12.升級與迷宮篡奪

『已確認,擊殺<昔日的遺蹟>主宰—夜摩天王』


面對一頭霧水的我,告示聲仍舊繼續進行那單方面的告知。


『獲得通常技能〈噬咬 Lv-1〉』

『獲得特性技能〈惡食 Lv-3〉』

『滿足條件,獲得特性技能〈同族相噬 Lv-8〉,取得稱號【同族相噬者 Lv---】』

『Lv升至49』

『獲得特性技能〈堅固 Lv-1〉』

『獲得特性技能〈體力回復 Lv-1〉』

『獲得通常技能〈氣息遮斷 Lv-1〉』

『技能〈堅固〉升至Lv-2』

『技能〈體力回復〉升至Lv-2』

『技能〈存在感知〉升至Lv-4』

『獲得固有技能〈銳牙 Lv-1〉』

『獲得固有技能〈堅硬化 Lv-1〉』

『技能〈魔力感知〉升至Lv-2』

『技能〈體力回復〉升至Lv-3』

『技能〈堅固〉升至Lv-3』

『技能〈氣息遮斷〉升至Lv-2』

『技能〈堅固〉升至Lv-4』

『技能〈體力回復〉升至Lv-4』

『準備進行存在進化』

『根據目前狀態構成,無法選擇進化方向』

『存在進化,失敗』


『滿足條件,「迷宮篡奪」成立,』

『取得稱號【迷宮主宰 Lv-1】,獲得稱號技能〈迷宮支配 Lv-1〉,獲得特性技能〈迷宮之核 Lv---〉〈迷宮的束縛 Lv---〉』

『系統宣告,迷宮的束縛已生效』

『對像替代為<昔日的遺蹟>新任主宰』


這最後一句告知,對我來說根本是晴天霹靂。

雖然我的確陰錯陽差幹掉了主宰,但我可是寶箱怪啊,讓這種雜魚魔物來當迷宮主宰真的好嗎?系統老師。


還沒抱怨完,告示聲竟然又傳來了。

『滿足條件』

是整我整的還不夠是不是?

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《升級》

《當甲方擊殺乙方時,由系統進行的操作,為穩定世界整體的存在力總量,強化甲方個體,以彌補乙方死亡所造成的差值,這時甲方所獲得的即為經驗值,能使等級提升,甲方所獲經驗值會隨雙方等級的差值而作增減,相差過大將無法獲得經驗值。》


《迷宮篡奪》

《當迷宮魔物擊殺該迷宮的主宰時,由系統判定的現象,將該魔物判定為新任迷宮主宰,移轉相關權能,一定情況下對該魔物狀態及進化方向進行干涉》




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