57.我看見了光

(NωO)<12.25是涅亞生日

(NωO)<寫了一整天,祝大家Merry Xmas





◇【死靈術師】涅亞


 請問在場的各位,有人職業是偵探嗎?

 失禮、說錯了。容我重新說一遍。


 請問在場的各位,有人職業Job是聖職者嗎?

 對付這個不死生物的〈UBM〉,有一個聖職者參戰就能占到優勢。

 誰都好、【僧兵Monk】【司祭】【聖騎士】【教會騎士】、真的沒有嗎?

 神父就算了,不需要天堂製造(Made in heaven)


 啊啦?現場有一個派不上用場的【死靈術師】?


 明明是【死靈術師】卻拿武器,在著火的森林裡,和一團血塊互砍的人,她究竟是誰?

 沒錯,就是我。


 黑色血刀一閃、小腿噴出血沫。

 與之交換,成功迴避瞄準脖子的揮擊───嗚哇、好危險!


 嗯、對、就是我。

 是啊......真的是,請節哀ご愁傷様



『GOD! 別在腦海內玩小劇場了,快認真打!』

「唔姆」


 也是捏So Da Ne

 雖然想這麼說,但這玩意真的太怪了。


 漆黑一團,直徑3公尺以上的液態團塊彷彿阿米巴原蟲(Amoeba limicola)般扭動。

 蠢動的黑色液體似乎想變成什麼形狀,重複著擴大與壓縮的變形,誘發人腦產生空想性錯視(Pareidolia)


 接下來請不小心目睹不屬於此世醜惡怪物的探索者,做1/1d6的SAN值檢定......

 嗚噎!?實在太過噁爛,意識暫時飛到別的遊戲去了!


 敵人......〈UBM〉這異形的模樣、非常詭異。


 液體壓縮成的黑刀、以讓人聯想到素振般的角度直揮下來。

 兇刃一閃,從側身的我面前劃過,與死亡錯身而過。

 我用最短距離瞄準【無祝暗】軀體刺出劍。


『Bu───』


 漆黑的下一刀緊隨而來。

 縱使以裝備品提升能力值,彼此的速度差距也還是很大。


 我被砍中前,拉菲的技能先在它身上炸裂開來。

 因為被固定傷害炸飛部分體積,衝擊晃動全身,使黑刀的攻擊失去準心錯砍向別的位置,這是對方僅用一種物質構成全身上下的缺點。

 我的話,縱使失去手腳也會強硬攻擊到最後吧,但全身都由『一團』液體構成的它很難做到這一點。


 只要抓好時機就能不斷用這種方式打斷它的攻擊。

 而且也能減少HP(體積),削弱力量。


「《焰球》、《光矢》」

『──!? Buuuuu!!?』


 本能上有畏懼火焰的反應,卻打不出傷害。

 最初的《焰球》也是,我發射的魔法一碰到液體便如蠟燭般快速熄滅,體積幾乎沒有減少,連擦傷都算不上。明明是怕火的不死生物。

 固定傷害就可以?差別是?

 不、說到底......


「為什麼這傢伙沒有受到傷害......Mr.Sun(太陽先生)你有在工作嗎?」


 不死生物最大的弱點、日光。

 它們無法在日光下正常活動,要是沒有拉菲的《自傷無色》,我製作的不死生物也逃不出這個法則。

 我故意從原處跑遠,把戰場拉到沒有樹蔭的地方就是為了這點。可是【無祝暗】卻不吃這套。完全沒有受到傷害或弱化的感覺。

 揮劍同時發射火球,直擊對方───不自然的快速熄滅。

 沒有燃燒、沒能蒸發體積、在那之前熱量就消失了。

 既然如此──


「《風彈Air Bullet》、《烈焰Flame》」


 風屬性沒有影響,注入更多MP的火屬性魔法......成功燒掉了一丁點體積。

 要用更高火力的魔法才行嗎,可是每次攻擊都只有這點傷害的話,效率未免太差了。


 針對熱量的減傷......不、在那之上。


「......包含日光的、熱量衰減能力」


 和魔法技能中的《火焰抵抗Fire Resist》類似的東西嗎。

 跟那個骷髏不一樣,這傢伙的技能意外的多,好棘手。


『──!!!!───BuuUUuuUuu !!』


 看來是因為一直打不倒我,對方體內的怨念正在暴怒。

 有時它也會整個身體壓過來,或把身體像槌子一樣敲下。

 不過面積越廣的攻擊,速度也更慢,碰不到我───才這麼想......


