39.願望清單

裝備的屬性十分容易記得,例如這把銅劍是裝備等級為十,而單手劍的數值必定為物理攻擊力和物理防禦各半,所以就會是五點物理攻擊力和五點物理防禦,因為數值的總和必定是等同於裝備等級。


另外,影響裝備屬性的還有三個項目。


第一,品質,跟藥水和飾品一樣會分A、B、C、D、E,五個評級,但是增減的數值幅度比藥水少。C是合格沒有增減,A、B分別是增加20%、10%裝備屬性,D、E則是相反。

而露娜鍛造的銅劍是大成功,所以品質會是B,增加10%的數值,會變成六點物理攻擊力和六點物理防禦(四捨五入)。


第二,強化次數,消耗魔石可以強化裝備屬性,提升的數值會根據魔石大小而定,所以像之前用蕪菁種子來強化是不會有數值提升,還會浪費強化次數。要注意的是每次強化所增加的數值都是有上限的,大約為裝備等級的1/10,所以一般來說只會用跟裝備等級相約的魔物所掉落的魔石來強化。

強化的次數根據技能而定,基礎為一次。這個世界的人由於技能欄沒有增加上限和直衝最終職業的關係,最多應該只能強化七次(二個強化次數+1,二個強化次數+2)。

實際最多可以強化到十五次,強化到十五次時還會有最終強化的額外獎勵。

滿強化的裝備是可以到達零強化時的兩、三倍數值。


第三,詞條。詞條的來源基本上都來自迷宮,有直接跟隨裝備掉落的,也有是可以自由選擇賦予目標的詞條賦予捲軸。

不過由於賦予詞條是鍊金術師的工作,這個世界的人使用詞條賦予捲軸的成功率很低。

導致詞條賦予捲軸的價格很迷,目前已知最高階的捲軸價錢穩定地處於高位,除此之外的都是賤價在賣。


總的來說,裝備就是個深坑,感覺所有遊戲都是有這種設計。

不過現在沒必要碰,主要還是不太划算,用不了太久就需要換。


劍有了,需要的裝備還有護甲、鞋子、頭盔和兩件飾品。

貝麗芙也要準備一套,露娜的話就等她等級再高一點再準備。

飾品的話,就需要用到魔物的素材。其他裝備的話,還是可以在學生支援社買到需要的素材。


素材大致上可以分為兩個大類,魔物素材和採集素材。雖然都是出自迷宮,但是採集素材不一定要戰鬥就能獲得,種類也較少,主要可分為礦石類和植物類。由於鍛造裝備必定會需要至少一項採集素材,所以需求很大。因此中、低等級的素材,學生支援社會儲存一定數量來賣。


