設定徵集帖:兵裝,種族,武器

我想徵集一些兵種(兵裝)和種族和武器的想法,因爲説實在我現在劇情我只想到新手期剛結束不久,後面劇情因爲淫獸種類和兵裝種類沒想很多,導致劇情靈感枯竭,所以我想發個設定徵集帖。看有啥兵裝和種族可寫。 

淫獸種類的設定我希望能大致符合下面的

首先會有7大類

史萊姆,樹精,花妖,觸手,水族,肉蟲,異蟲

如果設定合理也可以寫7大類以外的。


每種大類的運作方式都有點不同

像是主角的史萊姆就是靠分裂,分裂體積製造建築,花費母神能量製造子民,特色是只要聖乳夠,暴子民爆建築就快,但是只是只是子民能暴的快(説白了勞動力多),但是兵裝還是要靠兵工廠花時間造,當然可以多造幾個兵工廠增加生產力。

樹精和花妖則是會散播種子出長出建築或子民,她們平常會有種子儲備,隨著時間增加種子(當然可以用母神能量加快速度,但是沒史萊姆快),她們可以一口氣同時製造多個子民和建築甚至是兵裝,缺點沒種子什麽都不能做。她們消耗種子數量非常快,經常是不夠用

肉蟲和異蟲她們可以擁有多個母巢,有分主母巢和分母巢,隨著時間母巢會誕生出子蟲,子蟲可以變成建築,子民,兵裝等等。因爲可以有多個母巢,所以適合暴兵。缺點是不擅長研究科技。

觸手則是會產出肉球肉球可寄生/附著母神身體強化。

水族可以製造水域環境,在液體中快速生產,適合濕潤環境。水族沒有固定的生產方式,但大部分是母巢會隨著時間產生卵,她們像是水中生物的樣子,像是人魚娘,章魚娘等等。


史萊姆

靠分裂體積製造建築/子民,花費母神能量快速生產。特色是「爆兵爆建築快」。

暴兵速度最快、勞動力充足、適應力強

兵裝生產慢、單體戰力偏弱

生命力強、抗物理強、黏液和酸液控制


樹精

散播種子生長建築/子民,種子隨時間自然累積(可加速)。

可同時多線生產、建築和兵裝耐久強

種子儲備有限、初期發展慢

植物再生、藤蔓控制、範圍恢復


花妖

種子+花粉系統,種子生長 + 花粉提供異常效果(強化/削弱)。

異常狀態攻擊強、輔助能力優秀

雖然種子生產速度比樹種快,但是種子消耗極快、依賴儲備

花粉異常攻擊、魅惑、範圍增益


觸手

產出肉球(肉球可孵化子民/建築/兵裝),肉球可寄生/附著母神身體強化。

寄生強化強、單體戰力高

初期發展慢、依賴母神身體

束縛、寄生強化、酸液腐蝕


水族

利用體液/黏液製造「水域環境」,在液體中快速生產,適合濕潤環境。

水域強化、移動速度快

離開水域能力下降

水流控制、毒液噴射、快速再生


肉蟲

多母巢系統(主母巢+分母巢),子蟲可變建築/子民/兵裝。

暴兵極強、多線發展能力

科技研究弱、單體脆弱

寄生感染、快速繁殖、酸液噴吐


異蟲

多母巢系統類似肉蟲,但更偏向「蟲族集群」,強調甲殼與群體配合。

防禦力強、集群戰鬥力高

機動性差、資源消耗大

甲殼防禦、群體衝鋒、治療共享



小類是各大類下的分支,給予專精方向。例如:

史萊姆普通種(主角):特色是「模仿/學習」,研究其他種族科技快。而且還可以無視圖紙種族條件研究,可以小幅度修改兵裝職業特性,可以學習其他種族的科技,外號有著」始源種」的外號,但是貌似是因爲覺得這名字聽起來太牛逼了,所以才叫普通種。

還有其他像是:

史萊姆毒種:專精毒液攻擊與腐蝕。

史萊姆鋼鐵種:防禦與重型兵裝專精。

史萊姆魅惑種:輔助與控制類。

等等。

其他大類同理(樹精樹種、花妖幻花種、觸手寄生種等)。

最主要的是我小分類沒想多少。


可以的話可以基於這設定幫我設定種族嗎?


至於兵種和武器也可以幫我想想。

尤其是兵種

比如説

兵種等級:

有什麽限制嗎?(像是種族之類的)

什麽特色?什麽天馬行空的都行,魔法兵種都可以,只要不太離譜

後面有高階分支發展方向嗎?

等等

兵種設定希望2級兵種的多一點

武器也可以設定,就是不要太離譜就好。

我是真心求可以徵集多一點設定。

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