間之章.其之四

▲關於真體機神

        伯恩的創胎斯特林可以製造出兵器,而他為了要回到原先所在的世界,他做了一個決定,他決定"借鑑"另一款遊戲中的機體書面設定名;當然,由於創胎的出力問題,他無法完全還原原作中的能力,只能退而求其次的做了三具真體機神並給其配備動力爐.

       ——真體機神.阿爾忒彌斯,常時巡遊於平流層底部的超音速狙擊用機(預計在日後再升級),有副炮<<汝乃,速射之白銀>>以及艦首主炮<<汝乃,射穿星辰的黃金>>,最大出力當然不足以射穿星辰,但是從平流層底部發射的攻擊還是可以射穿至少百米的地殼;配有一具地面終端可以用來進行校準;目前已打造完成.

        ——真體機神.大神奧丁,不同於遊戲文本中的希臘真體機神,伯恩採用了其餘已知神話系統的強力神明的傳說作為機體的能力基礎;機體的特性為導航.本職是為了以後可以到達原世界而特製的時空間浮動振波觀測系統,固有機能被命名為<<大神之眼>>,並不具備地面終端,將會直接裝載入<<星間戰鬥機構>>中;未開始打造,僅有設計圖.

        ——真體機神.透特,為了在時空夾縫中前進,不時需要降落在鄰近的星球上,所以有和當地人交流的可能性,因此需要讓自己有和當地人進行交流的方法,為此需要打造出了透特這架冠以埃及智慧之神名諱的機體;固有機能名為<<神之智慧>>,具體效果為放出調查用奈米機器後以收集到的知識對自己進行知性教導;同樣只有設計圖.

▲伯恩的創胎資源問題

        斯特林的特性是分析與再構成,創胎資源主要被分配於這幾項——現象分析,再構成(兵器限定),儲存.前兩項自不用說,消耗了近九成的總資源量來進行觀測,分析,理論解析,重現等等步驟;而最後的儲存則是因為對效果進行了"自己製造的","兵器"兩種限定而使的儲存空間大的毫無道理.

        注:斯特林對伯恩自己的能力值加成幾乎是沒有


        第二個問題是,額外打造的兵器和<<戰鬥機構>>中的兵器資源量是怎麼計算的?

        這個問題伯恩自己也有想過,最終得到的結論是——自己具備動力爐的兵器就會被視為類似於裝備的東西,不再計算於創胎資源量;而由自己供應能量和彈藥的<<戰鬥機構>>則會被算入創胎本身的資源量內.

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