51-撲克與冒險

51


「名字?」


「狄離特。」


「職業?」


「初階戰士,二階魔法師。」


「請問您魔法是什麼系?」


「嗯……饑智渴愛?」


「請您再說一次?」接待員小姐歪了歪頭,如山水畫般的墨綠色高馬尾也跟著一倒,十分可愛。突如其來的玫瑰味差點讓我的小心臟漏了幾拍。她瞇起了她的俏眼,露出專業的笑容,彷彿提醒著我生命是很寶貴的……不要隨意搭訕。


「沒有學全的變化系。」我清了清喉嚨:「我會的都寫在表格上了。」


「好的,請您稍等一下。」我撇了撇嘴角看著在我面前漫天飛舞傳來傳去的文件表格,說實在這位接待員的手速乾脆去當冒險者算了,雖然有點浪費她這讓人大排長龍的美貌還有波濤洶湧的巨乳就是。


「好了,最後一個問題,為什麼想要當冒險者?」她笑著問我。


「為了破處……除我現在狹隘的眼界。」我心虛地說。


「嗯哼?好,資料都沒有錯誤,行了!很遺憾您的故鄉小米村發生那樣的事情,狄離特先生,不過,歡迎你成為冒險者,這是你的梅花四身分卡。由於您是魔法使用者,在此提醒您請不要試圖用魔法改變上面的附魔喔!一旦發現公會就會進入偵查程序。」


嗯……看來我不是第一個想做這種實驗的呢。


「好的,收到。」我面無表情地說。


「好好加油吧,狄離特。」她對我比了個拇指,然後俏皮地眨了眨眼。


「對了,你可以叫我妮娜。」


不愧是大都市的女人,還真會利用自己的優勢阿。


於是我使用技能【不是只有左手】,努力回想起烏妮鼓鼓的俏臉,喔喔!很好!理智值回復了!


「謝啦,妮娜小姐。」我露出禮貌的笑容,接過卡片,穿過擁擠的人群,走出了像是酒館般的冒險者公會。


「呼。」溫暖的陽光灑落在我的身上,眼中映出的,卻是一望無際的街道。


「到處都是人啊。」我感嘆著,小米村那空曠的街道彷彿在我眼中重疊著。


職業都市瑪莎多拉。


直到現在,我都還沒有真正身處於這裡的實感。


我玩弄著手上如手掌般大小的透明卡片,心中也是感慨萬千。


「這個也一樣,梅花四嗎?幾年前我肯定猜不到圖書館員這種轉職方案吧。」


冒險者公會的評級,從最低等的一階,一路到最強的Ace,共分為十四階級。


一階的評級,實際上是用來給予如櫃台小姐、服務員、廚師等等後勤人員用的卡片,所以一位正式登錄的冒險者,最低也起碼是梅花二。


是的,沒錯,撲克牌。


根據【戴茲大陸年代史】,冒險者公會還只是個地方團體時,今天出哪個任務就是由抽牌決定的,那個時候除了最難的任務會用鬼牌代替,牌面的數字大小其實沒有差別,但隨著公會的壯大,一套標準也自然而然生了出來。


經過數次的改革之後,原本熱門的殯葬業越離越遠,聖教會的醫療院則是越蓋越近,不禁讓人有股經濟進步、產業轉型的感嘆。如今,你要收到與自己實力不相符任務的機率,已經被大幅減少了。


現今的制度大致上如下。


其一,什麼樣的數字就去接什麼樣的任務,跨級挑戰完全不會給你額外的報酬,低接耍廢能拿的報酬也會大幅降低,畢竟人力資源有限,目標是盡可能壓榨出所有戰力。要注意的是,數字並不單純只與戰鬥力掛勾,而是各式各樣評價的總和。


其二,任務沒有花色,但冒險卡上有。花色代表的不只是你的實力,同時代表你的特質。


黑桃,知道任務所有細節、或是擁有無視一切的實力,可擔任隊長、具有領導力。


愛心,知道任務所有必要知識,在隊伍中能作為導師般的存在。


方塊,對任務有經驗,但未能獨當一面。


梅花,請大佬們帶帶我。


像這樣展開來看,跟魔法學派分類一樣,實用導向的氣息頓時撲鼻而來。


由於擁有黑桃特質的人通常萬中選一,所以都升階到了數字九都還沒拿過黑桃卡的人也大有人在,但通常到了人頭牌之後,大部分人都一定有黑桃牌的經驗,而這也與冒險者現在主要的營業項目,地下城有關。


