守墓人日誌之一

        在深夜裡,即使是輕微的腳步聲也會傳得十分遙遠,若是在有守衛的小鎮內或許還好,但在漆黑的墳場中,毫無疑問是將生命當籌碼放上賭桌。


        然而也是有著專門做這樣工作的人。


        我提著一盞油燈,伴隨著腳步聲在墓園中巡邏著。


        斗篷的帽沿擋住了我的視線,然而這並無所謂,我的職業是守墓者,一個世界法則承認的職業。


        只要在墓園裡,一有任何事情發生,油燈的火光便會傳達給守墓者,而油燈的光芒所照過之處亦等同守墓者目光掃過。


        墓園中並非所有墳墓都有墓碑,有的甚至也沒棺木,屍體僅僅只是用塊布包著埋到土中,上面用石頭與泥土堆成一個土丘。


        而有的土丘微微震動,讓人不禁畏懼,那是來自於生者對於死亡天生的恐懼。而我只是拿起鏟子,將土壓的更扎實。

        鏟子壓土的背面印刻著符文,在土丘上壓出淡淡的痕跡,雖只是這樣微不足道的封印與淨化,但對土中那微薄的惡詛已然相當足夠。


        油燈的探查雖然僅在墓園中生效,但毫無疑問的確發揮了作用,一隻食腐蟲正在草叢中弓著身子,隨時準備彈射而出,卻完全沒有意識到已被察覺。


        一般來說,食腐蟲也就拳頭般的大小,外型狀似蛆,以吃腐肉或是蟲子老鼠為生。但若是曾大量食用過更大型生物的腐肉,則食腐蟲則會長到跟該生物一樣大,並會以該生物當作主要食物並演化出各種針對性的能力,從腐食者轉變為獵食者。


        而從這隻食腐蟲的行為看來,或許某個旅人曾在野外遭遇了不幸,屍體被這隻食腐蟲吞食個乾淨。對於其他人而言,這真的是相當糟糕的不幸。


        雖然被墓園吸引過來,然而...


        繼續不動聲色地走著,食腐蟲是靠震動來避開敵人並靠嗅覺來尋找食物,但誰知道進化過的異變食腐蟲是否會演化出些許智慧或是視力呢?


        彷彿要印證我的想法,食腐蟲身上的無數肉瘤全都綻裂開來,露出了一個個人類的眼球,從草叢中盯著我牢牢鎖定著,發動了驚懼目光,能讓被注視的人恐懼萬分,接著就這樣向著我的方向彈射而出。


        從眼球的數量來看,這隻異變食腐蟲恐怕已經獵食過相當多的人類,在深夜埋伏、瞄準燈光、從那口中層層利牙滴落的詭異液體,即使今晚又再度多一個犧牲者也是很正常的事情...如果牠的目標不是我。


        食腐蟲在空中已經張開了巨口瞄準著頭顱,然而就在這瞬間一切都發生了變化,牠在空中似乎稍稍減緩了速度。


        恐懼並沒有發揮作用,在墓園中守墓者有相當高的恐懼豁免。我快步走過,並不是為了避開攻擊,而是不想被食腐蟲的體液潑灑全身。


        在半空中,食腐蟲已被切成數個肉塊。將食腐蟲切開的是數條在深夜中難以察覺的細鋼絲,這是守墓人的另一個專長,能快速且無聲無息的在墓園中設置各種陷阱。


        灑落地上的食腐蟲肉塊還在不停地抖動,將一袋燈油撒上肉塊,點火,在確認食腐蟲已經燒成焦炭之後,繼續巡查著墓園,一如往昔。



在黎明時分我回到了小鎮。


        這也是工作的一部分,將隨身攜帶的墜飾放在一座簡陋的神殿桌上,隨著守墓人墜飾發出的光芒而又慢慢熄滅,一股微弱的力量進入體內。


        根據守墓人工作的份量,會轉化為力量讓守墓者得以變強,而守墓者的工作便是在墓園中巡邏以及消滅任何意圖在墓園中作亂的生物與非生物。


        取回墜飾便前往公會,今天正好是領取報酬的日子。


        進入公會時,氣氛似乎稍微僵硬了一瞬間。畢竟公會裡絕大多數都是冒險者,這種隨時都仰賴著運氣過活的人們,對於幾乎與厄運相關聯的職業自然不願多加牽扯。



        我手指敲敲櫃台,並沒有多說什麼,公會人員自然知道今天是什麼日子,也知道我是什麼人,既然如此就不如省點口舌,很快我的報酬便放在桌上,稍稍致意後我收下報酬找個沒人的桌子坐下。


