3-11 VS小拳石


「哇,好大!」

「能感受到岩石般的坚韧感呢!」

我们一行四人在黑金道馆门前感慨起来。



「嗷!欢迎光临黑金道馆,训练们。」

「欧尼酱,门口的石像说话了!」

帕尔兴冲冲地对着门口怪兽造型的石像说起话来;

「我预约了今天道馆挑战,要怎么走!」

我则绕着石像打量了起来;

这是人工智能吗?还是录好的声音呢?



「嗷!预约请摸头,按预约挑战请将训练家ID卡放入我等的嘴巴里嗷。」

「这样?」

「黛蒙德,你昨天是摸头预约的吗?」

「诶对,摸完头再把ID卡放石像的嘴巴里。」



我们看着帕尔毫不犹豫地把ID卡竖插卡在了石像的上下两颚之间。

然后石像以生气的语调喊了起来:

「横放啊!你个笨蛋嗷!」

这人工智能这么人性化?

再一次感慨,科技的力量真是伟大啊。



「帕尔,你怎么这么老实地照做了?」

平时的话,一定会揪着笨蛋两个字和别人理论的……

「蛤,这家伙不就是个石像嘛,道德法律这些对石像不适用吧。」

帕尔以一副你是笨蛋嘛的表情看着我,伸手指了指石像。

「帕尔竟然会说出这么有道理的话……」

「不敢相信。」

「嗯,嗯。」



「你们、究竟是怎么看我的啊!罚款啊!」

「在道馆门口大声喧哗,会取消挑战资格嗷。」

「好了好了,先进去吧。」

「喂,不要敷衍过去!」

「太大声了,帕尔。」

「可恶!」


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进入道馆后,我们被馆里的向导分成了两队。

「挑战者帕尔,欢迎来到黑金道馆,请站到这边。这是本次道馆挑战的规则:」

进门的大屏幕亮了起来:



「当前徽章数:0——匹配初级挑战;

对战类型:单打;

宝可梦数量:2V2;

特殊宝可梦:过高种族除外,其余可以参加;

相同宝可梦:最多一只;

相同的道具:禁止携带;

训练家支援:每场战斗仅可使用一次道具。」



「只有先行通过道馆考验,才能挑战馆主瓢太先生。请注意,在每次对战中训练家仅有一次使用道具机会。在前面的道馆考验中,可以在非对战的场合不限次数地使用道具。这是以防训练家没有道具而赠送的回复道具『美味之水』,请收好。」

「啊,谢谢。」

「那么,请将在道馆中出战宝可梦的精灵球放到这边。」



帕尔顺着指示把三个精灵球放到了一排凹槽里。

「小火焰猴、姆克儿和含羞苞吗?登记完毕,那么这是道馆主瓢太先生的队伍阵容,仅供参考。」

屏幕上从帕尔的队伍切换成了另一队宝可梦。

上面有小拳石、大岩蛇、古空棘鱼、头盖龙和石居蟹。



「意思是,瓢太先生会从队伍中选出2只进行最后的对战吗?」

我转过头和道馆向导对话起来。

「没错、还有什么问题吗?」

「那个、用Mega进化的宝可梦、Z纯晶的宝可梦也可以吗?」

「诶、诶!如果检测到携带了您说的对应道具,挑战难度会上升的。」

「哦哦,这样啊。」

「请放心,道馆的宗旨不是战胜,而是承认。道馆主们会选择和挑战者等级接近的宝可梦迎战的,不存在等级碾压这种情况。」

「感谢解释!」



帕尔凑了过来;

「阿什,你刚刚讲的都是什么东西,很厉害吗?」

「相当。」

尤其是Mega,简直是作弊。

表示了没有别的问题后,向导把除了帕尔之外的我们带到了一个对战场。

「各位可以直接在观众席等待。前面的道馆考验是不开放旁观的,但如果你们的朋友通过了的话,各位可以直接在这里观战和道馆主瓢太先生的对决。」


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时间一分一秒地过去。

黛蒙德在刷着App大嘴鸥海淘。

小正太拿出了露营玩具练习球和草苗龟它们在过道里传球玩。

我则看起了App全球对战数据。



瓢太,宝可梦世界锦标赛神奥地区排名第22。

其使用率排名前8的宝可梦有:

战槌龙、岩殿居蟹、班基拉斯、天蝎王、坚果哑铃、隆隆岩、古空棘鱼,以及嘎啦嘎啦,点详情页还能看到隆隆岩和嘎啦嘎啦是阿罗拉的样子。

不愧是专长岩石属性的黑金道馆主,宝可梦很多带有岩石属性。

剩下的非岩石系的宝可梦,基本是用来补盲的。



咚!

帕尔气喘吁吁地推开了对战场的大门。

这么累?前面的考验有这么难吗?

一路上都是道馆训练家,姆克儿已经倒下了?

