一些设定(随进展更新)

大陆:

已知人族活动最为兴盛的一块大陆。在龙种消失的二十年间,人族已经探明了世界上并不只存在一块大陆。但出于对自己所在的土地的喜爱,绝大多数人还是会亲切的称之为「大陆」按王国学院的说法,正式名称拟定为亚巴罗尔大陆,译为 「应许之地」。出于远洋航行技术欠佳,目前对其他大陆的探索进展十分缓慢。同时,人族也认识到了自己主要在大陆的西部活动,没人知道东方有什么……


卡巴尔王国:

主人公所在的国家。占据了大陆北方的一小块土地,有海港。是北大陆诸国中领土最大的国家,约有一个黑龙江省大。同时也是最为富裕的国家这里。建国已有近两百年,却出了十位君主。除了奠定了其现在疆域的第八任君主考尔一世执政近四十年外,没有一位君主能够执政超过十五年。各方派阀矛盾尖锐。基本分为中央派和地方派,两大派别内均存在由各个不同的贵族领导的集团。同时还出现了一小撮开始支持商人行会的贵族……现任君主是第十任君主威廉姆斯二世,由于龙种在大陆上销声匿迹了大概二十年,其现在打算积极扩张。与在其南部接壤的赫萝艾尔帝国会试探性地发生些摩擦。但每次双方都会以及其惨烈的伤亡收场。主要产业为矿业以及农业。


君主历:

开国国王:路德维希·卡巴尔

长子:路德维希二世·卡巴尔

弑兄者:乔纳森·冯·布鲁姆希尔达·卡巴尔

丑角:威廉姆斯·卡巴尔

石匠国王:梅森·卡巴尔

无头者:尼可拉斯·卡巴尔

无头者之妻、妖妇:玛丽亚·冯·黑斯廷斯·卡巴尔

屠夫:路德维希三世·冯·黑斯廷斯·卡巴尔

牛车将军:考尔·冯·黑斯廷斯·布鲁姆希尔达·卡巴尔

火鹰:俾斯麦·冯·黑斯廷斯·布鲁姆希尔达·卡巴尔

国王之王(自冠):威廉姆斯二世·冯·黑斯廷斯·布鲁姆希尔达·卡巴尔


爵位:

主要分为公、侯、伯和骑士四级。其中骑士最多只能连任三代。

贵族姓名构成:

名字+冯+封地+姓氏。若存在多块封地则在 「冯」后按封地面积大小依次排列。若无封地则无需加「冯」总之,最后一位一定是姓氏。


货币:

形似车轮的贵金属制硬币,统称「路」。在首都偶尔会出现有银行联盟担保的代金卷流通。但一般都是来自国家之间的商单才会出现。


语言:

王国语,为一种表音文字。存在共25个字母。


开拓村:

作为开疆战略的一环。是威廉姆斯二世定下来的重要国策。一是要保护其祖父打下来的疆土。二是要探明各地所储存的资源。三则是最重要的。部分开拓村被故意安置到了边境较为模糊的地带。为的就是要试探各国。截止目前反应最激烈的是帝国。

开拓村一般都是由一个国家进行组织形成的团体——开拓团发展而来。组建好开拓团后,国家会指派给他们一块地域进行开拓。作为为国家贡献的奖励,前五年无需缴税,但需要将账本提供给国家进行审查。出于某种原因,开拓团一般都是有一帮老兵和寡妇组成的。


宗教:

大陆上统一的多神信仰——欧娜教


创世神话精简版:

女神雅汶欧娜一剑劈开了原初之卵,其中的蛋壳化作了天,蛋清化作了海。女神在吞下蛋黄后产下一子,命其为恩拉,丰收之神。恩拉和欧娜交欢后又诞下了诸神。

欧娜随即便命令恩拉将自己杀死并肢解。她的躯干和四肢化作了大地,毛发化作草木,眼睛化作湖泊。卵巢化作了人族,子宫则逐渐腐烂生蛆,吞食了女神肉体的蛆最后羽化成了恶魔。

心脏幻化为了龙种。而其它器官则变化为了其他的生灵。


一些可能会提及但并不重要的神祈:

梅祖:司掌斗争

辛戴尔:司掌灵感


历法:

将一年主要分为十八个月,每月二十天。每年初有五天的「新年」不计入任何一个月内。一周为五天。每日时长与现实相近,约为二十四小时。以摆锤来回摇摆一次的时间为标准记作一秒,其余与现实基本类似。


