~道具製作規則~

~裝備品規格~

道具名稱與等級 物品性能+追加性能 重量: <種類><攻擊屬性>

額外效果(最多五個)


範例:

傷藥 氣血+250+100 重量:1 <藥品>


特級傷藥 氣血+450 重量:5 <藥品>

<氣力+15>


雷符 雷屬性術法傷害700 重量:1 <符紙>


─道具的製作與販售─

道具製作:

製作物基本性能:素材+副材料=成品性能

製作物的追加性能=製作者的對應職技程度


製作物的重量:(使用素材的重量總和)÷使用素材的多寡


道具額外效果:

1.額外效果的多寡=製作者的對應職技程度

例:

董奉

製藥聖手 實行製藥技能時,氣力耗費×0.6、行動-4、附屬效果+4


因此董奉製作出來的藥品,可以有四個額外效果。


2.額外效果成效=製作者的對應技職程度

例:

張機

藥效增添 異常狀態"傷寒"回復


因此張機製作的藥品,可以回復氣血外,還能治療異常狀態"傷寒"


3.追加效果=製作者的對應技職程度+對應技能

例:

華佗 醫療:235

藥效追加 製作藥品時,可以追加回復氣血和氣力


因此華佗製作的藥品,除了原本的性能外,還能追加回復氣血235與氣力235


道具販賣價格:材料價格+副材料價格+(追加效果)+(特殊效果)+(製作者職能×5)

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