艦船基本數值與功能與裝備

作者的話:因為身體有點狀況,所以先上傳了之前寫的設定,請大家多多包涵>A<"。


裝備大小,由小到大:SS,S,M,L,XL,EX。

SS只有單人機跟快艇會有,EX只有母艦擁有。


單人機

固定配備:機體與駕駛座與基礎裝甲。

可動模塊:二個

武器模塊(SS)

外掛泛用模塊(SS)


玩家們一開始新手教程會拿到的最初機體,只有一個駕駛座,

武裝跟裝甲都相當基礎,不碰飛船的玩家基本上都停留在這個階段。

同時也是母艦常態搭載的艦載小型戰鬥機,因為相當靈活以及體積小,

所以在戰鬥中依然有其威脅性。

裝上外掛的單發導彈艙後,對艦船相當有效,但是移動會打折扣,也容易成為目標,

會以偷襲的方式進行攻擊。

雖然可以在宇宙飛行,但是無法突破大氣層,所以還有星球用跟宇宙用的差別,

沒有長距離移動的能力,基本上只用在星球內或是母艦的戰鬥中。



快艇


固定配備:機體與駕駛艙。

可動配備:四個

武器模塊(S)

裝甲模塊(S)

泛用模塊(S)

外掛泛用模塊(S)


兩人駕駛的小型飛船,具有突破大氣層以及星系內星球之間往返的能力,

是想要進行駕駛飛船在宇宙間探索的玩家的起手式。

快艇因為第一次入手的教程有打折,所以相當好入手。

因為無法安裝超光速引擎(至少需要M型引擎模塊),所以無法橫跨星系移動。

機體本身比單人機大上不少,具有一定的運輸能力,能使用的模塊也相對較大,

但是能更動的也只有少部份而已。



驅逐艦


固定配備:機體與艦橋(S),船員生活區(S)

可動配備:六個

前方泛用模塊(M)

前方泛用模塊(S)

引擎模塊(M)

裝甲模塊(M)

後方泛用模塊(S)

內部泛用模塊(M)


驅逐艦是最常見的飛船之一,大多用在商船跟戰鬥之中。

因為體型是大型飛船之中最小的,也具有最好的靈活度跟操控性,

所以廣受NPC跟玩家的使用。

大多數的模塊都是泛用型,所以可以根據喜好來改裝船隻也是賣點之一。

一般的商船也多是使用驅逐艦來進行短距離星系貿易,

因為對上宇宙海盜時,小體型的驅逐艦擁有基本的防衛武裝,

也有能夠逃跑的機動性,如果失敗被擄獲,損失也較輕微,所以才成為一般商隊主流。

在戰鬥方面,大量的泛用模塊代表著靈活的配置。

不論是要強化防禦,或是要增強火力,都可以做更多的調整,

所以驅逐艦也是多數飛船玩家的首選,當然也包括了金額方面的原因。

一艘巡洋艦的價格是驅逐艦的2.5倍,人員配置也有增加,

包含了維護與薪資等等的開銷,讓大多數的一般玩家望之卻步,

所以各方面都有,但是各方面都不太困難的驅逐艦就成為了首選。



巡洋艦


固定配備:機體與艦橋(M),船員居住區(M)

可動配備:12個

前方武器模塊(L)

前方武器模塊(M)

前方武器模塊(S)

中央武器模塊(S)

後方武器模塊(M)

裝甲模塊(M)

前方裝甲模塊(S)

引擎模塊(L)

內部泛用模塊(M)X2

內部泛用模塊(S)X2


巡洋艦是一般(休閒)玩家與專業(廢宅)玩家的分水嶺之一。

因為價格與後勤的關係,一般玩家都會在驅逐艦止步。

但是講求更高火力跟戰鬥力的玩家來說,巡洋艦是大艦巨砲的入門。

武器模塊(L)能夠搭載部分特殊類型的武器,所以對於夢想一發解決對手的玩家來說,

這是非常理想的入手艦船。

武器模塊(L)的火力能夠一發解決裝甲或是護盾值不夠的驅逐艦,

快艇更不用說,連坑都扛不住,所以巡洋艦也被稱為新人殺手,

因為對於新人玩家,只要遇到敵對的巡洋艦主炮,幾乎跑都跑不掉。

不過武器模塊越大,代表著發射前需要的準備時間跟發射後的冷卻時間也會變長,

加上越大的武器,彈藥也越昂貴,所以除非必要,否則玩家幾乎都不會動用到主炮。



戰列艦


固定配備:機體與艦橋(L),船員居住區(L)

