2.漢娜篇 持續11796年的直播間

2.漢娜篇 持續11796年的直播間

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「我從沒看過這麼菜的玩家...」


位於某空間,一位【觀測者】無奈的直言。

他是一位神使,工作是報告和記錄遊戲中所發生的事件,當中涉及BUG的回報。


本來他還在家好好的休息,突然收到違規警號,於是急忙趕到事發地點,盡快展開調查。

查看報告才發覺,有外人亂闖遊戲,【審判系統】已作出懲罰機制。


即是說,遊戲完好無缺的進行中。


既然保住了自己的鐵飯碗,可以放下心頭大石,

但身為【觀測者】,接到工作必需依序完成,遊戲沒結束,他不能擅自離去。


好奇看了一眼遊戲的失敗條件———「放棄」。


沒錯,只要她選擇放棄,遊戲直接結束。

自己亦能得到自由,不過......



「究竟死了多少次?」


我現在飄浮在空中,並感慨著這位臨時【玩家】的行經。


這傢伙是「非一般」玩家...

所謂一般,即是擁有基本的技術,遊戲的知識。

而這個「非一般」,並非指高玩般的讚美詞,而是比一般還差勁......



「這傢伙是誰?沒完全有任何遊戲經驗或天賦。」


工作多年,自己本身看過不少玩家精彩的操作。

記錄全過程,剪輯其精華,當中給予自己不少快樂回憶。


但看著眼前的一切,那菜雞玩法...


有記錄的意義嗎?

還是故意去送死?

已經自暴自棄了?


一天有二十四小時,每小時有60分鐘。

如果平均1分鐘死掉一次,一天便能死掉1440次。


沒騙人,這算法很準,過了三天,她已持續了四千多次的「死亡與重生」。


怎樣說好呢,是有進步...可以做出一些簡單的操作。


比如當初,走路起跳、掉進陷阱、死亡重生。

到現在衝刺起跳、擊殺怪物、撿起物品、投擲道具、閃避陷阱,然後被伏擊偷襲、死亡重生。


聽起來很了不起,但是此乃基本操作,自己一點都高興不起來。

現在就連第一關的前半段還沒通過。


因為這菜雞,自己必須留下,如果她永不放棄,自己也一樣要永遠逗留在此地。



所以究竟是誰被懲罰?




第7天,

每天做同樣的事情,不累嗎......


第14天,

求求妳快點放棄吧,妳不累我也累啊......


第30天,

自己偷偷睡一覺也沒關係吧?


第60天,

說起來,她到現在都好像沒睡過...


第120天,

終於到達第一關的BOSS了,毫無意外被秒殺了。

我也開始用相機為她拍攝「死亡特攝」。

刺死、壓死、夾死、咬死、溺死、撞死、鋸死、燒死、毒死、電死、凍死、射死、打死......

圖庫存滿了各種死法特寫。



第365天,

待在這世界一周年紀念,我偷偷與這名玩家合照了——照片是爭被第一關BOSS 「狂牛」用腳踐踏、肉醬濺出的畫面。

老實說,我並不恨她,只是覺得自己無意間得到攝影天賦而已。



第500天,

卡在這空間太久,總要搞些事情。

聽別人說直播能恰飯,決定了,用自己的私人電腦,做第一次直播。

我可不是標題黨,直播間的標題是「菜雞的死亡之旅」,毫不誇大。


原本抱著玩耍的心態,但意外的是,申請居然通過了....




第1000天,

直播間還是0人,中途也有不少人進來,但很快就走了。


當中得到「來放些BGM吧?」這樣的提議。


於是從主神空間中找到了一首流行歌曲,《直到世界的盡頭》。

其中一句——「在這都市裡,我是孤獨一個人,就像被扔棄的空罐子」

很好聽、很不錯、很應景、很符合現在的我。



第1111天,

直播間依然是0人,挑了一首《單身情歌》,來慶祝我還是單身。



第1500天,

她終於打通了第一關「草原」了,那時我還播放著《等你等到我心痛》。

順帶一提,直播間人數沒變動。



第2222天,

終於拍到一張滿面不甘的表情,她在第二關「森林」中,花光所有【復活】,只能在第一關【重來】。

雖然我不懂她的感受,既然重來了這麼多次,也不差這次吧?