 連接著黑刀,快速揮砍的觸腕一閃。


「嗚......!」


 無法完全躲開!

 黑刀割傷手腕......沒能來得及抽手。大量失血。

 與它拉開距離的同時取出剩下不多的HP藥水,阻塞傷口。


『幸好有第二形態呢』


 嗯,如果沒有用第二形態先增加HP,我可能早就力竭倒下了。

 和初始值的HP對比,單就數值上已經死了3次以上。

 問題是、這種異形武器很難對付。


 有固定形狀的劍或長槍,只要能記住武器長短與對手的體格,就可以在一定程度上構築出應對方式,做出更精確的迴避。

 但【無祝暗】的眾多觸腕每次揮動都會變化粗細,改變鋒刃的幅度。史萊姆一樣的身體壓根不存在什麼步伐大小。沒有關節也讓攻擊方位無法預測,結果我只能『看到再行動』,無法提前構想對應方法。

 面對這種攻擊,做出『隔一張紙的厚度迴避』的風險太高了,結果干涉到我其他動作,造成了壞影響。

 我終究還是更適合對人戰、無法否定......啊啦,好機會!


『Buuiii!!BiiiiiuuuUUU!!』


 看準時機追加一擊,它發出更高亢的慘叫並讓體表泛起波動。

 固定傷害的威力在體液中遊走,讓與傷害值對應份的液體體積直接灰飛煙滅。

 一般的斬擊沒有用,只有《亡痛》能削減體積。這樣就能確認了,這傢伙持有《物理攻擊無效》。

 畢竟外觀完全就是史萊姆嘛,雖然體內滿滿都是怨念。


 對這類「怨念式」不死者來說。怨念是和燃料一樣的東西,是驅動身體的動力源。

 作為【死靈術師】活動尚短,但我可以理解,怨念能在許多領域運用,是很方便的動力源。能量的轉換效率非常高。

 這個〈UBM〉......【真暗幽血 無祝暗】不僅能透過怨念控制自己的身體血液。之前用來弄昏妮薇的招數也是怨念的派生運用方法吧。真是詭譎多變。不愧是〈UBM〉,的確很Unique獨特。 

 結論上這傢伙也被迫用掉了不少能量,怨念減少的後果,導致能力值有所降低。多虧如此,我可以用削減自己肉體的消極式戰法,拖延(..)戰鬥時間。


 一直以來我都不使用怨念,只用自己的MP當燃料驅動不死者──只製作「魔力式」不死生物──而已。遽聞「怨念式」在使用上更為便利,但沒想到親身體感到「怨念式」的優點竟然是這種情況。


『也就是說GOD以後想改製作「怨念式」?』

 不、那就免了。


 對術者的負擔較少,多出來的MP也能用於戰鬥,只看優點的確還不錯。

 不過怨念一失控的結果就是面前正在bububu大爆走的【無祝暗】,看到這東西,我產生了姑且還是別了的想法。連等級都沒滿,資歷尚淺的現在還是不要輕易去碰怨念比較好。最好也不要再把野生的不死生物收進從屬內了。

 或許『死者的感情(怨念)』不是能夠輕易消耗的東西吧。


『吶,GOD,我現在才想到,狗狗(那頭狼)算是什麼型的不死生物呀?』

 不知道。

『哎?』


 得到貝爾是我剛取得【死靈術師】才剛過不久的事。對職業本身什麼都不懂。

 之後我才稍微查過,《死靈術》的成功率依存術者能力和對象等級,無論怎麼看當時的《死靈術》都不可能成功才對,當時我只是發動職業技能後就放著不管,更別說選擇製作方式了。

