主要组织

贤人会

圣战结束后不久建立,总部在智慧之城,基础教育,魔法师培养和魔导具研发是由贤人会负责的,每年商业工会要向贤人会花钱买设计图。此外还负责其它的研究,比如魔法研究,历史研究等。通常每星期放2天假。

职业(魔法师,从低到高):魔法使(学会了魔法语,能通过咒文来发动魔法)  魔导师(魔力量达到一定的程度,能使用附魔来制造魔导具,部分魔法可以用键言来发动而不需要咏唱)  贤者(魔力量至少为魔导师的十倍,可以通过分析其他人发动的魔法来学习新的魔法,所有魔法可以无咏唱,可以创造出新的魔法和咒文)有两个瓶颈,一个是不会使用魔法到魔法使,另一个是魔导师到贤者,最多的不是魔法使而是魔导师。另外,由于喝酒会导致没法很好的使用魔法,魔法师和龙族都不喜欢喝酒。

职业(魔导具师,从低到高):初阶魔导具师  高阶魔导具师  设计师  (制造魔导具除了使用附魔外,还能通过刻画魔导阵的方式,这种方法无需学习魔法)

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冒险者工会

圣战结束后不久建立,总部在挑战之城,负责管理和培养冒险者,对冒险者采集的素材进行基础加工和出售,以及搜救和缉拿犯罪等。新历332年后人们接受的第一次冒险者训练免费。冒险者没有固定的工作时间,职员为轮班制。人口中有一半的为冒险者。目前冒险者只要不作死就几乎不会在工作中死亡。老手冒险者及以上有义务在紧急情况参加强制任务(通常是搜救),并且要向工会报告去向,但同时即使不完成委托也能每月从工会领一笔钱。

职业(冒险者,从低到高):新手冒险者  普通冒险者  老手冒险者  勇者

魔物等级(从低到高):无害(即使完全不会战斗也不会受伤)  安全(经过冒险者训练并合格后能安全打倒,最多受轻伤)  有风险(新手冒险者通常打不过,但小心点能逃掉,普通冒险者打得过)  危险(老手冒险者有机会逃掉,勇者才能战胜,而且必定会受伤)  致命(打不过,逃不掉,等死吧)

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商业工会

圣战结束后不久建立,总部在工业之城,由多个魔导具制造商组成,共同向贤人会购买设计图。

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圣教会

在圣战期间就存在的组织,总部在神圣之城,负责制造药品,治疗病人,以及进行相关研究和人员培养,轮班制,即使是晚上也有人在岗。曾经是宗教组织,但在圣战期间失去了宗教功能,圣经也变成了健康指南。艺术之城的圣教会提供染毛发服务。

职业(祭司,从低到高):见习祭司  初阶祭司  高阶祭司  圣者

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记者协会

新历102年成立,总部在艺术之城(原中央湖之镇),负责各城镇之间的通讯以及出版报纸,轮班制。由于通讯魔导具大多十分大,且只能一对一通讯,所以个人通常没有通讯魔导具。

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艺术家协会

新历134年成立,故事开始时无分部,位于艺术之城(原中央湖之镇)。设计了大量的装饰品和不注重实用注重美观的衣服,也会在魔导具上添加不实用的装饰。

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