可動配備:18個

前方武器模塊(XL)

前方武器模塊(L)

前方武器模塊(M)

前方泛用模塊(M)

中央泛用模塊(M)X2

中央泛用模塊(S)X2

後方武器模塊(M)X2

後方泛用模塊(S)X2

引擎模塊(XL)

裝甲模塊(L)

前方裝甲模塊(M)

內部泛用模塊(M)X2

內部泛用模塊(S)


玩家無法獨自入手的飛船起點,包含一些特殊艦跟母艦都是。

即使是專業玩家,靠自己也只能拿到巡洋艦的等級。

戰列艦無法登記在個人名下,只能登記在軍團名下。

而軍團在遊戲時代就是玩家組成的公會。

藉由進行公會任務來累積積分,提升自己在陣營內的影響力之後,

就會解鎖開始獲得戰列艦的公會任務線。

在一連串的任務之後,公會就可以從自己的陣營方獲得一艘標準配備的戰列艦。

而公會能擁有的戰列艦是看積分決定的,最多可以擁有三艘,

分別由公會長跟兩位副會長作為艦長。

但是公會戰列艦有特殊使用規則,除非是陣營戰(國家戰)或是軍團戰(PVP特殊戰場),

其他情況下是不能出動的。

所以對於玩家們來說,如果不是這方面喜好的玩家,壓根不會對戰列艦有多大興趣。

戰列艦有特殊的XL等級武器模塊,可以裝備非常強力的戰略武器。

但因為其威力過於強大,所以在遊戲中每場有使用次數限制。

加上相當長的發射預備時間與發射後冷卻時間,變成玩家必須要相當深思熟慮的使用。

戰列艦跟巡洋艦相比,體型雖然大上一圈,但是大多強化在火力方面,

防禦力其實只比巡洋艦高出一點而已,所以大多都是配備著相當數量的艦群一起移動。



母艦


固定配備:機體與艦橋(XL),船員居住區(XL)X3

可動配備:30個

前方裝甲模塊(EX)

前方武器模塊(L)X2

前方武器模塊(M)X2

前方武器模塊(S)X4

前方裝甲模塊(XL)X2

中央裝甲模塊(XL)X2

中央泛用模塊(M)X4

後方裝甲模塊(XL)X2

後方泛用模塊(M)X2

引擎模塊(EX)

內部泛用模塊(EX)

內部泛用模塊(L)X2

內部泛用模塊(M)X2

內部泛用模塊(S)X3


母艦是遊戲中最大的玩家可操控飛船。

只有在陣營中出類拔萃的頂尖玩家才有可能獲得母艦的艦長之位。

目前只有帝國跟聯邦兩大陣營雙方的上將才有資格。

遊戲時期,母艦只會出現在陣營戰中,做為旗艦以及泛用補給據點來支撐整個艦隊的運作。

母艦非常巨大,有著強力的裝甲跟護盾防禦,還有著無數的單人機跟快艇護衛,

是相當符合陣營頭目的存在。

但是不代表母艦沒有弱點,後方的引擎與不確定位置的彈藥倉庫都是母艦的弱點所在。

母艦身兼多職,除了作為旗艦外,還包含了單人機與快艇的航空母艦,

補給彈藥跟資源的補給艦,搜刮戰場上各處據點跟資源點的採集艦,

以及作為阻擋敵方戰列艦戰略武器的範圍護盾艦。

功能之多之繁雜,讓一開始接觸到的陣營頂尖玩家都叫苦連天。

但是,其中依然有人能夠好整以暇,處之泰然的指揮母艦。



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