 知性很高所以不是怨念式。會自己產生動力、不消耗我的MP,所以也不是魔力式。

 嗯,不知道。或許持續培養下去總有一天可以查出來吧。


 說到貝爾,現在不叫牠出來是因為那個【獸戰士】的攻擊,受到了重傷。只能使用物理攻擊的牠無法傷到【無祝暗】,相性太差了。要消滅這個對手只能靠我自己。

 打了這麼久,沒有發現類似心臟之類的核心部位(要害)。跟尋常的史萊姆一樣,這傢伙沒有核心,要打倒它無疑得把液體全部消滅。

 那個手段就在手中。


 話說起來,妳發現了嗎,拉菲。

『當然』


 這傢伙,動作變慢,停下來了。

 這給了我和拉菲進行交流的餘地。


 理由......我才不管。

 用刺劍的心得,瞄準門面大開的液體中央攻擊。《亡痛》在趨近完美的時機爆發。沒有失誤,也沒有意外發生。

 過程中警戒著對方反擊的我反而像個笨蛋。


 飛濺的黑色液體沾到我的衣服。

 簡直像破掉的水氣球一樣。說實話黏答答地很噁心,不過我也沒有空閒去細心撥掉。

 反正與本體分散的黑色液體幾乎沒有力量,傷不到我,姑且先放著不管吧。


『還剩下3次』


 是嗎......從對方的體積大小來看,次數可能不夠用。

 如果奧義(..)來不及,就得想其他辦法了。


『把那個()拿來用怎麼樣?最壞的情況也能增加次數』


 那個啊......拉菲指的是我放在【寄命棺】──持有最上位保存功能──裡面的一具屍體。

 以前組隊時入手的,還算完整的理者屍體。事件過了後就那樣留在我這了。先不提為什麼是亞人種之類的問題,目前要使用那個屍體是做不到的。

 要使役需先以《死靈術Necromancy》製成不死生物,那個理者生前的等級比我高,這會影響《死靈術》的成功率。何況、一般的低階素材先不提,戰鬥中沒有加工那種高級素材的閒暇。

 和那個〈主宰〉的戰鬥幾乎用光了所有素材,剩下的只有......哎!?


「什麼!?」


 大吃一驚說的就是這回事吧。開了大洞,體積還剩3分之2左右的液態團塊緩緩扭曲起來。還能感覺到它身體中的HP、MP、SP隨之脈動。

 喪失形狀、向更詭異的模樣變形,漆黑體表似乎連周圍的光芒都要吸乾,或許是因為這般過於異常的光景,引發了錯覺,我的視野也隨之變得黯沉。

 事到如今、還有沒展現的東西?


『───、─── Eee、eE』


 黑色液體壓縮、形成胴體、手部與足部。

 那是、生物會有的輪廓。


「這是......」

『人型?』


 說那是人型也太過分了,手臂化作刀刃、足部關節如野獸一般,與人類相異。

 整體形狀為之一變,兩手如螳螂般,架著過於巨型的兇刃......頭部是接近圓球狀,表面有著令人反胃的起伏。之前的模樣到還好,如今處於史萊姆和人型間的形狀表露恐怖谷(Uncanny Valley效應,這副模樣是貨真價實的怪物。

 我警惕著對方的動作,架好劍身。


 它足部的液體猛然一縮、跳躍起──



「來了!?」

 一瞬間就接近到我面前。



 不反光的黑色刀刃掠起。

 千鈞一髮之際、我成功舉起劍身格擋住。否則這一擊會把我直接砍成兩半。力道過於沉重感覺腳下的地面都陷進去了。不能比力量,我改變劍身角度化解力道,讓黑刀從側邊滑開。

 趁這個時機,瞄準身體中央的胴體全力揮劍。

 體積變小不完全是壞事,對方不知道固定傷害的特性,只要能擊中軀體───


『──Eee、eE』

 ──響起一道清脆的聲音。


 我橫向揮出的劍被另一手的黑刀擋住了。

 聽說一部份史萊姆可以《擬態》成裝備,這東西的《擬態》還在那之上。壓縮身體,變成適合戰鬥的型態後,還順帶提升了(濃縮)能力值。太過分了吧,為什麼我的敵人總是在戰鬥中進化。

