第三话 战斗之始

  钟楼就建在小镇的边缘处,处于一个入口附近。


  它通体被一种类似爬山虎的植物所覆盖,显得郁郁葱葱,与其淡绿色的墙面几乎融为一体。


  我看到周围有些玩家拿着一个镜片对着钟楼不知在做什么,便凑上前去看。


  因为人不是很多,我还能忍受。


  有一个商人装束的男子站在钟楼附近,面前的桌子上放着一叠各式各样的镜片,旁边还放着一个招牌,其上写着:


  定影镜片,一片100埃姆/200埃姆。


  什么是「定影镜片」?


  我好奇地走近询问,男子告诉我说那是一种类似一次性相机的道具,将其对准景物后,就可以在镜片上留下印迹。


  透明的镜片没有特殊之处,所以要价较低;而有颜色的镜片可以造出有颜色的背景,所以要价要高一些。


  虽然很感兴趣,但我已没有太多资金了,还是离开了。


  镇的入口处附近的建筑明显要老式很多,或许是先建的缘故?


  也有不少人同样正要出去,我便混在其中。


  这个小镇名为「流云镇」,也是新手村,规模不算很大,但各种各样的东西都有卖。


  镇子外高筑着围墙,为防止魔兽进攻所筑,但已上了年头,不知能否撑得住下一次进攻。


  镇外是一片葱郁的草地,马车和行人在其中碾出一条蜿蜒的小径。不少玩家在草地中嘻戏玩闹,尽享现实中难得的野趣。


  这片区域是不会有魔兽的,有也早就被此处的玩家清除了,因此,我走向了附近的森林。


  在寻找魔兽时,我采集到了一些素材。


  于腐烂的树干处,发现了「蘑菇?」,采集了一种名为「木桃子」的灌木所结的果实,甚至还捕捉了一只蚯蚓。


  我渐渐发觉:与现实中相同,这里的一切东西都是可以拾取的,就连泥土也可以。生物虽然可以被拾取,但只有体型较小的、无害的生物才能不利用道具收取,魔物便只能用特殊道具之类收取。


  不过,泥土之类又卖不了钱,带上做甚?况且,玩家所能携带的负重一定是有限度的,不应将负重分配到这种没用的东西上。


  我在林间石头中来回翻找,期望能发现什么好玩的生物。当我的手触摸到一个石头时,突然,那个石头动了。它一跃而起,远离了我一些。


  我稍微发愣了一下,然后赶紧拿出短刀来,紧盯着那个会动的「石头」。


  石头其实不是石头,当它向我冲来、我用刀招架住时,我知道了这一点。


  因为我感到短刀好像刺进了一个海绵,根本没有任何刺中的实感。而那魔物藉着我的短刀,直冲向我面门。


  我连忙回手去挡,手与魔物相触,一丝滑溜溜的触感传来。


  我好像知道它是什么了:史莱姆罢!


  虽然是会伪装的史莱姆,但它对我恐怕造不成什么伤害。果然,刚才一下,我受到的伤害为零。


  由于伪装,我无法感知到它是什么种类,不过,我四五下就将它干掉了。


  第一次战斗就在惬意中结束了,我仅仅获得了2exp,短刀的熟练度变为1,还获得了一些黏胶。


  黏胶好像可以用来做火把、胶水之类,但现在对我没用。


  在森林中闲逛了好一会儿,我又解决了五个史莱姆,得到了一个名为「破损的伪装之石」的道具。


  使用鉴定石鉴定后,得到的结果是:


  「破损的伪装之石」


  蕴藏着能让人无声无息接近生物的能力,但似乎有些破损。


  素材。


  2*「破损的伪装之石」+「妖精的眼泪」?=「伪装之石」


  看来还是暂时对我没用。


  这个森林里难道只有史莱姆吗?我转了这么半天,愣是没找到别的魔兽。


  后来,我才知道这片森林被称为「史莱姆之森」,意思便是除了史莱姆外其他啥也没有,怪不得没人在此狩猎魔兽呢。


  但我此时并不知道这件事,而是错误地认为一定有什么大家伙在森林深处,导致外围魔兽这么弱小。


  刚才我一直在边缘附近徘徊,此刻我打算进到森林深处看看。


  为了防止迷路,我在行经的树木上做上了记号,没想到这样居然也提高了熟练度,最后达到了20/20。


  然后,便出现了一个「武器技能」的面板,武器类型选定为短刀,技能类型选定为主动技,首先要选择技能发动的「动作」,即横劈、竖劈之类。


  我选择了竖劈,因为这比较容易做出。


  然后是技能命名。就「竖劈」吧,我懒得去想名字。


  于是生成了自定义武器技能:


  「竖劈」


  主动技。


  应用于短刀。


  CD:5s


  造成str*1.2的伤害,命中后降低敌人速度30%。


  技能效果是随机选取的,这个效果还算不错,至少我这样觉得,只是不知道别的玩家的怎样。


  然后,我使用的短刀的熟练度变为了0/50。


  继续向深处进发,我在途中拿史莱姆试了试新获得的技能的效果,结果很满意,真不戳!


  深处的森林愈发幽深静谧,竟然没有一点声音,我踩在地上的声音都听得见。


  见此,我愈发确定了这里有点什么的猜想。


  实际上,确实有点什么,只是与我想的不同。


  越走越深,史莱姆的数量渐渐多了起来,也出现了一些新的类型。


  比如透明的史莱姆,黑色的史莱姆,等等。


  而我的exp也终于到达了20/20,lv变为2,获得了20点status point(状态点)。


  我将这20状态点一半分到str上,一半分到def上。因为我是一个人作战,所以要兼具攻击与防御。


  于是,我现在的状态变成了:


  ID:Norton


  race:人族


  hp:50/50


  mp:10/10


  str:15


  def:15


  agi:5(-1.5)


  int:20


  总感觉有种久违的成就感。


  于是,我继续向深处不知名处走去。

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