设定集 1 魔法的原理

魔法:


人类自身不能使用魔法,这是基于社会因素所决定的设定:如果引入人自身能够施展魔法的设定,当人与人之间魔法能力的差异过大时,则不可避免地会产生等级歧视,因此就不可能出现阿米西提亚这样的国家。而如果通过某种设定将魔法能力的偏差值降到一定程度时(人人魔法使的时代),魔法则将不可避免地加入生活,从而导致人类生活各方面的变化,对于小作品来说实在是难以驾驭。另外不慎重对待魔法的设定容易出现战力通膨。


人类使用魔物素材制成的物品来使用魔法,因为只有魔物能使用魔法。


魔法是由魔物体内的魔素泵结构来发动的(如同离子泵,但结构和单位体积类似叶绿体,因此其实可以通过某些手段提取并精制),一旦接触到魔素便会使魔素效应化成为效应魔素,因此发动魔法会消耗空气中的魔素(原本的设定是消耗生物能ATP驱动魔素的,但这样一来人类便无法使用魔道具了)。未被效应化的魔素为游离魔素。


通常情况下,魔素均匀分别在空间中(被消耗时会导致浓度不均)。流动时不受障碍物影响,但会被某种特殊的魔素泵排斥(反相魔素泵,一般的魔素泵会吸引魔素,而反相魔素泵会排斥魔素),所有魔物体中都会存在这类魔素泵,虽然种类不同。人类利用反相魔素泵制成布匹或皮革称为「封魔布」或「封魔革」,用以控制魔法的发动。


基于上面的设定,魔物是在长久的演变下具备了使用魔法的身体组织,因此也不存在诸如魔人等设定。


不存在过于复杂和超越物理化学的魔法,如存在提升速度的魔法,但没有转移魔法;存在睡眠或影响情绪的魔法,但没有操纵精神或修改记忆的魔法。也不存在凭空生成物质的魔法。


空气中的魔素是由植物产生的(和氧气一样),植物拥有很弱的魔法能力,但过于稀薄而无法被制成魔道具。一般情况下,植物的魔法并不会产生什么影响,但在某些情况下(树木相当茂盛的森林),植物会联合起来(无意识地)发动一些强大的魔法。


一段话的概括,魔法的设定是相当受限的,但魔素泵的种类和使用魔法的方式充满了未知。

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