 黑色刀刃化解劍閃的威力後瞬間融化變形,包覆住拉菲的劍身,抽不出來。

 用固定傷害炸飛?不、用另一手。


「第二形態!」

Form Shift  Null Flintlock(白蝶)】』 


 聽到我的話,拉菲變形成燧發手槍,從黑色汙泥中解放。


『就這樣......!』

「嗯」

 就這樣用固定傷害炸飛它的腦袋。


『就這樣遠離......嗯!? 不是的! 第二形態是沒辦法使用《亡痛》的!』

「Excuse me!?」


 手槍上附帶的刺刀砍中脖子,發出"噗啾"的聲音。


『我沒說過嗎?』

 沒說過!妳沒說過!


 啊,真是!

 我趕緊把手抽回,用雙手抓住握把(Grip),硬扛下【無祝暗】的反擊。被打遠了數公尺,靴子不會磨破吧。沒有被直接擊中,可是光衝擊力就削掉了我一段HP。


『很痛的喲!?』


 反正妳進化時防禦力也有上升吧!

 話說、那種重要情報從一開始就要說!


『是因為GOD沒有問吧?』

「......」


 有種既視感。怎麼感覺這種事以前也發生過。

 算了,比起這個。這段攻防中【無祝暗】的動作精度明顯有所上升,戰鬥技術提升了不少。變形前後的差異過大,簡直像是在和不同人交手......不同人?


『Eeeee、E!E!E!』


 它發出異常聲音、摩擦雙手的刀。

 動作和之前相比、更為冷徹。更特化『殺』的模樣。


「難道是......切換怨念了?」


 不死族都憑著怨念活動......操控身體的肯定是『已死人們』的怨念。這是「怨念式」的原理。

 那麼要是那些怨念產生變化的話,行動說不定也會跟著改變。【無祝暗】和我戰鬥時體積不斷被削減,怨念總量減少之後,掌控身體的靈魂也換了人嗎?

 假設,雖然我已經半確定了。但驅動這傢伙的怨念真的來自那些村民的話。現時點正驅動這具身體的,就是生前擅長戰鬥的靈魂吧。


『怎、怎麼辦!?』

手牌(辦法)、是有的」


 我一邊後退、一邊打開【寄命棺】的技能(..)相關視窗。

 爭取了這麼久時間,應該差不多了。

 打開的視窗中一角、正寫著102......到達103%了。


「正好」


 吸收怨念的【寄命棺 血寶石】的裝備技能。

 生成咒物的技能前提條件、終於達成了。


『可是那個技能之前才剛使用過呀,還不到幾個小時就......?』

「誰讓森林變成了這樣呢」

『......啊~』


 簡單的計算問題。

 待在平和安穩、沒有生命危險的城鎮裡吸收怨念的話,要製作一個【怨念血石】大約需要三天。那麼、處於眾多生物被活活燒死,變成焦熱地獄的森林中,又需要多久呢?

 我刻意拖延戰鬥時間就是為了等待充能。用《怨念感知》觀測到的怨念濃度來推測,認為有嘗試的價值才這麼做的。就算行不通也沒有多大壞處,雖然填充速度比預想中慢了些,不過還是成功了。

 那個『巨大光柱』出現的原因不明,是別的〈UBM〉?還是某人的魔法?不管怎麼樣,多虧如此,森林內的生物怨念大量產生,爆發性加快了充能速度。


「──《生成Generate》」


 察覺到這邊打算做些什麼,【無祝暗】用凌駕於我的速度欺近。

 閃不開、但擋下攻擊還是可以的。

 就『一次()』、用掉吧。


 我把手上的槍口、用拉菲對準自己的太陽穴。


『──《命創Sins be Forgiven》』

 ──理解了我的意思、手槍自動扣下扳機。


 HP增加。我咬緊牙關、做好承受攻擊的準備後、它的重重一擊將我遠遠擊飛出去。

 眼前頓時一暗。用技能增加的HP也無法抵銷、比上級職前衛還強的攻擊力,讓HP條一口氣減少了許多。調整體勢、我讓衝擊帶動全身、盡量遠離它。

 吃了一下重擊、我卻還沒死。【無祝暗】看似感到煩躁、軀體產生瘋狂的痙攣。

 喔呀?繼續待在那裡真的好嗎?


