在某個不知名的空間內。
正聚集了神域文明的最高領導層,除了歷代的神域文明意志外。
當代至高神:混沌至高神,以及十二神教教主也全數到齊。
聚集的理由,便是為了投票是否同意這次混沌至高神提出的政策。
不過持有投票權的只有十二名教主,歷代的神域文明意志只是作為紀錄者,同時也是預防至高神以能力強迫教主同意的監視者存在。
這次政策的議題,是關於高考考試制度改變的相關事宜。
當然經過長時間的商討大致規則已經完善,今天只是進行最終確認。
以往的考核,皆是以擊退神域的入侵者的形式進行。
這種制度主要比較的是各考生培養眷族的能力,次要則是神域防禦機制的完善程度。
而這次的高考改制,是為了篩選探索外域戰場的人才而設。
仿照外域戰場而建的虛擬考場,【起始的足跡】。
其規模比起過往的高考,可謂是百倍以上。
考試初期,每位考生只可帶一千個眷族入場。
並且可帶入的眷族限定為自身的核心眷族。
如此可預防一些問題。
第一,考生使用他人提供的眷族,耍小聰明進行考試。
畢竟過往的考試方法,只是單純根據入侵者的殲滅率評分,至於各大世家往小輩神域內投了什麼真不好說。
第二,如何利用有限的資源,發揮出最大的價值。
限定數量,追求質量。即便蟻多耗死象的道理,人人都知。
但數量多就代表消耗大,前往外域戰場是為了賺取資源,不是消耗資源。
更別提不是任何場合都適合大軍行動的。
別說什麼不公平,既然生來就不平等。
又何必像某些比賽假惺惺的打著平等之名,施行什麼起始生命等級相同的不公平規則。
就問同樣是普通級,犬和虎能相提並論嗎?
那些已經成功將弱小的核心眷族,培育成優秀戰力的神祇。
又憑什麼每次都要從頭來過進行比試。
當然對於擁有不適合採集資源的核心眷族的神祇的補償方案,每位考生會獲得一百個的採集資源專用的輔助人偶。
考生們將自己的眷族帶入考場之後,就會被傳送到一個單獨的虛擬神域之中,並開始進行第一部分的考核測試。
這個虛擬神域都是特製的,基本上地形沒有區別,而且資源豐富,並且數量一樣。
考生有一定的時間對自己所在神域的資源進行開發利用與發展。
收集到的資源,即可上繳換取分數,
但是到了一定時間之後,傳送門就會打開,將他們的虛擬神域與考試大逃殺的外域戰場連接在一起。
這個時候,考生們將會面臨第一個選擇。
是繼續留下來發展眷族,還是穿過這道大門,前往更加廣闊的外域。
如果選擇進入外域,那麼好戲就正式開始了。
這個外域之中充滿了寶藏與資源,考生們可以盡情的征伐外域戰場每一個角落,用得到的資源換取分數。
當然能獲取的資源是有限的,也就代表每位考生能換取的分數必定不平等。
而這次高考,比拼的便是分數的高低。
在個人的虛擬神域之中,如果順利將資源開採完成,大概也能獲得不少分數。
但想要更多分,就得前往未知的外域,探索拚命。
接下來,才是重頭戲。
整個考場之中,會有一個計數器,記載著被兌換走了多少分。
當被兌換走了的分數達到一定程度的時候,特殊事件就會觸發。
整場考試總共設置了三個特殊事件
第一事件,群雄爭霸。
解除考生之間不能私鬥的限制。
考生們可以命令眷族攻擊其他考生眷族,並掠奪他們的資源。
解除只有考生本人的眷族能進入自身考試神域的限制。
可以入侵他人的考試神域發動攻擊。
解除考生擁有眷族數量上限的限制。
考生們可選擇是將資源繼續獻祭獲得分數,還是擴充可召喚的眷族數量。
第二事件,異族奮起。
各神王分別提供數量不等的超凡級~傳說級生命體眷族,扮演外域戰場的本土生命體,對入侵世界的所有考生發起反擊。
這個階段,考場就會開啟一個名為軍功的新系統。
獵殺異族,能夠換取一定數量的軍功。
這些軍功,可以在特定的軍功商店中,用來兌換各種考場限定使用的神跡降臨卡片。
其中有呼叫外援的,有加持光環的,有兌換資源的……
如何合理的運用這些場外的幫助,面對異族的襲擊與變為敵人的其他考生。
考生會做出怎麼樣表現,也是能否成為各校搶奪的人才的關鍵。
第三事件,諸天戰場。
所有考生之中的佼佼者,分數排名前百的考生與其眷族會被諸天考場之中。
這裡,是天驕的角斗場!
這裡,是人才的亂葬崗!
可以說能進入這裡的考生,已經確定能進入其中一所的頂級學院了。
在這的表現,只是會影響校方願意出多少額外資源幫助自身成長的問題而已。
確認完一切,這場會議也宣告結束。
再來只需等一個月後的高考,給這代的新神祇來場震撼教育。
明天就是高考了,在這近一個月的時間裏。
森羅的神域產生了不小的變化。
首先是多了漂浮於天際,在【植道】東南西北四個方位的巨大浮島。
除了原先就預計要建的,為了與師父和老師之間的生意的兩個培育場外。
為了培育喋血樹人而打造的屍山血海也移入了其中一個浮島中。
最後一個則是——
森羅聽聞混沌一族擁有一件強力秘寶,名為混沌天池。
浸泡其中能夠加快對元素系法則之力的領悟。
受此啟發,專為培育元素樹人打造出了一個洞天福地。
整座浮島除了作為地基的浮游石外,使用大量各屬性能量晶石堆積成了山脈,並使用特殊方法將其元素能量限制在浮島內。
最終打造了一座能加速元素之力吸收的元素靈池。
這池水乃是濃郁到形成實質的元素能量所匯聚而成的。
由於靈池源自於能量晶石的本源,只要不過度使用便不會失去靈韻。
而使用只要不超過一半,那麼能量晶石是可以逐漸恢復,最後重新孕育出新的元素靈池的。實現半永久的運作,而這周期大概一次要十幾年的時間。
從單純的消耗資源,變為可再生資源。長遠來看,對於能量晶石的消耗更少。
而森羅這個行為,完全展現了什麼叫富得毫無人性。
為此消耗的能量晶石,足以培育出上萬名元素系神權的下位神了。
當然如此多種元素混雜在一起,最終會誕生什麼種元素的元素樹人,就得看樹人眷族各自的造化了。
不過森羅所追求的從來不是一般的元素樹人,而是持有特殊元素的元素樹人。
而特殊元素的誕生,離不開複數屬性的混合搭配。
如果未來能入手罕見的混沌石,甚至是更上一級的混沌靈石的話。
將其作為基底,便可使元素靈池變為混沌靈池,甚至是新的混沌天池也不是不可能。
另外森羅還將無數的高山地形佈置在神域的最外圍組成環狀的山脈,並讓元素樹人將各自持有的元素匯集於此,並定期補充。
當數量龐大且種類繁多的各種元素聚集於同個地方,便會形成強魔地帶,尋常生物進入其中稍有不慎,就會死於非命。
這便是森羅為了保護神域而設的第一個防衛措施。
有了這道防衛措施,未來在面對入侵型的考核,可能眷族都不用出馬便可輕鬆通過了。