        周圍的人都盡可能地跟我保持距離,有可能過度輕視了我的感知,我還可以聽見"烏鴉"、"不幸"等等詞彙,於是我毫不愧疚的向這群人施放了"厄運詛咒"。


        世界法則曾告知我取得了習得"厄運詛咒"這技能,而這技能取得的條件

便是被一定的人數視作厄運的來源,有鑑於厄運詛咒的稀有度,我想這人數肯定囊括了這地區活人的數量,而會如此抵制我的原因不外乎是外來者以及守墓人兩個身分。


        而厄運詛咒則是被怨恨與邪念纏身時,將其儲存起來,只要在過於滿溢之前釋放到其他目標,則就不會被影響。集中在一個人身上可能會是攸關性命的災難事件,不過分攤到眾人身上就算不上太嚴重的事情,不過也因為這樣導致這些常在工會碰到我的人的確變的不幸,算是成了一種不知該說良性循環還是惡性循環


        詛咒因為虛假的謠言而成了真實,在這意志能改變現實的世界真是一點都不意外。


        如果可以,我還真不想住在這種充滿歧視的地方,但是身為一個「玩家」,角色配置的最優解我是完全不會讓步的。


        在守墓人這職業練滿之前,我自然是不會選擇進階職業,畢竟錯過的技能可能要耗費數倍時間精力才能補回,又或者是永遠錯過了。


        而我待在工會不去休息自然也不是為了惹人厭惡,而是為了等待某人。


        「艾爾,鑰匙呢?」

       

        隨著話音剛落,我將墓園大門的鑰匙放置於桌上,那人坐了下來神色嚴肅地看著鑰匙。


        在這世界,每樣物品的象徵意義都會影響著它的力量,只要守墓人有持續盡其義務,這把鑰匙在鎖上之時的禁錮力量便會越加強大,前面這位雖然只有短暫就職守墓人變轉職成送葬人,但依舊可以察覺鑰匙上的變化。


        「卡恩,昨晚有一隻跟人一樣大的食腐蟲出現在墓園,長著眼球並且是以活人當食物來源...。」我不帶個人推測的稍為描述一下狀況。


        屍體沒有被妥善安葬,這幾乎可以是一串事件的起始點,食腐蟲就不提了,如果骨頭有剩下來可能會成為不死生物骷髏,如果死者死前情緒激動...變成幽魂也很正常,而如果是被人殺害,殺人的罪可能會讓那人惡墮得到殺人魔的職業,這小鎮恐怕就要玩起狼人殺了。


        「現在必須要先找到死者的身分,我會去問問鎮長最近是否有人失蹤,順便請守衛巡邏一下附近區域...這是什麼?」卡恩皺眉的看著眼前散發出詭異氣味的袋子,那是我剛從個人空間丟出來的。


        「食腐蟲的肉塊,其餘你可以拿去給獵人,他們應該能找到更多線索,你知道的,我跟他們關係不好。」


        「你跟誰關係都不好。」卡恩拎起袋子不忘帶上鑰匙起身離去。


        「食腐蟲長出的眼球我拿去處理,應該能做成一些好東西,到時候分你一半。」卡恩只是揮揮手沒有回頭。


        我跟他也只是工作上的關係,但能有一個盡責的同事要好好珍惜這種事情我還是懂得,否則對方不幹了或是夭折了事情可是會全部壓過來的。








        「這是什麼鬼東西?」看著我放在桌上的眼球,老頭眼角不斷抽動,看起來情緒十分不穩定。


        「食腐蟲的眼球,會施放驚懼目光之類的類法術。」


        「一共十六顆,由於我沒見過長眼睛的食腐蟲,姑且問一下你是宰了幾隻?」


        「不算太嚴重,只有一隻。」


        「嗬嗬。」


        「怎麼了?」


        「這眼球的兩兩成對足足有八對,這食腐蟲能長出不同的眼睛你覺得牠吃了幾個人?」


        「......」還不是死在我手上了?


        「如果是八隻興許還能說是新品種那眼球不同還能說是個體差異,一隻長八對不同眼睛...你或許覺得還不是被我給宰了,對嗎?」


        「不敢。」


        「牠如果是自己獵食八個活人,那這眼球裡的力量也太弱了,估計只是吃了屍體。而製造出八具屍體的傢伙...」


        「我想我還是搬家吧。」


        「說到搬家,先前"離開"的老布蘭契一家就正好是八個人呢。」


        「......」


        「小子,離開的路估計已經被堵上了,自求多福吧。」

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