「...那邊可是地雷區喲?」


 我伸出手掌對準它的腳下、丟在那裡的【血石】。

 用雙眼鎖定咒物位置、再來只要握緊手掌就能發動。


 這樣就能......

 這樣就能分出勝負嗎?


 和【血寶石】那次同樣,莫名的一股寒意竄上後背。


「《奪命引────?」


 我的視線與它的視線(..)相交。

 這一瞬間、我想起地球上某個著名哲學家的名言。

 我與它彼此眼神交會、是用了《擬態》技能嗎?怎麼會有眼球?


 漆黑面容、笑了───




 怎麼回事?


 為什麼?

 為什麼?為什麼?

 為什麼?為什麼?為什麼?


『GOD───!!!』


 聽到了某個聲音。衣服似乎浸染了什麼,逐漸變重。

 啊,這應該是我自己的血吧。


 沒辦法確認、轉動視野、睜大眼睛都沒有變化。

 什麼都看不見。



 因為、眼前是一片黑暗(....) 



 ◇



□森林另一邊


 貝妮維爾沉睡著。在【離星帶】展開的障壁魔法內沉睡著。

 被【無祝暗】的殺手鐧《真暗之時》命中、五個狀態異常侵蝕著身體。

 失去了【健常浮雕】。如果沒有在【死咒宣告】發動前醒來、就會死。就算是王國最強的魔術師也無法逃出這個(規則)

 不是〈主宰〉,沒有精神保護機能的她不會去到那個『黑暗的空間』,確實失去了意識。而被施加的狀態異常非常強力,直到她自然醒來、恐怕要等到日落後。



「──『覺醒』──」

 正因如此、現在才會被人弄醒(..)。 



 用手支撐地面、貝妮維爾試圖站起來。

 不、那真的是她嗎?臉上的神情與動作,其中看不見任何意志,充滿空洞。起身的動作也很奇怪,宛如提線人偶一般。

 起身的她半歪著頭,像貓一樣盯著空中,口水從嘴邊緩緩流出,深色的眼瞳閃爍詭異的光彩。


「──呼欸?」

 ──突然、回復了正常。


「......怎麼、為什麼?敵人呢?敵人呢?哎、哎、哎!?」


 展現出符合年齡的慌張。回想起昏倒前的事,她緊張地環顧四周。當然、這裡沒有她的敵人,也沒有別的生物跑到這裡來,畢竟森林中的動物不是被她的《葬星塔》燒死,就是早跑光了。


「啊......口水」


 從口袋取出手帕擦乾口水。她是出身高貴家族的孩子,隨時間經過,緩緩取回了與平常相符的冷靜與教養。

 恢復冷靜後,她從道具箱中取出【高位靈水】和【聖水】之類的道具先幫自己解咒。


「魔力、少了很多呢?......而且、到底發生......?」


 她的疑惑,還不到解開的時候。



 ◇◆



■關於【無祝暗】


 “當你遠遠凝視深淵時,深淵也在凝視你”

 這是德國語言學家兼哲學家、尼采的名言。同時也是【無祝暗】的設計理念(....)


 需消費大量怨念與魔力,混合多種狀態異常的大禁咒、《真暗之時》是【無祝暗】的殺手鐧。但並不是說這一招就是【無祝暗】的全部了。

 【無祝暗】的固有能力、另有其他。

 那是【無祝暗】的根本,也是作為〈UBM〉的最大原因。


 既不是精神系也非咒怨系,不分類在五大種類的任何一系中,與數百年前蹂躪大陸西邊的不死者持有的【■■化】一樣,它也具備固有(獨特)的狀態異常。


 特殊狀態異常【暗幕】。



 發動效果:使對象『失去對可見光(...)的認知』

 誘發媒介:『凝視』或『接觸』

 效果時間:直到遠離【無祝暗】前持續作用)

