


『■──■──!」


 惡鬼不可能知道。

 如今與自己的臉融合為一體,能夠穩定精神(....)的【量產死相】的原型。

 配帶著【憂傷陰鬱的死相】的死靈術師、就在自己面前。


 裝備技能《勿望我Look Me Not》。

 遮斷一定程度精神干涉及識破系技能。

 遠優於【靈王】製作的【量產死相】,那是人手所能製作出來的,世界上最高等級裝備品的一件。透過裝備品獲得的抵抗能力極高,無比接近精神系完全耐性。

 也就是說,面前的人正是、


 ──惡鬼(〈生花〉)的天敵。



To be continued




○JS

(NωO)<初登場於外傳

(NωO)<今後在本篇也會時不時出現



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