我已經天下無敵

夜色漸深,村子裡家家戶戶卻是一片黑暗,而在村子裡的廣場中央一名少女,在她四周發光的星塵緩緩飄落 ,照耀著周圍。


她睜著水汪汪的大眼睛面帶笑容的跳著可愛的舞蹈,那舞姿宛如張牙舞爪的小貓咪,又有如收到禮物的小孩般興奮雀躍的旋轉跳躍。


但要是知道她那濁水的魔女的稱號,看到的人肯定有多遠跑多遠,如果跑得掉的話。


而村人們則是一圈圈的圍著魔女不斷繞圈行走,貌似也在跳舞著卻像是提線木偶,僵硬的雙手雙足的動作像足了喪屍的樣子,而口中則是不斷地在咀嚼某種物品。


從村人們不斷流淚的雙眼來看,他們似乎還有意識,但卻無法控制自己的身體,不停咀嚼著的東西大概就無需多說了。


從遠方觀察著情況的冒險者膽顫心驚,這已經是第三個遭到濁水的魔女報復的村子了,自從魔法學院發生的慘案以來,她便四處遊蕩,每到一處就是慘絕人寰的餵屎情節。


當然也不是人人都逃不過如此的待遇,如果魔女判定是溫柔的人,那麼就會逃過一劫。


從報告來看,濁水的魔女的魔法能完全穿透魔防,意謂著任何的法術抗性在她面前都毫無用處,那想必心靈透視這樣的法術也是如此。


所有膽敢靠近的人將會被未知體系的操縱術完全控制,一旦被評價為"不溫柔",那麼等待的就是屎到臨頭。


神殿的大神官曾經率領聖騎士前往制止魔女,然而一個照面就全軍覆沒,好在全員都被認定為溫柔所以逃過一劫,唯有聖騎士長丹,魔女在他前面猶豫了一段時間,然後似乎說了些什麼最後也是放過了他。


冒險者公會現在能做的也就只有派人遠遠跟著,以及通知附近魔女可能行徑路線的的人逃命。


但兩條腿怎麼逃的過呢?魔女可是會飛阿。


也不是沒有派人交涉過,但派去的人選似乎不太洽當,隨即就加入了村人轉圈圈喪屍舞的行列,導致再也沒有人願意接下這個工作。


看來只好把一切的起源.寶箱怪艾奇利歐揪出來丟出去獻祭給濁水的魔女,才能解決這一切災難了。


但問題在於,寶箱怪已經消失好一段時間,而自從魔女事件以來,魔王企鵝、報喪女妖、魔熊也隨即逃個無影無蹤。


一切似乎完全無解。




自從拉萊耶在深淵地下城打出名聲之後,有不少中高層的魔物也來嘗試過,不過主要的問題還是在於魔防,畢竟再怎麼刻意不去抵抗幻術還是有其極限,導致越是強悍的魔物能體驗的時間就越短,而這類控制系的技能,短時間內連續使用成功率會越來越低...


但這似乎也不是問題。


在高層的魔物"投資"下,拉萊耶的佔地大幅提升不說,現在已然多個魔物團隊在我手底下幹事了。


第一個幻術穿透團隊,主要由深潛者為主,深潛者對於幻術的控制別有獨到之處,他們能將幻術根植於人的潛意識當中,潛移默化的改變一個人的思考模式,雖然命中率偏低但已然能證明他們是這部分的專家,現在正在全力研究如果避免抵抗幻術的問題。


第二個團隊是遊戲開發團隊,由於先前幻術的內容主要由我來構成,這導致了無法面面俱到形成許多類似破圖或是BUG之類的問題,放在一般的幻術裡面都會成為中招者清醒的關鍵點,但對於我的客戶來說牠們可是希望可以順暢地遊玩。幽靈船長就給了我厚厚一疊的信件有不少就是他蒐集的相關資料,付錢遊玩還幫忙測試抓BUG真的貼心。