 解咒方法:無



 看著【無祝暗】時,精神就會逐漸受影響,與眼球是否受傷無關,強制視野變暗。

 關於這點,玩家的精神保護機能會起作用,和【魅惑】之類的狀態異常一樣,唯獨精神不會被影響,是不會有效果的。

 涅亞之所以會失去視野,並不是因為『凝視』【無祝暗】。而是『接觸』了它。

 被固定傷害擊中,四處飛散的漆黑液體碰觸到了皮膚,慢慢累積著詛咒。


 當詛咒蓄積到滿足【暗幕】的條件時,遮斷了視野。

 視覺非常重要。尤其是在生物中感官算不上靈敏的人類,若想在亞音速與超音速的領域中戰鬥,視覺勢必不可少。

 事實上,就算是有著優良嗅覺的狼型怪物或是持有《熱能感知》的蛇型怪物,都無法在失去視野的同時應付【無祝暗】的攻擊,以失去神智的狀態被殺死了。

 無法別開眼神,因為【無祝暗】持有的那個技能(....)會強制牠們『凝視』。


 涅亞的〈虛擬體〉非常脆弱。就算用裝備強行提高物理能力值,合計頂多也只有一個前衛下級職多點的程度。在看不見的狀態下,要迴避、格檔攻擊變化無定的【無祝暗】,就算是她也很困難。

 縱使進入眼球的光線再多,視網膜映出的景象都會蒙上一層黑色濾鏡。阻斷精神和肉體的認知,只要是(...)()』就必定會被【暗幕】阻斷。


 她的眼睛,已無法領受天上太陽降下的恩惠()了。

 那正是精神.咒怨特化型〈UBM〉【真暗幽血 無祝暗(不被祝福的黑暗)】,一直被折磨著,最終在黑暗中失去生命的村民們,其怨念集合體的悲嘆。

 因為這樣的特殊設計,不只固有技能,它也可使用生前(..)......使用來自怨念中的人們,他們持有的眾多職業技能。

 不僅是村民中【抵抗術師】的《火焰抵抗》。


 還有───



 ◆◇



□王國森林.某處


(──我能做的──)


 塞拉菲姆很著急。

 或許是變形成武器時算不上生物,她沒有受到【暗幕】影響。


(──還有什麼我能做的──)


 在涅亞的指令下、她變形成劍。並用念話盡可能告知周圍的狀況......但也僅止於此了。

 武器狀態下,塞拉菲姆的視野非常廣,她能看見自己〈主宰〉美麗的櫻花色眼瞳不自然地染成了漆黑,也告知她了。

 不過,說了也沒有用,涅亞察覺到身上的液體是原因後,把液體全部甩掉,但異常狀態沒有隨之好轉。察覺到這個現象是【無祝暗】的手筆前,還挨了一刀,衣服底下看不到的傷口狀態很糟。

 運用別的感官,與塞拉菲姆的念話,也包含被砍時受傷的位置,藉此推測出【無祝暗】的方位後,涅亞向正確的方位移動,盡可能拉開距離。

 先前的《奪命引爆》已失敗告終,看不見的狀態沒辦法鎖定【血石】發動技能。這個職業技能的原理就是這樣,涅亞也改變不了。


(──這裡的地形太糟了──)


 移動中......被道路上的石頭絆倒,伸長的黑色刀刃劈傷了大腿後側。

 要是內心如外貌般嬌弱的話,可能都流出眼淚了吧。

 面對亞音速的斬擊,念話根本來不及告知,與視覺相比起來,語言這種東西又能傳達的了多少情報呢。何況連天空和大地在哪個位置都無法確實把握,連移動都有困難。


 一片黑暗之中,奪取生命的攻擊不知道什麼時候會降臨。

 黑暗乃是恐懼的根源......變成這種情況,涅亞面如死灰,說不定都快放棄了吧。


(──主宰(GOD)──)