欸多,本来岩石系就克飞行嘛,正常。



带着矿工帽的瓢太也从另一边进来了。

「你叫帕尔吧,先恭喜通过了前面的道馆考验。选择连续和三名道馆训练家对战,仅凭三只宝可梦就来到这里,我很期待接下的道馆战。」

「啊啊,我也是!」

两人热切地握了握手,分开站着了场地两头。

「那么,只要在道馆战中战胜我,就可以获得黑金徽章了。」

「这个徽章,我拿定了!」

「那么开始吧!」

瓢太先生朝作为裁判的道馆向导点了点头,裁判大手一挥,道馆战开始了。



瓢太先生派出的第一只宝可梦是小拳石。

「小拳石,岩石宝可梦。一动不动的时候就像小石块一样,然而因为没注意到而踩上去的话,小拳石就会挥舞着拳头发怒。」



「既然如此,去吧,含羞苞。」

面对岩石+地面属性的小拳石,帕尔的首发选择了草+毒系的含羞苞。



岩石属性,是防守上相对弱势的属性,会被地面、格斗、水、草、钢五系招式打出效果拔群承受大量伤害。

相对地,岩石属性有着稳定的攻击面,配合地面属性打击面相当之广。

可以说岩石+地面是攻出去的属性组合,毕竟留下了被草、水4倍克制的弱点……

即为,玻璃大炮。



「含羞苞,用『吸取』。」

速度更快的含羞苞撑开头顶的花苞,锁定小拳石牵引力量。

「小拳石,用『陀螺球』防守后进攻。」

瓢太先生的小拳石裹着金属光泽高速旋转了起来,弹开了含羞苞吸收的立场,同时迅速地撞向含羞苞。

不止如此——

小拳石被吸取攻击的那一刻,身上闪现了光辉。



「欧尼酱,瓢太先生的小拳石好厉害啊,能准确地维持着丝毫的体力没有倒下!」

小正太指着我手里对战记录仪显示的体力线。

「不是的,瓢太先生的小拳石特性应该是『结实』,在满体力状态下受到一次攻击时,至少会保留一丝体力。」

而且,对战记录仪显示小拳石被吸取攻击后瞬间攻击和特攻都大幅提高了,等等……



「雾草,是弱策!」

弱策,准确的全名是「弱点保险」,携带者在受到效果拔群的攻击后,会大幅提升攻击和特攻……

还有小拳石本身是速度极慢的宝可梦,用陀螺球这种双方速度差距越大、威力越高的招式,配合结实特性锁血后的稳定弱策强化反击——

帕尔的含羞苞直接被撞飞倒地,再起不能。



「可恶,去吧小火焰猴!碎岩!」

在帕尔换人的同时,瓢太先生凭借对战规则,给小拳石用好伤药回复了全部体力。

因为小拳石本身有着很高的防御力,小火焰猴这一击并没有给对面造成很大伤害。

「再来一次,碎岩!」

「轮到我反击了,小拳石,震级!」

小火焰猴即将再一次用拳头触及小拳石的时候,小拳石狠狠地用拳头直击了地面,刹那间整个场地地动山摇,崩裂的地板哗啦啦地将小火焰猴击倒了。



九重震级,换算数值的话就是过百的威力,加上本系和克制加成,小火焰猴拿十条命都接不起……

「小火焰猴无法行动!挑战者全部宝可梦皆无法出战,胜者,黑金道馆主瓢太!」

「道馆主、好强!阿什,你待会加油啊!」



确实。我们几个观众屁股都没坐热,帕尔就被一只小拳石杀穿了……

虽然对战记录仪的数据显示,对方的等级和帕尔的小火焰猴确实相仿,但靠着策略轻易击败了帕尔。



「我还会再挑战的!」

「加油,下次希望能看到更高的气势!」

我们也走进对战场地,插入了瓢太和帕尔的对话。

「瓢太先生,您的小拳石,性格是冷静吗?」

「哎呀,被看出来了吗?」



看着一边没用陀螺球快速移动、慢吞吞一动不动的小拳石,我有了新的想法;

「这个孩子,是不是生来速度就很慢呢?」

「你的眼光真好,接下来的挑战者,我很期待一会的对战哦。」



原来如此,冷静性格,不容易让速度成长,加上天生个体速度很低,怪不得能瓢太能那么自信地选择陀螺球一击确杀含羞苞。

如果含羞苞挺过了陀螺球反手一发吸收,那结果就完全相反了。

想想游戏里瓢太的小拳石翻来覆去就落石和隐形岩两个技能……

这和现实的差距实在太大了。



旅行过了一周,我已经深刻体验过了:

没有按Y显示详细信息,告诉你天气啊、场地啊、空间啊啥效果还持续几个回合;

没有视线前方凭空出现一段血槽,告诉你对面体力还剩多少;

没有招式的变色提醒,告诉你宝可梦技能PP还剩多少;

全部、都要自己去记、用观察判断对面的状态。



平时在野外打打捕虫小子倒没什么感觉,

但真的和道馆训练家硬碰硬的时候,心脏还是猛跳了起来。

和华丽大赛一样,自己指挥的失误会直接给对方可乘之机;

不过越是这样,反而越加地感到激动。



「那我去道馆挑战的入口啦,你们在观众席上等着哦。」

「阿什,加油!」

「欧尼酱,加油啊!」

「别连前面的道馆考验都过不了啊!」

道馆挑战,这种就小意思的啦~

我背过身,对着留在场地的各位摆摆手,前往了挑战道馆的入口。




# 互动环节 #

铛铛铛,主角的首次道馆站,对阵的会是哪两只宝可梦呢?

请从小拳石、小拳石(阿罗拉的样子)、大岩蛇、古空棘鱼、头盖龙和石居蟹这6只中选择。

截止到8.24号24:00点,前3名评论(每个ID仅取一次)有人猜中的话,加更!

注:猜中的话我会回复评论,所以不要一直在一棵树上吊死哦~


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