有的沒的設定2

作者的第二篇有的沒的設定

不看也不會影響閱讀

但看了會增加理解作者的世界觀設定


組織


公會:

一般是指探險公會或是救助公會,公會會將外部接到的委託發給旗下的隊伍,讓他們處理這些委託賺取報酬。

對寶可夢來說加入公會就能更容易接觸到迷宮資訊,與獲得特定迷宮的進出許可,雖然公會數量很多但各個規定都不同,例如有的公會允許自由隊伍接取他們的委託有的不行,也有的公會在完成委託後必須上繳八成的委託費等等。

公會通常保障底下寶可夢的食宿,因此也有不少流浪寶可夢為了獲得棲身之所而加入公會。


寶可夢聯盟:

負責管理寶可夢世界的對戰界,每到特定時間就會讓各大陸的聯盟支部發佈要舉行聯盟賽的通知,讓要參加的寶可夢提前做準備。所有要報導參賽選手的媒體都必須獲得聯盟的認可,要是有媒體違反規定擅自報導會被聯盟懲罰。

要參加聯盟賽必須收集由聯盟認可的道館徽章到一定數量才能參加,要是參賽選手數量太多還會優先舉辦區大賽選拔參賽選手。

通過聯盟賽後戰勝四天王才能成為大陸冠軍,也代表獲得世界大賽的參賽資格。


四天王:

四隻實力僅次大陸冠軍的寶可夢。聯盟冠軍想要挑戰大陸冠軍時,就必須一次打倒他們四隻才有資格挑戰大陸冠軍。想成為四天王一般來說必須獲得聯盟冠軍,並且在寶可夢聯盟的四天王選拔賽中獲得認可才能成為。然而也有寶可夢是得到大陸冠軍的推薦成為四天王的。

風之大陸的四天王制度曾經被阿法希比一度廢止過,理由是想直接與沒被四天王消耗的聯盟冠軍對戰。雖然引起不少反彈聲浪,但是在當時的聯盟會長的支持與阿法希比的名聲下得以成立,直到阿法希比獲得無敵稱號從對戰界半隱退,風之大陸才重新出現四天王。

現任的風之大陸四天王是由阿法希比招募後組成的,在阿法希比讓出冠軍頭銜時誰先戰勝四天王誰就能成為新的冠軍,然而風之大陸在新的四天王活躍下過了兩年才出現新的大陸冠軍。


豆豆鴿對戰報:

寶可夢世界最知名的對戰界報紙,雖然也推出日報等其他報紙,但最受歡迎的是對戰報導,據說他們在阿法希比第一次出道時初次採訪到了他,因此名聲大噪。

會詳細的報導各個參賽選手的資料與他們的得意招式,因為太詳細了所以在參與聯盟賽後選手會被禁止購買此報紙,藉此增加對戰賽的變數。

雖然說會詳細報導參賽選手的資料,但唯獨阿法希比的詳細資料被做了嚴密的保護,只會時不時放出真假參半的資訊。


多莉米亞時尚週刊:

寶可夢世界最知名的時尚界週刊,也會刊登華麗大賽的消息,對於表演寶可夢來說能被刊登上去介紹是一種榮譽,但由於刊載不少全彩圖片的關係,週刊的費用比一般報紙貴上許多,可說是真正的上流週刊。


大嘴鷗情報社:

專門為救助隊派送各類災害消息與委託的情報社,會將共享消息或是指名委託寄送到登記在公會的救助隊小屋信箱之中,低等級的救助隊基本上都靠這群大嘴鷗確認是否有救助委託。偶爾會成為探險隊與救助隊互相傳遞訊息的溝通橋樑。


信使鳥貨運:

負責接收民間寶可夢的信件與貨物,並且進行運送的組織。有著數量與種類眾多的飛行系寶可夢,看到背著行囊的飛行寶可夢有五成屬於信使鳥貨運的員工,值得注意的是他們支援跨大陸運送,這也成為他們備受喜好的原因。

該貨運的員工都必須具備一定程度負重與超距離飛行的耐力與專注力,還會替身體不方便的寶可夢進行唸信或負責代筆書寫信件,如果是特別遠距離運送的話基本上都是兩隻為一組避免出現意外,只有極少數的資深運送員會獨自長距離運送。