农业水平:以人力为主,畜力为辅。主要工具为铁质。出于某些原因,部分地区例如潘奇亚村产出的「铁」熔融重铸后性能甚至优于帝国生产的钢材,性能与现代的80CrV2以及5160钢材相近,甚至在硬度等方面表现可能更优秀。主要生产单位是村。顺带一提,村长虽然没有正式册封爵位,但其待遇和地位等同于骑士且可世袭。


地理区划:

分为邦、镇、村三级。最大的邦是首都亚历山大。


树海:

位于王国北境边疆的潘奇亚村附近。由于其存在使该地段不与任何国家接壤……在树海被彻底探索完毕之前。

钢蜘蛛是树海的特产……也算是树海除了松木唯一能产出的东西了吧。


商人行会:

一个跨国家的组织。最初是由几个初具规模的商会共同组成的互助组织。但在不断发展下形成了世界上最庞大的协会。掌握着大陆上几乎所有的商业活动。由于帝国掌握了大陆近一半的区域,行会主席通常由东帝国公司的代表担任。但是,虽说帝国在行会话语权很大,但是其与商人行会的关系是协作。他们的影响力在海港最大。佣兵行会为其下属组织。


佣兵协会:

商人行会的下属组织。是为了应对龙种威胁催生出来的产物。

与可能会引发与国家的冲突的私兵不同,佣兵们装备、训练均需要佣兵自己准备,无需自己投资。而且佣兵丧命后一般无需抚恤金。对于行会来说是种极其经济的手段。但是在龙种消失之后,各国对佣兵的需求也大了起来。使得佣兵工会的地位在商人行会中迅速上升,待遇相比以前也好上了不少。

佣兵工会的主营业务主要为护卫。至少在龙种消失以前如此。现在除了护卫,佣兵工会还会承担讨伐,采集,战争等业务。其中采集与讨伐通常是由商人行会成员发布的。一般是用来应对原材料的突发性不足。或者是在建立起稳定供应线前的应急措施。所以很少出现,即使出现,持续时间也会很短。尽管如此,佣兵协会还是会向社会征收一切物资并给予金钱回报。因此很多个体猎户或者采药郎都是以佣兵协会维生的。

对于商人行会来说。物流主要由佣兵协会承担。

一个合格的佣兵协会设施,或者会所要拥有包括合同登记处,马厩,旅店,铁匠铺等设施。总之,一个合格的会所需要满足佣兵的一切需求。


魔法:

人族以及各种类人种族通过语言施展的超自然力量。一般表现为操纵,变相,触发等能力,偶尔极具天赋之人还能够凭空创造,发挥出类似龙语魔法的力量。其相关知识基本被学院垄断。

学院认为,魔法是人通过语言扭曲现实的能力。但是现在也有人开始认为,魔法实际上模糊的是人的存在,进而才能够改变现实……


学院:

一个跨国家的庞大组织。垄断了几乎所有的哲学、魔法、炼金知识。近年来也开始逐步涉及到军事、战斗、农业、手工业等领域。近几年基本在王国与帝国的每一个邦都建立了一所规模不一的学校。势力和影响力在各国仅次于商人行会。


龙种:

二十年前真正意义上统治了世界的种族。虽说一般并不会对其他种族进行干扰,但却是实打实地阻碍了各地间的交流。使得各地间的交往基本由国家进行主持。民间若是想进行贸易防护措施的开销极大,一般的商人根本负担不起。不过这样的情况也催生出了商人行会这种强大的组织。

龙种强势的存在激发了他们玩世不恭的性格。他们厌恶无聊,有十分喜爱珍奇异宝。因此特别喜爱袭击人族及其他类人种族。但他们似乎从买没有袭击过一个定居点。基本上所有的龙种出发点都是玩乐,但这并不影响他们的智慧。而且,似乎对人族的抑制也是有意为之的……

同样,出于这种性格,它们的袭击没有任何的规律可言。


龙语魔法:

龙种的强大不仅在于其肉体,更是在于其强大的龙语魔法。理论上来讲通过任何语言来施展强度相当的魔法。但龙语最他们来说最为轻松,而且其他种族无法进行破译。龙语魔法又称之为吐息,使得龙种在一呼一吸之间就能施展。与寻常的魔法不同,龙语魔法具有打破因果律的力量。是真正的能够扭曲现实的超因果武器。虽然龙种拥有这等强大力量,但面对其他种族时,他们最喜欢的还是喷火和啃咬之类比较温柔的手段。




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