不知道是眾神的玩笑又或者是惡魔的陰謀,這個故事是會自然而然產出地下城的…或者你也可以用古老的說法,迷宮。根據阿卡西圖書館的研究報告,地下城的生成大概會遵循如此的規律。


首先,在無人知曉的地下深處,突兀地出現了一顆魔力結晶。


接著,魔力結晶會放出大量的魔素,開始改造周圍的環境,一般而言通常會有類似古代遺跡或是稀有礦物的產地在其附近。至於魔力結晶是主動選擇那樣的地點或是因為正是那樣的地方才會產生魔力結晶還有待研究。


在成功煉造出各式陷阱、房間、密道,並勾引了一些魔物居住之後,魔力結晶會像是渴望陽光的植物般,開始修建一條直接通往地上的道路。這個過程比起建造內部的時候快上好幾百倍,你昨天看著還是一片平地,隔天入口就莫名其妙出現了。


於是,地下城的獵殺行為,就此開始。


當你首次踏入全新的地下城時,很快地就會在不怎麼危險、甚至與入口很近的地方,發現一件純天然打造的附魔道具,拿到這東西的你欣喜若狂,恨不得趁其他人找到這個寶地前,多搜刮幾件出去。


然後,你死在了自己的貪婪之下,附魔道具也落在了你的屍體旁。


第二位進來的人,則是從你的屍體上發現了這珍貴的寶藏,結合一路走來的跡象,他大概也知道發生了什麼事,於是,看著自己的前車之鑑,他決定拿著這個寶物離開,不再重蹈覆轍。


但同時,他也將地下城的情報傳了出去。


決定不再深入的人,實力肯定是不怎麼樣的,當那樣的一位幸運兒拿著不符身分的寶物大肆炫耀,其他真正有實力,或是以為自己有實力的人,當然也會想要去那地下城碰碰運氣。


按照阿卡西的說法,在這個時間點,地下城的誘捕行為就已經基本完成。


越來越多的屍體,帶來越來越多可血祭的魔力。越來越多的魔力,能創造越來越多的陷阱,並吸引越來越多想要成長的魔物。


輪迴,直到有一天魔力結晶被強者攻破。


或者…過多溢出的魔力,讓魔力結晶開始向下蔓延,魔力的流向也帶著魔力結晶跟著往更深層的恐怖下潛。


深度的概念,也在此展開。


每當魔力結晶【再造】一次,阿卡西就會將這地下城的深度等級加上一級。每一層級,難度都是質別上的飛躍,而根據記載,從創世到現在最深的地下城,那就是擁有迷宮而非地下城之冠名,無人挑戰成功的九層地獄,【巴哈姆特大迷宮】。


雖說沒有明文規定,但地下城的深度跟任務難度,大概是一比二的關係,也就是說,深度二的地下城任務會是三或四,深度三就會是五或六,深度四則是七或八,以此推演下去。


但是按照這個規律,到深度七之後,冒險者的數字卻不夠了,這看似缺陷的規則卻又是實用導向的大勝利。因為過了深度六之後的地下城……幾乎沒有任何可以參考的攻略。你所走的任何一步,都必須由自己觀測、思考後決定。


深度六的地下城,全員都推薦至少有過愛心以上的資格認證。


而深度七的地下城,說實在的,到了Ace這階級,公會已經無法限制你。


每一位Ace,都是劍聖或是大魔法師的水準,規則與律法早已無法束縛他們。


而在Ace之上…則也有著在階級之外,被尊稱為鬼牌的真正怪物。


舉個例子吧。


劍神‧菲克羅斯。


也是至今為止,唯一一位踏入【巴哈姆特大迷宮】深度八後還活著的人。


我看了看手裡的梅花四。


總之,先試試水溫吧。

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