已解锁的概念

职阶/基石能力

Saber(剑士):【剑芒】

Lancer(枪兵):【冲锋】

Archer(弓兵)

Rider(骑兵)

Caster(魔术师):【飞弹】

Assassin(暗杀者):【隐匿】

Berserker(狂战士)

Shielder(盾兵):【圣盾】

Preacher(牧师):【圣光】



力量枷锁

第一重:【掌控】 完美地操纵自身身体,不再受运动天赋或先天缺陷的影响。

第二重:【气势】 将【气】与【势】结合,从而瞬间爆发出巨大力量。

第三重:【蜕变】 将自身【凡体】转化为【灵体】,觉醒出一种特殊体质。

第四重:【伴生】 打造能够成长的的【本命宝具】。



异兽

杂兵:等同于第一重/第二重枷锁解开者

精英:等同于第三重枷锁解开者

统领:未知......



雾兽

次级:未知......

低级:位置......



奇观

【视界外扭曲态】:当一块区域不存在【强观察者】时,这片区域将随时发生着地质地貌甚至于是基础物质的变化; 当区域存在【强观察者】时,则会维持原貌,但当失去【强观察者】后的一到两个小时,区域将开始发生变化。

补充:【强观察者】:具备智慧的高级生物,例如人类。

【迷宫走廊】:移动迷宫,摄取人类或者异兽进入,内部无法补充魔力,一切尸体都会被抛出到外界。


宝具品级

一阶:【混沌宝具】(同时具备正面和负面特性的装备);

【本命宝具】(黎明战士唯一具备成长性的宝具)



宝具库

【细碎黎明】(长枪):混沌宝具,略微提升【冲锋】发动后的动能,具备照明能力,持有者将偶尔会听见意义不明的低语声。


【灼眼火花】(法杖):混沌宝具,加强火属性和雷属性【飞弹】,提供少量的魔力储存空间,持有者体表温度将受到一定程度的紊乱(怕冷)。


【黄金高墙】(盾牌):本命宝具,提升【圣盾】的附着效果,反弹部分冲击力,持有者对光线更加敏感(更容易被强光致盲)。


【刺骨哀嚎】(狼牙棒):混沌宝具,造成伤害时将有大量劲力深入体内破坏内部,并且对生物造成伤害时还会放大疼痛感,但持有者自身受伤时的痛觉也会放大(约为正面特性的一半效果)。


【紫荆玫瑰】(胸甲):混沌宝具,受攻击时反弹部分冲力,魔力充沛时自行提升防御力,穿戴者在防御被击碎时将受到更多的伤害。

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