第39章 全面提升


在那次探望後,大姊姊每天早上都會過來一下。明明工作都很辛苦了,說過不用頻繁過來沒關係的。

即使如此,大姊姊還是會過來。

有時候早上剛醒來,就發現大姊姊趴在床緣睡著了,而且睡得很熟。若不是身體很難動的關係,夏夕早就把她抱到病床上。

偶爾會帶著水果過來,細心地削水果餵夏夕,也用不著這樣過度關照。

還有阿,擦拭身體其實也不用每天……

生理反應每天都有,夏夕每天一次陷入想死的情況。

住院生活基本上是大姊姊早上來探望,剩下的時間除了護士送餐以外,就是夏夕獨自待在病房。

當然,夏夕也不是閒著。

這段期間,他一直在想經驗值該怎麼分配。

夏夕以小幅度的動作操作狀態攔,確認卡片的狀況。經驗值超過50000,能隨心所欲的升級了。

自由性過大,反而不知道要怎麼分配才是最好的。

這種事情沒辦法反悔,花多少時間去思考都不為過。

當初選技能是因為他什麼都沒有,所以能知道需要什麼,又要怎麼組合才能保證安全。

而這次是要考慮效率最大化,變得很難選擇。

經過三周的思考,從想出的幾套分配法中選擇的其中一個。

消費5490點經驗值,【觀察】LV.6→LV.10。

習得【第六感】LV.1。

職業技能和通用技能真的是各方面的不同。

通用技能到LV.10就會自動進化,而職業技能到LV.10也不會消失,而是和新的技能兩者並存。

另外,技能進化和新的技能需要的經驗值比原本所需要的高。像【第六感】提升一級就要兩千多點。

消費7440點經驗值,【索敵】LV.1→LV.10。

習得【危險感知】LV.1

消耗4000經驗值,【氣療術】LV.2→LV.9

【氣療術】目前這樣就夠了,進化會變成【凝神歸元】,能恢復中量體力。但是消耗的法力理所當然會增加,目前並不需要。靠吃藥和【體力自動恢復】能與消耗打平。

至於為什麼會知道進化後的技能,是因為技能商店有賣。

消分5000點經驗值,【重擊】LV.1→LV.10。

【重擊】進化【強擊】。

消費3750點經驗值,【強擊】LV.1→LV.6

通用技能的進化以每級750點經驗值升級,原本夏夕以為消費的經驗值會直接翻倍,這樣還算賺到了。

最後是,職業等級。

到目前為止,還是不清楚職業等級會出現的具體效果。知道的只有職業固有技能當職業等級未抵達之前不能使用。

當時在斥侯神殿繳交「人之契」拿到的技能兌換卷共五張。

保險起見留了一張,剩下四張已經用掉了。

分別【指引】、【索敵】以及最後一個換了之後發現不能用的技能。那個技能還是花了兩張技能兌換卷。

結果只好改變方案購入萬用性較高的【重擊】,不然原本是打算買別的攻擊技能。

直到現在,還是不能使用。

與巨蛇的戰鬥中有試過發動,當然是沒反應。

從技能的簡易說明具體效果,真的成功發動的話,夏夕現在就不會躺在這張病床上。

要說具體哪裡不夠,大概就是職業等級吧。當初也沒有明寫著。

一級一級提升,直到最後真的是等級不夠的原因。

消費7440點經驗值,斥侯LV.1→LV.10。

當斥侯LV.10時,職業固有技能開啟了,使用方法自動彙整到腦海中。

同時,明明時間還沒到中午十二點,卻跳出類似狀態欄的面板。

職業等級達成解鎖條件,全部技能等級+1。

「……!?」

突如其來的顯示,讓夏夕趕緊確認,看過詳細說明後才了解是怎麼回事。

是全部技能以非正規的提升等級。

技能LV.9→LV.10也不會進化,LV.10會超過限制,以原先等級變化成長的幅度至LV.11(例如每一級提升5%效益,最大50%,改成提升55%)。

至於無法提升等級的通用被動技能,其實是有進階版的,需要特殊手段進階或直接到技能商店購買。

基礎的就像是夏夕持有的【低階‧敏捷強化】,之後分別有【+】和【++】兩個階段,再來帶有【中階】字名的級別。

通用的被動技能效果改成【+】,超過【++】則會突破到【中階】。

這可真是值得高興的誤算。

扣除復活和預備用的經驗值,仍然還有一部分的經驗值使用的餘地。這些要繼續斟酌考慮。


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