為了此刻,我可在神主空間找到一首《所有的不甘》。



第3000天,

第一次叫快遞,有夠貴的。

如果不是需要,我真的不會打CALL。

默默打開包裹,是新的記錄存庫。

可以繼續拍攝死亡過程。



第3333天,

不知何時開始,直播間已變成音樂間。

BGM存庫已有好幾十萬首歌曲,還已剔除不喜歡的。

感覺自己越來越挑剔,也吸引了幾位音樂同好。



第3650天,

拍了一張十周年紀念的照片,圖中是第二關的BOSS「魔猿」將她分屍的場面。

在死亡前,她的眼神依舊和當初一樣,讓我不禁說一聲佩服。


也默默為她點一首《Wild Flowers》。


當唱到「將堅信不疑的信念傳達開去,乘上這首歌吧」



....居然得到打賞了!!!

雖然錢不多,但是很高興。



第4444天,

直播間第一次有人為她打氣,她差點能殺死第二關BOSS「魔猿」,有點可惜。

不過在我眼中,算不上什麼,畢竟大多玩家也能早早搞定。



第5000天,

她終於幹掉了第二關BOSS,使用【投擲】取得勝利。

直播間的觀眾亦為她慶祝。

但我心裡想著,究竟你們有多無聊啊......



第5555天,

第三關在「地底」,滿滿熔岩的關卡。

要看準時機,躲開怪物,跳上岩塊、,稍有差遲便直接復活。

到達這裡,技術算是中等水平,但也沒什麼看點,需要背書的情況較多。



第6000天,

說起來,那位玩家一直死於第三關的某個地方。

本來覺得沒什麼的,直到某位觀眾提出疑問——「那裡是不是跳不過去?」


經這一問,勾起了大家的好奇心。

在一番研究後,得出結論:


先進行「二段跳」,踹中高空的怪物達到「三段跳」,最後丟出【蝸牛殼】打牆,再反彈到腳下進行「四段跳」。

期間還要躲過中段的陷阱才能勉強通過。

不過...那蝸牛怪物,只有最初開始的地方才出現。


即是說,

一開始拾漏了【蝸牛殼】,等於死亡,

中途丟失了【蝸牛殼】,等於死亡,

進行不到「四段跳」,等於死亡。

躲不過中段的陷阱,等於死亡。


可是,死亡只能在最近的地方【復活】,手上沒有【蝸牛殼】。

所以必需【重來】,才可以得到過關用的「踏板」。


這麼一看,就連我也覺得很奸詐。


至於那位玩家什麼時候才能發現?

呵,管她呢~


播放一首《It's Tricky》陪奏。(這很棘手)



第6666天,

她還在那個地方死亡,不過已經發現「四段跳」的方法,只是花了接近兩年的時間。

要說她蠢?

還是用愚者千慮必有一得?


沒關係,我早已習慣了,反正那眼神仍在,她便不會放棄。

我沒有笑她,只為她點了一首《never gonna give you up》。



第7000天,

恭喜!她終於通過了「四段跳」的位置。

我也恭喜自己,播放間終於超過100人了。


還是沒有什麼打賞,真心感到搞直播也很難恰飯啊......



第7777天,

她與第三關的「巨蠍」BOSS激戰(?),好吧,是單方面壓殺。

大概是一直重複死亡的關係,直播間的人流也變得少了呢。

慶幸還有固定的100人在。



第8000天,

她嘗試不同位置攻擊,但近攻巨蠍會被鉗殺,遠跑會被尾刺串燒。

加上堅硬外殼,普通攻擊不破防呢~



第8888天,

一天的死亡的次數有明顯的減少,但還是卡在第三關BOSS。

老實說,她手無寸鐵,怎看都不破防啊。

真搞不懂主神為何會舉行這場遊戲......