幫忙建構環境模組的主要是娜迦們,他們之中可是有不少擅長水底建築,能幫助我建構更多水中建築。而且娜迦們似乎也相當樂在其中。


已經開始著手建造女王的宮殿,而且由娜迦女王親自監工,對於建築風格以及各種裝飾的美術聽說要求都十分嚴格,但工匠們也相當樂在其中,以非常狂熱的態度在完成工作。


還有數以百計的娜迦更是願意自願做白工幫忙建模周遭的建築,據說每隻娜迦都在蓋自己的房子,雖然總建築師有要求他們每戶不能超過限制的規模,但都在限制的範圍內爭奇鬥艷,風格大致還算統一而家家戶戶各有不同的結構。


並且先前我的幻術裡只有音效而沒有音樂,但是適合的音樂才能讓沉浸感十足阿!音樂團隊的構成主要美魚人以及幽靈船上的幽靈樂團。而幽靈船長更是積極參與其中,許多BGM就是由他編曲而成,看來他應該會跟沙歐處得不錯。


而第三個團隊就是AI設計了,這倒是相當簡單,複製表面思維貼上就沒問題了,而素材自然就是人類了。之前幽靈船長策畫了開箱抽獎活動,內容大概是在海岸邊放十個寶箱浮在水面上,而其中只有一個會設埋伏其他都是深淵地下城的特產,這樣人類就會有僥倖心態主動踏入海中。


而中招者也保證生還,只是會社會性死亡而已,不過黃金貞操帶似乎已經被破解了,但抓到的人類也有了新的用途。


總之呢,就是放進幻境裡遊玩七天,扮演人類方...


一開始的遊戲是單機版模式,雖然能升級跟紀錄,但還是缺乏互動。在測試期間則是讓數個人類方測試員與數個魔物方測試員輪流上場...通常是大佬,誰讓人家是投資人呢,然後雙方進行不對稱對抗。


怎麼說呢,真是賊刺激,對人類而言妥妥的就是魂系遊戲,這七天基本上會死個上百次並且花樣百出,完事之後委託幽靈船長把人完完整整的送上岸,還有給他們這七天的薪資,待遇可是給得相當大方,這是有參考過千波城冒險者收入還有首都物價加成的。


而且雖說是假的死亡,但是為了避免因幻術導致意外,對於痛感什麼的基本上都是調到最低,因此有的人類甚至也玩上癮了,在海底布置各種機關以及善用地形逃脫各種水中魔物,不但大幅降低死亡次數,對魔物來說人類增加的行為模式也讓遊戲變得更多樣化,優秀的人類測試員還會收到深淵大佬們的額外打賞...


要是那些人類知道跟他們對線玩遊戲的是不可名狀的大佬,不知道會有何感受。


更是有膽子大的人類直接舉著應徵測試員的牌子就坐在海邊,幽靈船長也就不走開箱流程了,直接把人送上船載到拉萊耶。


而人類發現去應徵的測試員都好好的回來後,應徵者是越來越多,幽靈船長還開始了績效評估,給予測試者各個等級,黑鐵、青銅、白銀、黃金、鑽石、奧利哈剛。一方面我會根據等級發放薪資,同時好分級遊戲難度。


而遊戲也架構成大型MMORPG,雖然大多數人類都是AI,但其中一部分則是人類親自扮演,不但有更多的經驗值,而且逃跑的很有創意,追捕起來置真的是太有趣。


現在整個深淵地下城的經濟一整個活絡起來,魔物蒐集土產然後付費進入遊戲,我用賺到的費用改良整個伺服器...幻術魔法陣,讓其可以容納更多人以及更穩定,以及增加高階魔物能遊玩的時間限制。


魔物之間彼此也不打架了,聚在一起就是討論天賦怎麼配、裝備怎麼選、哪邊是真人喜歡出沒的地方、練等哪邊比較好練等等。


深淵地下城氣氛變得更好了。


而我,艾奇利歐,有大佬罩!有小弟挺!


人類方不擅水戰,相信那些跟我結怨的人類,是沒本事動的了我的。











千波城的眾人們圍著看一份資料。


那是關於最近深淵地下城的變化。


「呵,看來是找到了呢。」


「還不快給濁水的魔女發一份?」


「這就立刻送過去。」