拉普拉斯海運:

透過一群拉普拉斯營運的海洋航線,能夠承載寶可夢與行李在海上進行跨大陸移動,據說一部分的資深成員甚至能在七大奇蹟之洋游動,因此是居住在七大奇蹟之洋的寶可夢重要的外部資源管道。由於某些特殊迷宮也會出現在海上或是孤島,因此也受到探險隊等等組織的喜愛。


洛托姆派遣公司:

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變隱龍商店:

穿梭在各個大陸的商店,主要都是由一對變隱龍兄弟在經營,專門販賣跟迷宮有關的道具,因此探險隊救助隊跟調查團,甚至是自由隊伍都是他們的常客。

如果有多出來的道具也可以賣給他們進行收購,雖然也會收購能力不詳的神秘道具,但他們的鑑定能力讓寶可夢半信半疑,因此先找專門的鑑定師做鑑定是避免成為冤大頭的不二法門。


飼育屋:

會幫忙照顧寶可夢蛋以及暫時看管兒童寶可夢的地方,由醫護寶可夢與一群百變怪經營。最受歡迎的項目是代替生育的服務,當兩隻相愛的寶可夢之間無法生產時,拜託飼育屋的百變怪便會協助生產寶可夢蛋,百變怪會採取其中一方的基因後生下蛋,之後便會通知對方前來領取。

曾經發生過跟百變怪生了一堆蛋後卻無寶可夢來領取的惡性事件,因此要使用生蛋服務就必須提供醫院證明飼育屋才會受理。


節日與活動


七夜節

寶可夢世界每隔千年就會出現一顆彗星,這顆彗星被稱為千年彗星,一旦出現便會在空中滑翔七天七夜,而當彗星消失之時,傳說中能實現願望的寶可夢「基拉祈」便會從睡夢中甦醒過來。

為了讓自己的願望能夠實現,寶可夢在這七天會將寫下自己願望的紙條掛在樹上,據說「基拉祈」在聽到中意的音樂更能順利甦醒過來,因此這七天內寶可夢們都會唱歌跳舞希望「基拉祈」能趕快甦醒過來。

到了第七夜彗星逐漸消失的那一刻,寶可夢們便會停止行動,專心的進行祈禱,希望「基拉祈」醒來後能實現自己的願望。至於有沒有寶可夢真的實現願望,目前為止還是個謎。


鬼怪狂歡節

幽靈系寶可夢大肆活躍的一個節日,幽靈系寶可夢會在這天時不時跳出來惡作劇或是嚇寶可夢(特別是幼年),一旦對方被嚇到,幽靈系寶可夢便會給予零食點心當補償,因為能拿到零食,就算沒被嚇到大部分寶可夢還是會裝成受到驚嚇的樣子,但也有不少寶可夢是真的被嚇翻。

其他屬性的成年寶可夢們則是會準備慶典,並且將各式各樣的餐點或食物送給這些幽靈系寶可夢,寶可夢相信過世的親屬會化為幽靈系寶可夢混在其中,因此盛大招待幽靈系寶可夢也就代表弔念著死去的親屬。


百變舞會

某天寶可夢們舉辦舞會時,一隻夢幻變成了寶可夢混在其中,當舞會結束時「夢幻」便現出原形跟寶可夢們道別後消失。從那之後的同一天,寶可夢們就會舉辦舞會,希望「夢幻」能再度參與其中。

隨著時間變遷,變成了寶可夢們扮裝成其他寶可夢一起跳舞的節日,而這舞會最大的看點就是百變怪混在了其中,所有參加舞會的寶可夢都會拿到一張代表自己的號碼牌,舞會即將結束時主辦方會讓參加者寫下,可能是百變怪扮裝而成的寶可夢號碼,猜中了就能拿到大會準備的獎品,若是百變怪被多數寶可夢猜中,那就會用抽籤的方式決定誰才能獲得獎品。

