11.職業解釋

在特訓的第三天,我突然想到一件事。之前遇見一個人有兩個職業(在5.突入村莊中出現),並且有一個職業顯示是Past Life。


在正常的理解下,應該是只有一個職業,所以我向達摩菩提詢問了職業的問題。


「喔……我還以為你知道。」為了避免他看出端倪,還是用模稜兩可的回答。「我也不是什麼都知道,雖然這是比較平常的知識,不過還是你來講解一下職業的晉升吧。」


根據他的解釋,職業有三個重點:階級、路線和技能。


第一階職業是人人生來便擁有的。這個職業完全是隨機,所以皇族也可能會有【農夫】這樣的一階職業。不過只要用職業水晶就可以替換—當然,所有等級都會清空。


對於魔獸或者特殊種族,例如精靈和龍族,便是用種族職業代表。第一階的種族職業無法替換,並且之後的選擇也相對地少,正常情況下都不會多於兩三個。不過,種族職業比起平常的職業有更強力的修正,技能也更多。


至於為什麼要替換,就是路線的問題了。可以選擇的第二階職業是取決於第一階職業。例如,第一階職業是【士兵】的話,就不能選擇【祭司】這個第二階職業,只能夠選擇相關的軍事職業,例如軍隊長。當然,一個第一階職業可以選擇的第二階職業也相對地多,但不會完全不相關。


在第一個第二階職業滿級之後,就可以直接選擇另一個第二階職業,無需要再獲得另一個第一階職業,這個第二階職業可以完全與原來的沒有關聯,藉此獲得不同範疇的能力。


之後是第三階職業。要取得一個第三階職業,就必須要有兩個滿級的第二階職業。


當然,那兩個二階職業的路線也會影響第三階職業的選擇。達摩菩提他就是選擇了【祭司】和【武術家】,從而可以選擇【武僧】這個第三階職業。


然而在這個世界,第三階職業的已經算是老手了。因為只要職業的數量增加,升級的難度也會急劇增加。戰鬥職業尚可以透過擊殺獲得經驗值,但一些非戰鬥的職業,例如【補師】和【農夫】的升級條件就相對困難。


更不要說第四階職業,這就需要兩個三階職業,就是總共需要七個滿級的職業(一個第一階,四個第二階,兩個第三階)其難度可想而知。


雖然取得下一階職業的條件如此苛刻,但卻絕對值得。一個階級的職業差距在能力修正上是巨大,更不要提提供的固有技能也更多和強力。


現存的最高階職業就是第五階,由於所有五階職業都冠有【王】的名字,也被俗稱為王階職業。


「即使在整個世界,也只有七個人擁有這個階級的職業喔!」「居然有七個!」如果考慮到升階的難度,七個人有五階職業已經算是相對多了。


「其中三個人分別是日月教的兩位教皇—日教皇【星王】賽勒斯、月教皇【戒律王】巴布爾,還有【炎王】豪格。」「唔?這總共才有三個?」


「嘛,其餘四個都不算是人啦。他們全部都是種族職業。首先是守衛黃金之森的【精靈王】艾蒙艾希得,其王階職業帶來的修正讓他達致永生的境界了。」「永生!?居然有如此強大的職業修正,這感覺都已經脫離了職業的限制了……」


「王階種族職業似乎都有這個修正喔。【龍王】齊格,還有他的死敵【鳥王】帕洛亞,都有永生的修正,不過只是無限壽命而已,不是無敵。最後,還有他……」說到這句話的時候,他的眼神變得犀利,撫摸著那條義肢。