就連直播間也討論同樣問題。



第9000天,

我的天,出現了轉機了!

她發現了巨蠍的兩處弱點,一處在上背中央,另一處在腹部中間。

這兩處看似很硬,但其實很柔軟。

攻擊奏效,BOSS有明確的反應。

可惜,一旦近戰,還是躲不過死亡攻擊。



第9999天,

成功啦~

居然能徒手殺BOSS,

在近距離不斷躲開攻擊,而且還借勢,在尾巴的突刺中,利用【擋格】技能改變攻擊軌跡,刺中了上背的弱點處。

不知道是不是僥幸,但這已屬於高玩中的花式表演。


我特意把這段精彩表演放上回播空間,吸引了不少人流。

也點了一首《Congratulations》慶祝。



第10000天,

今天做了很多回顧,原來我已待在這世界一萬天。

即是27年多,我哭了....

也收到不少觀眾的安慰和打賞。


明明受罰的不是我,我卻哭了,心情真複雜。



第30年,

從今天開始我用年份來記錄。

不知道是不是我的錯覺,她在刷第三關BOSS。

好像在訓練自己的【擋格】技巧。



第50年,

她終於走出「地底」,進軍第四關「雪山」。

關卡越來越難了,由於受到雪地地形影響,只能用【跳躍】來移動。

當初我也覺得很可笑,但進行下去時,才知道有夠麻煩。


先是控制【跳躍】的力度,再來計劃出未來數步的距離,才可以跳過陷阱。

加上風雪會影響【跳躍】軌跡,大量雪花影響視野,偶然會出現雪崩。


雪地隱藏陷阱,還要預判敵人來襲的時機。


很好,我知道妳不會放棄,好好背書吧...



第100年,

100周年紀念。

我點了一首《Ain't No Mountain High Enough》。

「Cause baby,

There ain't no mountain high enough (沒有高山足夠高)

Ain't no valley low enough (沒有深谷足夠深)

Ain't no river wide enough (沒有河川足夠寬)

To keep me getting to you」 (為了不讓我接近你)


努力登山吧...我只能在妳看不到的地方給妳打氣。



第200年,


終於登山成功了。

經歷無數次墮崖,遭受狡猾怪物的暗算,掉進各種無情機關陷阱。


她還是那個樣。


我有些感動,直播間的各位也一樣,已找不到適當的形容詞,恆心?決心?愚蠢?

好像還不夠貼切。


好吧~說實話,冰鳥BOSS一招暴風雪,直接秒殺。

我跟大家想法一樣,裸裝的她,要怎嬴啊?



第500年,

雖然直播間的人流上上落落,但能維持在一萬人左右。


這次她很有想法,

模仿了第二關「魔猿」在叢林中的【攀登】技巧,結合【二段跳躍】,在雪山的岩石間攀爬。

上上落落的,躲掉多次的暴風雪攻擊。


最後利用石頭,【投擲】攻擊。


當然,飛行中的冰鳥很難打中,而且還會閃躲。

是一場持久戰。



第1000年,

她居然打嬴了?

實在難以置信,居然是一場超級消耗戰!

擊殺一隻冰鳥,足足用了一整年時間,其間不眠不休的持續騷擾、打游擊戰,這是什麼概念?


而且所使用的全是普通技能,都已達神級的熟練度。


【投擲】,每投必中,可謂指哪打哪。

【擋格】,能徒手擋格的都能防掉。

【跳躍】、【攀登】、【滑鏟】等等的移位技能,已經出神入化,就連【跑步】也跑出殘影。


我敢說,她的「基本技巧」已無人能及。


另外,直播間也不經不覺出現大量觀眾,數量超過十萬,更得到不少打賞。


但這些都不及另一件令人興奮的事,

她終於看見最終BOSS的所在地,就在雪山山頂觀星時,那顆特大的浮游島嶼。

表面還發出不祥的黑色光芒。


畢竟在這世界待了1000年,什麼怪事都看透了。


於是,她有沒休息,直接進入第五關,雪山頂峰的「天國之塔」。



第2000年,


塔內有很多機關陷阱,還包含不能【擋格】的「法則」之力。


法則&規則:

1.不能碰黃金;

2.不能碰牆邊;

3.不能向左行;

4.不能碰生物;(包括植物)

5.不能看此規則。


...看到第5條規則時,不就代表死亡嗎?


