26.苦行者

大失敗!雖然從黃毛王子科林身上打聽了不少東西,但是似乎都觸碰不到關鍵。


這次行動中,我還說了很多連自己都覺得難為情的說話,現在回起來讓我真想當場切腹。

最糟糕的是那個黃毛王子最近不時居然內八字腳著跟我說話,太恐怖了!

水班上的女生還開始喊著甚麼「科林X梅森」、「卡巴也X艾默生」,我的評價也因此正面回升了...


先不說這些了,不如說是我不想讓這些場景繼續出現在我的腦海中!

就給從黃毛王子身上打聽到的事,做一個總結。


首先是黃毛王子來留學的詳細原因,基本上都是那種萬年老調。某個派系的貴族想捧身為第三王子的黃毛王子來當下任國王,在黃毛王子已經明確拒絕下,這派系的貴族依舊持續以這個目標而行動,甚至做出了超出該派系貴族應有實力的行動。這就驚動了國王以及那個國家的暗殺貴族,大規模的戰鬥與肅清將會展開,為了避免被波及黃毛王子才會來到這裡留學。


然後就是黃毛王子與女主角之一的希娜的關係。


希娜自幼就被選為黃毛王子的學伴之一,不過黃毛王子確實在眾多學伴之中最親近希娜。原因似乎是因為希娜不像是其他的學伴只把黃毛王子當成認識更有更有權勢的王族的踏腳石。

至於黃毛王子對希娜的感情,我覺感不到有很強烈的執著。雖然黃毛王子是因為希娜而來到這所學園,不過更像是希望有相熟、安心的人在身邊,在我與黃毛王子相處這幾天,他也沒有主動找過希娜。而在前段時間,黃毛王子也較常跟水班的友人混在一起。


結果,連我的黃毛反被NTR的推論也被推翻了。


既然在黃毛王子身上已經不能在得到更多的線索,惟有把注意力放回到希娜身上。只是憑藉遊戲中給我的印象,我不覺得這能得到多少成果。

所以必須要同時做另一手的準備,而且必須要盡快。因為按照目前推論黃毛王子是導致希娜死亡的事件的關係人,黃毛王子出現代表事件正在進行,也代表希娜的死亡越來越接近。

這個準備的第一步就是要完成職業-苦行者的職業等級MAX。


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苦行者是二階職業之一,是所有信仰系職業的起點。雖然這遊戲中也有其他的宗教背景的職業,像是佛教背景的武僧或是道教背景的道士,但是主流的職業,還是接近西方基督宗教背景下誕生的職業。

不過真要說的話,這個世界的神卻更像是希臘神話中的神祇,有著各自明確的職能。每次要轉職、看能力值時到教堂看到的就是司掌戰鬥的女神。


雅典娜,這傢夥抄襲你,快派你家的五小強來滅了她。


不過這都不是重點,說這些話只是為了說明苦行者及後續的職業,除了使用職業相關的技能外,進行與信仰有關的行為也能夠獲得這個職業的經驗值。


所以有錢的話,有一個十分簡單且快捷的方法可以把苦行者的職業等級提升至滿等。

至於方法我想不用我多說。


考慮到我第二步的計劃都也需要大量金錢,所以我只能把另一個要素的比例提升,那就是苦行。


最終得出的方案就是捐獻一萬里克×斷食。


如果可以的話,我不想用這個方法,因為我不確定需要斷食的天數。全數用捐獻的方法來提升職業等級,需要約三十萬里克。

雖然把斷食節約下來的金錢再用來捐獻,會有宗教因素的額外相乘經驗值效果,但是要彌補二十九萬里克差距要用多少天,就不知道了。


儘管如此,我也必須要執行,這是我來到這個世界的意義。


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話雖如此,斷食期間在我去完教堂捐獻後,就沒有甚麼是必須要做的,只要不吃食物就可以了。

不過由於正在提升苦行者的職業等級,不能轉職到其他職業,所以只好提升人物等級。


在斷食的第一天,我找上了貝麗芙,為的是使用交叉週回法及AI角色週回法。在第二迷宮找到貝麗芙後,她已經完成了三十次第二迷宮的週回。領取了週回獎勵,人物等級到了七等,比我還要高...只是她還在繼續攻略第二迷宮。