阿法希比曾經連續五次都猜中誰是百變怪,因此第六次開始他就被免除參與猜謎的資格。


創世日

寶可夢聯盟舉辦的世界大賽結束沒多久後,就是寶可夢世界新的一年到來。這一天也是「阿爾宙斯」從虛無中誕生,並且開天闢地的一天,在創世日即將到來時,寶可夢們會一邊回憶過去的美好,一邊期望會有更好的未來,敬重的準備迎接新的一年。

在創世日開始前隨著時間倒數,寶可夢們會逐漸點燃十八種顏色的火焰,當第十八種火焰燃起的時候,就會有專門的寶可夢將招式噴到空中當成煙火炸開,隨著祝福的鐘聲響起寶可夢們也會開始歡呼慶祝新的一年。


豐收節

在即將邁向冬季時,一旦收穫的農作物大豐收寶可夢就會舉辦豐收節慶祝,每個地方的豐收節習俗都有些不同,有的會將多出來的糧食當成供品祭拜神獸,或是舉行大胃王比賽等等,但如果當年歉收的話似乎就不會舉辦,算是不太固定的節日。


華麗大賽

有寶可夢沉迷對戰,自然也有寶可夢朝藝術發展,有的寶可夢比起用招式對戰,更喜歡用招式來進行表演,展現自我。華麗大賽就是讓這些寶可夢盡情表演比賽,讓寶可夢們享受他們演出的地方。

華麗大賽不但有基本的唱歌跳舞,還有機會看到話劇演出或是樂團演奏,人氣夠高的話甚至會被稱為偶像寶可夢,受到眾多寶可夢的喜愛。

要是在華麗大賽中取得優勝便能取得緞帶勳章,收集一定數量後才能參與超級華麗大賽,要是能取得最終勝利就如同對戰界的世界冠軍一樣,是偶像寶可夢的最高目標。


寶可夢聯合球賽

簡稱寶聯球,一種結合對戰與運動的球類運動,由兩支五隻寶可夢組成的隊伍互相交戰,雙方的隊伍會在場地上尋找事先投放到場地上的十顆球,並且利用那些球擊倒會移動的標靶來獲得分數,分數會記錄在擊倒目標的寶可夢配戴的手環上,一旦得到分數的寶可夢前往敵對的守護區,並且將球踢入其中,就能正式獲得得到的分數。

每個隊伍的守護區也都是隨機隱藏的,因此有時候比起搶先得分,先尋找自己隊伍的守護區更加重要,如何調配得分與防禦守護區的寶可夢全看隊伍。每局差不多約三十分鐘,三戰兩勝制,在剩下十分鐘時主辦會放出高分數的標靶,給予分數落後的隊伍反敗為勝的機會。若是第三戰以平手受傷將會舉行加賽,到時場地會縮小一半,放出的球以及守護區會增加,加快選手的得分。

但也有值得注意的禁止事項

1.例如不能主動攻擊敵方隊員,被認定違反的話整隊分數將會被扣除。

2.必須用球擊倒標靶才能得到分數,用招式打倒不算。

3.若是在得到分數並且還沒將球踢進守護區的情況下,被敵隊用球砸中,自身的分數會轉移到對方的身上。

4.負責防禦守護區的寶可夢必須使用招式進行阻擋,禁止做出將整個身體蓋在守護區上頭不讓球進去的行為。


迷宮相關


不可思議迷宮:

出現在寶可夢世界,能夠讓寶可夢進去獲得道具的不可思議區域。內部有一般寶可夢世界看不到的神奇道具與資源,吸引不少寶可夢進去探索。

但迷宮內部有看守迷宮內部的寶可夢與陷阱,因此寶可夢在採集迷宮資源時具有風險,迷宮的層數與看守寶可夢強度與攻略難度有關,越是高級的迷宮層數會增加與寶可夢的智能也會隨之提高,出現的陷阱也會變得更有威脅性,但反之也能採集到更加稀有的道具和資源。某些迷宮會有進入的限制,例如限定屬性或性別和數量等等都有可能。

目前迷宮的生成原因還是個謎,因此有的寶可夢成為了迷宮研究者,努力尋找出現的原因,與摸清迷宮內部的秘密。


迷宮抹消:

當一個迷宮難度與採集到的資源成反比的時候,有些寶可夢會選擇消除這個迷宮,避免有寶可夢踏入喪命,通常得找到潛藏在隱秘地點的迷宮核心並且將其破壞,就能讓迷宮消失,然而消除核心後迷宮就會開始崩塌,要是沒有逃離迷宮的道具就會遇到被整個迷宮壓垮的危機。

只是消除迷宮這種事寶可夢很少在做,一般來說寶可夢會通知探險公會確認進行管理,通常都只是會封鎖入口不讓寶可夢進入。原因是迷宮終究是一個資源,只要能在淺層採集到基本資源就有足夠的價值,而且迷宮寶可夢不會離開迷宮,因此封鎖入口就能達到十分有效的傷亡管理。


迷宮難度:

探險公會用來告知迷宮整體攻略困難度的分級。最低為普通級,往上便是中級、高級、大師級與神獸級。越高難度迷宮沒有一定的探險隊等級,公會就不會允許進入,除非是有特殊情況或是有高等級的探險隊成員跟隨,才會破例讓低等級的探險隊進入高等級迷宮。

神獸級迷宮被分類為最高難度,一般來說只有大師級以上的探險隊才能進入,目前寶可夢世界各大陸都棲息一座神獸級迷宮,其中只有風之大陸的神獸級被阿法希比攻略,其他大陸都還沒攻略完全,沙之大陸的神獸級迷宮更是目前公認最高難度的迷宮,沒有簽下切結書,就算是數支大師級探險隊也無法進入。


道具:

能在迷宮採集到的資源,擁有著不可思議的能力,例如提升寶可夢的能力或招式強度,或是能用在生活日常。道具等級跟迷宮難度一樣劃分為普通級、中級、高級、大師級以及神獸級。

普通級的道具大多能用在一般生活上,是最常開採到的道具,有的道具有使用次數,但只要將使用完畢的道具丟回迷宮之中,迷宮就會吸收日後重新產生。

中到高級的道具一般沒有使用次數,只要戴在身上或是將其吃下就能發揮作用,通常能強化自己,是一般探險隊常用的等級。

大師級的道具就有比較特殊的能力,例如影響四周環境或是創造分身等等,是十分稀少高價的道具,高等級探險隊也不一定持有。

神獸級道具極少在迷宮內出現,如果從神獸身上獲得的道具也會被分類到這,神獸級道具的能力遠超其他道具,但這並不代表能力效果對持有者有益,有的神獸級道具會無差別影響四周環境跟寶可夢,更有的持有就會有負面效果,神獸級道具各方面來說都是普通寶可夢難以持有的存在。


陷阱:

阻礙寶可夢攻略迷宮的存在,迷宮達到一定難度就會出現。輕的只是掉落傷害,重的直接把寶可夢傳送到危險地區。有的陷阱甚至會剝奪招式能量讓寶可夢使不出招式,因此對探險隊來說鍛鍊體能避免遇上這種狀況,是提高生存率的手段。


特殊房間:

迷宮內會出現某些比較特殊的房間,例如進去後會遭遇大量敵對寶可夢的精靈之間,或是必須完成特定條件才能離開的挑戰之間。

但也有的特殊房間會給寶可夢好處,例如能得到稀有道具的寶物之間,能獲得金幣的黃金之間,或是能用來休息的休息區。


迷宮市集:

某些寶可夢會在迷宮內部開設市集或是地攤,來跟探索的寶可夢進行交易。但一般只會出現在有休息區或是攻略到一定程度的迷宮之中。


瑪格納之門:

只出現在霧之大陸的神秘現象,只要踏入後就能移動到遠處的迷宮,目前這個現象沒規律,因此偶爾會發生寶可夢不小心踏入後被傳到迷宮的情況。

霧之大陸的迷宮研究者都在研究這種奇妙現象,要是能控制這種現象不但有辦法移動到難以前往的迷宮入口,甚至能夠實現長距離移動的交通方式。據說以前曾經開發出能引發這現象的,並且進入大冰川的卡片,但那之後這項研究似乎停滯好一段時間。

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