「【惡魔王】塔羅修斯,把我這條腿奪走的男人,托他的福,我永遠也不可能治好了。」「也就是說,有能夠治療肢體缺失的職業嗎?」


「第三階職業的【治療祭司】就可以做到。但這個傷口是塔羅修斯做成,他的職業修正【靈魂干涉】令治療這條斷肢變得不可能。」「【靈魂干涉】?」


「簡單而言,就是把傷口永遠地刻在基因上,造成無法修復的傷害。這也是日月教會為何如此對【惡魔王】頭疼的原因。」


根據達摩菩提所言,日月教會除了戰斗之外,對治療的技術也相當發達,這也是他們維持戰線的重要能力。但塔羅修斯的出現就打破了日月教會的優勢。


「不過,他們七人不會再升階了。」「為何?先不論日月教皇和豪格,其餘四個有永生的修正,不就等於無限時間嗎?」


「有特別的情況啊。【精靈王】艾蒙艾希得沒有野心,不會去升級。【龍王】齊格和【鳥王】帕洛亞只顧互相廝殺,無心升階。【惡魔王】塔羅修斯確實想升階,但日月教皇就是要剋制他,讓其無法取得經驗值。豪格……」「【炎王】?他怎麼了?」


「他的這個職業讓他變成火焰本身,因為無法被撲息,所以也算是永生,但卻此後無法升階。相對地,他是七人之中最強的怪物。嘛,他也只是躲在矮人山脈地底睡覺而已。」「原來如此。」


「所以,你打算升級到哪一種二階職業?」達摩菩提突然轉變話題,向我詢問我的升級意向。對了!他以為我現在是【從魔使】,但我其實是【蟲使】……


「我也不知道我有什麼選擇啊……」「可以用職業水晶看看啊。」


「我還未滿級。」「未滿級也可以看見有什麼選擇,不要婆婆媽媽!」


「欸?」隨後,我便被半拖拉的形式帶到一個房間。


這個房間沒有窗戶,並且相當簡潔,只有中心的一個桌子,和放在其上的透明水晶。


「觸摸一下這個水晶,就可以看見可能第二階選擇了。」「好,我試試。」


剛把手放在上面,面前就出現這樣的訊息:




可選擇職業: 【蟲使役者】 【蟲司】 【愛蟲者】




選擇有三個,但名稱都差不多……進一步查看之後,便顯示出更多資訊:




【蟲使役者】:


-25% 蟲系使魔親密度


+70% 蟲系使魔能力修正


-200% 非蟲系使魔能力修正


【固有技能】:


【蟲強制使役】:可以在5秒內強行控制比自己從魔弱小的蟲系使魔


【蟲魔法】




【蟲司】:


+60% 蟲系使魔能力修正


-200% 非蟲系使魔能力修正


【固有技能】:


【蟲魔法】




【愛蟲者】:


+25% 蟲系使魔親密度


+50% 蟲系使魔能力修正


-400% 非蟲系使魔能力修正


【固有技能】:


【蟲魔法】




我現在職業的蟲系使魔能力修正才25%,任何一條路線都有雙倍或以上……


三個選擇的名稱感覺差不多,卻是完全不同的路線。


簡單而言,就是勞役路線擁有更強的能力修正,而且會有多一個技能,但會令親密度減少。平常路線的修正較少,而且沒有特殊技能。親密路線的修正比起勞役路線和平常路線稍弱,但卻會提升親密度。


勞役路線基本不用考慮,剩下的……要麼選擇多10%蟲系使魔能力修正,要麼選擇+25%蟲系使魔親密度嗎,難以選擇啊!


還是遲一點才選吧,反正離我滿級還有很長一段路。


「如何?有什麼選擇?」「有三個,應該是勞役、平常和親密路線。


「嘛,很常見。對了,如果取得一些所有職業都可以取得的通用技能,可能會增加選擇。不過更重要的是,你現在的職業固有技能還未滿級吧?」「是未滿級啊……」我回頭一看,那是一個戰鬥羅漢的眼神。不會吧!


「那就繼續來吧,先把技能練到滿級!」「現在不是午餐時間嗎!」


「午餐什麼時候都可以食,時間可是不等人啊!」「不講理!」


就這樣,七天的地獄特訓在這樣的氣氛結束了。

你的回應