既然也要進迷宮了,乾脆把想要的制作的物品所需要的素材整理出來,順道去收集回來。


一,飾品

以目前貝麗芙的精神屬性數值,大概只能使用一次影法師的影子移動能力,影子移動很適合用於突襲或是逃脫,能多使用幾次總不會虧。

因此,我想讓貝麗芙裝備增加精神的飾品以增加MP,讓她能夠多使用影子移動的能力。


我打算鍊成的飾品為黑晶戒指,裝備屬性為精神+7,配方為黑晶石+任意金屬,而黑晶石來自於第三迷宮十二層黑晶石像的掉落。


而給我自己準備的飾品就打算使用白羽胸章,裝備屬性為敏捷+6,配方為幻魔鵝羽毛+鐵,這次的材料則是來自第四迷宮的掉落物。

順帶一提,之前被我賣掉的白羽鵝杖的鍛造材料也是幻魔鵝羽毛。


二,藥水

有點猶豫該不該記在這裡,畢竟我想要準備的藥水很多,目標是建立一個穩定的庫存。

除了基本的回復HP、MP、SP的紅、藍、黃藥水外,和解除各種異常狀態的藥水,還有短暫提升屬性數值的藥水。

種類相當的多,需要不同藥草也自然的十分多。所以基本上是把看到藥草都採集回來就對了。


三、魔道具

在遊戲中的可以鍊成的魔道具還蠻少的,其中大部分又為劇情道具。

不過在這個世界倒是多了不少生活日常用的魔道具,只是鍊成配方是需要用錢買的。


以我所知魔道具和現在我的等級能收集到的素材,應該只有一款魔道具能鍊成,幸好是十分實用的魔道具。

應該是正因為實用,才會被設計為容易鍊成。

魔道具叫做藥水臂環。

在藥水臂環的插槽中,可以插入藥水瓶,最多五瓶。

在戴上裝有藥水的藥水臂環時,只要按相應的按鈕,就會自動注射藥水,也有一口氣注射所有藥水的按鈕。

基本上是為了方便在戰鬥中需要喝藥水的魔道具,不需要逐瓶的拿出來喝,更不用擔心被打斷喝藥水的動作。


而鍊成藥水臂環需要的素材是銅+指定份量的魔石,是最順道就能收集到的素材。


之後的幾個目標,都是準備功夫較為多的目標。現在只是先列出來,沒有預期近期內會收集完成。


四,槍械

由商人和工匠組成的複合職業-機械匠,可以生產槍械。


不過這個遊戲給槍械的設計十分的坑爹,所以基本上沒玩家在用。

原因在於槍械的整套裝備中,有裝備屬性的不是槍械,而是子彈。

所以你能想像得出每一發射出去的都是錢的那種感覺嗎?


至於我要制作槍械的原因,那是因為提升職業等級的密技用得上。只是這個方法會用到很多子彈,需要的鐵數量會很多,用買的實在不夠錢。只能每次在出入迷宮時,身上還有空間能帶的話,就多少帶點出來吧。


五,神機

神機系職業是由工匠和鍊金術師組合而成的職業,主要制做的還是裝備,但是跟工匠有些不同。

我現在轉職可以轉職到的是三階職業的神機鍛造者,只能制作出武器型的神機,後續的第四階的分支有能夠制做出鎧甲型神機的職業神鎧戰士,而這也是我的目標之一。

神鎧也是神機的一種,但是為了方便區分,會把鎧甲型的神機稱為神鎧,武器型的繼續稱為神機。

神機在設定上是由魔道具為核心,鍛造成武器,所以是鍊金術師和工匠的混合職業。

但實際上神機更像是動漫中常見的靈魂武器、專屬武器之類的,因為神機擁有兩個特質。

一是每人只能夠擁有一件專屬於他的神機。

二是神機擁有成長性,而且可以從戰鬥中獲取經驗。

在這遊戲的第一部中,神機系職業基本上是沒有人在使用的職業。因為要神機、神鎧從戰鬥中獲得經驗值,就必須要在職業為神機系職業的時候。而神機系職業的第四階職業神機戰士和神鎧戰士,雖然有一定的戰鬥能力,但橫向對比所有四階職業,就實在是太爛,就算是有一把會成長的武器也彌補不了。

到了第二部的時候,這個設定被改變了。神機、神鎧獲取經驗值,不再限定職業。自此神機、神鎧成為每個角色都會練的職業,因為工匠系職業的裝備鍛造,裝備等級最高也只到一百二十等,對於等級上限是999的玩家來說,能一直成長下去的神機自然是更好的選擇。

而神機可以分為三個部分:神機核、武裝驅殼、配件。

神機核和配件都是鍊金術的產物,而武裝驅殼則是鍛造出來的。


六,哥雷姆

同樣是由工匠和商人組成的複合職業-機械匠,除了槍械還可以生產哥雷姆。

這個世界的哥雷姆的設定是魔法和機械所組成。

核心是魔道具的一種,身體是由機械構成,由魔法核心提供動力給予全身。

不過哥雷姆在各方面上是不及人造人的,但為甚麼還是會出現在我的願望清單內?

因為能與魔物/人造人/哥雷姆等定下連結的欄位,一共有三個。而人造人最多只可定下兩人的連結,餘下的一個必定是魔物或是哥雷姆。

而魔物和哥雷姆之間選擇的話,我會選擇哥雷姆。

主要是因為可塑性,哥雷姆的身體可以自行訂製,完全按照自己的喜好來做。


我想暫時是這麼多了,看來比起清單內的東西我需要一個更大的背包。



採集類礦石素材(按等級排序)

鐵、銅、銀、金、玄鐵、聖銅、秘銀、精金、魂鋼、碧綠鋼、山岩銅、奧哈利鋼、大馬士革鋼、硫磺銅、虹彩鋼、緻密精金、煉獄鐵、龍魂銀鋼、心靈金鋼


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