沒錯,這一瞬間,她被雷擊電爆了...有夠搞笑。

就連觀眾一致刷出生草的笑聲。


撇開這點,現在已經沒有人留意死亡次數。


或許是旁觀者清,

我發現觀眾的注意力,都集中在她的神級操作。

無意間,被她【高玩】的技巧所深深俘虜。



第5000年,

花了三千多年,終於到達塔頂了,這裡是塔外,法則之力已無效。


所謂千呼萬喚始出來,BOSS終於登場了,是全身漆黑的「人」。

出場不到三秒,手中射出激光,【擋格】無效,直接將她射殺。


雖說意料之內,但還有更令人振奮的事。


來自一位觀眾的疑問: 「這難道是失蹤多年的【世界第一】嗎?」


「?!」

「草,真的!」

「哇~那怎嬴啊?」

「這BOSS未勉太強了吧?」

「全身都是黑色,虧你能知道是第一名。」

「我才不信呢~」

「別小看【審判系統】啊,若果真的是第一名,遊戲又怎會給過?」

接著觀眾不斷刷屏,直播間迎來第一次的暴走。


可是比起這些,我更在意另一件事,怎麼還沒開始遊戲?

命數歸零後的【重來】呢?


我不禁望向她,眼神...居然失去光彩?!


COUNTINUE?6

YES    NO


「喂!快開始啊,讀秒歸0代表自動棄權啊!」

自當神使以來,第一次對【玩家】作出提示。


5秒


「搞什麼鬼?妹的!都到這裡了,居然想放棄?」

也是首次喊出內心的想法。


4秒


「快動啊!不然這五千年的努力都白費了!」

我的心在高速跳動,居然會為【玩家】而怒吼。


3秒


動了!她終於動了...


「呼....」

我終於鬆了一口氣,因為眼神的光輝再度出現。


1秒


她穿過YES的大門,來到第一關的「著陸」地點。

此刻,自開播以來,線上十萬人同時為她歡呼喝彩!




第10000年,

不愧是第一名,即使過了幾千年,她連一根汗毛也碰不到。

每當靠近,第一名就會瞬移。



第10200年,

她終於發覺瞬移的規則,可是身體跟不上第一名。



第10500年,

BOSS終於變招了。

除了射出單一的激光和瞬移外,也使用了武器,開始有近戰的情況。



第11000年,

雙方終於打得有來有回,大家都看得津津有味。

大概是獨家播放的緣故,有史以來得到首個百萬人同時觀看的記錄。

也是有史以來得到最多打賞的一次。


【世界第一】的名氣真大啊....



第11700年,

她的近戰技巧已達最高峰,一般的【高玩】已跟不上。

其次,託近戰的福,大家也察覺到這不是真正的第一名。

動作太單一,空有超人般的質素,但動作只有不斷重覆,連基本的假動作也不會。


也許是個複製品?




第11796年,

萬眾期望,她打嬴了!!

她將「人」BOSS的面具打爛,漆黑顏色褪去,「人」BOSS清醒過來。

接著二人抱一起,只是溫馨場面撐不過五秒。


最終BOSS 「邪神」出現了,是真真正正的神....

意識到這點,所有觀眾都放飛自我的刷屏。


隨後,他將偽第一名吸走,也將那名女玩家帶上空島。

最後一戰終於來到了。


「菜雞的死亡之旅」也將近結束!


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Ref:

孔明の罠

天国の塔

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