欸?
...
欸?
看到浮現在眼前的文字,我摸不著頭緒,腦袋裏全是問號。
名、名字「無」?我沒有名字嗎?職、職業「魔王」?我為啥會是魔王啊?種族不、「不明」?這是啥鬼?還有這個[迷宮創造]又是什麼東西?
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[×××的迷宮]
[層數]1
[房間數]1
[出口]無
[菜單]
[任務]
[提示]『當出口建立的瞬間將開放命名迷宮!!!』
『若不10天內建立出口,將毀滅此迷宮!!!』
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是...是喔?所以這裡是迷宮?
我抬起頭用好奇的眼神看向四周,但是...看不出來是迷宮啊...這個地方不管怎麼看都只有漆黑和漆黑還有漆黑而已...
算了,出口建立就能命名迷宮?也就是說,現在的我能夠建立迷宮?
於是,為了確認情報,我決定點選[菜單]試試。
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[菜單]
[技能]
[道具]
[建立房間]
[部下製作]
[DP]10000
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看到眼前的介面,我決定再確認一下。於是,確認了一下後發現[技能]可以購買不同的技能,並且會隨著迷宮的壯大新增更多可以購買的技能。
[道具]的選項則可以購買各種物資,像是原材料、藥水、裝備等等。
[建立房間]可以增加及減少各式各樣不同房間、設備、樓層以及改變[迷宮核]所在的房間。說到[迷宮核],簡單來說,[迷宮核]似乎就是維持這個由我所建造的迷宮的核心,只要[迷宮核]被破壞或著帶離這個迷宮,迷宮就會憑空消失,做為迷宮之主的這個我也會就此死亡。
最後的選項是[部下製作],能夠憑空製造出[魔物]以及[魔族]來守護這個迷宮。
補充說明一下,在這個世界,所有[魔物]的定義都是從魔力之中誕生的擁有魔力的動物。並且,大部分的魔物似乎都比普通的動物還要強大個幾倍。
但是以上的行為因為全部都是消耗迷宮的力量進行的全,所以全部都需要消耗[迷宮點數],也就是所謂的[DP],[DP]每天會固定增加[房間數×2]的量。然而,也可以通過進入這個迷宮城之內的[入侵者]在這個迷宮之中進行各種的《活動》或著是《死亡》來獲得。
「恩,大部分都理解了!」
在我看完目前菜單有的所有的內容之後,我決定目前先決定出一個未來的行動目標再說。
嘛...看完前面的內容,看來我的目標是以經確定了呢。首先的話先慢慢的擴大迷宮,並且想盡辦法先來製作出一個可以安然無事的度過餘生的區域吧。
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部分內容修改以及通順化
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以下原版:
欸?名、名字「無」?職、職業「魔王」?種族不、「不明」?這是啥鬼?還有這個[迷宮創造]又是什麼東西?
排版很舒服。
迷宮經營超有趣的!