「主人,最近都在陪那個王子。」

「抱歉,抱歉。有些事必須要在那個王子身上打聽。接下來都會陪貝麗芙一起去提升等級。」

「太好了。」


自從與貝麗芙定下牙月之誓後,這傢夥就越來越像狗了。聽到我會陪她後,尾巴就搖過不停。


「主人,這個迷宮我們都已經週回過三十次,已經領取了週回獎勵。還要繼續攻略這裡嗎?」

「沒錯,我剛找上你的時候不是帶你去過變化的第一迷宮嗎?大部分的迷宮都有相似的機制,而且每種變化迷宮的週回獎勵都是獨立的,所以這座第二迷宮還有很多週回獎勵可以取得。」


第一迷宮也有,不過第一迷宮的獎勵大多是史萊姆系列裝備,以性能來說確實不錯,不過也只是以同等級的裝備來說,而作為學園最低難度的迷宮給出的裝備自然也是最低等的,同等級能夠拿去比較的大概只有學園的配給裝備。整個第一迷宮中只有一項週回獎勵值得去拿,不過現階段拿到也用不了,所以先放著。


「是那個會出現刺不死的史萊姆的第一迷宮?」

「是的。」


我拿中預先在學園的公共鍛匠場中的火爐(hob)中收集到的爐灰,倒少許進第二迷宮的水池中,然後就被傳送進迷宮裡頭。


「這裡是霍布(hob)哥布林的迷宮,比起普通的第二迷宮只會出現普通哥布林時要難一些。」

「這裡的推薦攻略等級是?」

「十級+二階職業,不過我們依舊是要用這個。還有,這個迷宮需要週回四十次才有週回獎勵。」


哥布林王的令牌不像是遊戲中那樣是只能用一次的劇情道具真的太好了。

不過就算不用哥布林王令牌也不會打不過,推薦等級都是參照這個世界的人來做標準的,以我和貝麗芙已經有多個職業等級MAX獎勵和四階職業不會打不過,只是效率會較低。

雖然我現在只有四階職業的技能就是。


「我們現在要用的是交叉週回法,用最有效率的方法來獲得週回獎勵。貝麗芙,你知道要怎樣才算完成攻略一個迷宮?」


貝麗芙閉上眼認真地思考這個問題,數秒後耳朵一跳,眼睛瞪大,一臉靈感湧現的感覺。


「是打倒BOSS!」

「錯!!正確答案是打開寶箱。攻略一個迷宮是沒有必要兩個人一起走到終點,就算只有一個人打開了寶箱,其他進入迷宮的人不管在那都會被視為攻略完迷宮。交叉週回法就是利用這一點,一個人負責去攻略迷宮並打開寶箱。另一個人在起點休息,待攻略完成後就從原路離開迷宮。然後兩人就能一同在迷宮的入口祭壇出現,再一起進入迷宮,這次由另一個人負責攻略迷宮,一人負責休息。」


這個交叉週回法的時間消耗會較多,但是能省下體力,持續地攻略迷宮。


「主人,不是一起攻略迷宮嗎?」

「貝麗芙,這不是一起攻略迷宮嗎?」


貝麗芙耳朵垂下默默的拿起哥布林王令牌,出發去攻略迷宮。


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[名稱:貝麗芙•銀狼•切爾巴]

 

[等級:7] 

 

[職業:亂劍士(MAX)]

 

[屬性數值 點數剩餘:6] 

 

[力量 :22(7)]

 

[敏捷 :55(10)]

 

[耐久 :11(6)]

 

[智慧 :5(5)]

 

[精神 :5(5)]

 

[技能(0個空欄位):亂劍技,絕技-雙劍亂舞,敏捷+20,戰技-自我療傷,亂劍心得,連擊英雄,敏捷+10,弱點瞄準]

 

[已獲得職業等級MAX獎勵 : 5]

 

[第一年學分 :20]

[金錢 : 3504里克]

 

新增的職業等級MAX獎勵:

新手 技能欄+3

戰士 力量+5

傭兵 耐久+5

雙劍士 連擊增益:連擊達30時,會獲得攻擊力提升(中)的增益

亂劍士 敏捷+5


連擊英雄:機率(低)發生追擊

戰技-自我療傷: HP回復(中),使用目標僅限自己

亂劍心得: 裝備雙劍時攻擊力提升(中)

弱點瞄準:擊中要害時,傷害提升

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