 塞拉菲姆在內心中,用與平常不同的叫法稱呼她。

 她知道,自己的〈主宰〉很強。從記憶共享中看見的過去,以及在這裡的戰鬥,已然明白到不能再明白了。

 無意識覺得,要是自己的能力可以更加容易使用的話,或許就能有不同的結果。其到達終點的過程就能減少付出的努力,可以更簡單的戰鬥吧。當然,就是涅亞孵化出這樣的塞拉菲姆的,正是涅亞的本質、人生與願望的形態。

 塞拉菲姆沒有對之感到懊悔的道理。不過道理是道理,感情是感情。終究是不同的東西。


(──需要能對抗這個局面的力量──)


 進行探索、潛入〈異想(自己)〉的核心深處。

 她早就決定了,不能拖〈主宰〉的後腿。


(目前的儲蓄資源量───綠色區(能行))


 就在她打算啟動藏於自己之內、人形的〈■■■〉時。 



「──這裡嗎?」

 ──回頭的涅亞,用劍準確地打落刀刃。



『EEe、EEE───Eee?』

『哎? 啊!《亡痛》!』


 回過神來的塞拉菲姆發動技能,威力比之前都更強力的固定傷害傳播著破壞,透過延伸的觸腕流到了【無祝暗】本體,炸飛了4分之1的體積。


「剛才的時機慢了點喔,拉菲妳還好嗎?」

『不不不、那是這邊的台詞吧!』

「關於這個、啊啦」


 說到一半,用低姿勢向旁邊跳。

 如長槍一樣的觸腕插入她剛剛在的地面。


 怎麼看都是閃開了攻擊。

 但塞拉菲姆的視野中,涅亞的眼瞳仍被染黑。


「它的攻擊我會閃的,與之交換,拉菲,妳告訴我周圍的環境吧,重點是障礙物,我不想撞到樹」

『......啊、嗯』


 雖然有很多疑問,但內心中對〈主宰〉無條件肯定才是塞拉菲姆。

 而有疑問的,不只塞拉菲姆。【無祝暗】也是一樣。


 它很確信對手中了自己施加的詛咒。但是卻能進行反擊與閃躲,不可解。使用《擬態》產生數都數不清的巨量眼球,強烈的注視著對方。

 在這個森林中,沒有生物不畏懼這副模樣的。

 可是,涅亞卻毫不害怕這副模樣,在看不見的狀態下正視著它。


「喔呀,似乎又生成眼球了? 真遺憾,這邊看不見(...)呢。我可以感覺到的,只有輪廓(..)而已」


 涅亞自己也不知道原因。

 在全黑的視野之中,唯獨能視認(感覺)到【無祝暗】的輪廓。


 簡直就像存在感被強化了(.......)一樣。



 【無祝暗】相當厭惡〈主宰〉。

 這座森林中,看到【無祝暗】身姿的生物無一不失去神智,但是〈主宰〉卻不受影響。如果不透過『接觸』這種迂迴的方式干涉肉體,甚至無法引起【暗幕】。

 是的、【無祝暗】很厭惡〈主宰〉。

 厭惡著不會被《誘餌氣場(....)》影響的〈主宰〉。


 一部份『過去是人類』的怪物能重現曾持有過的技能。

 【無命死】使用了生前作為【剛劍士】習得的《雷霆斬擊》。

 【無祝暗】也是一樣......能使用【囮】的《誘餌氣場》。


 用開啟的《誘餌氣場》誘發生物的獸性,使其失去理智,累積【暗幕】的詛咒遮斷視野,之後單方面的屠殺陷入瘋狂的敵人,那才是【無祝暗】的常用手段。

 但〈Infinite Connect〉本身的機制使〈主宰〉不會發狂。說到底,玩家的大腦根本不在這一邊。此處有的,只是一個隨玩家所想而移動的遊戲角色(虛擬體)而已。

 《誘餌氣場》能對〈主宰〉造成的影響,頂多只有彰顯存在感這點───



 那不是看。

 不可能是看。

 『可見光』的話會被遮斷,所以不是正常的『光』。

 作為死者天敵的日光也無法抵達,穿透漆黑紗幕詛咒的是、曾為誘餌的孩子、持有的力量。


 是怎麼發現的呢,【無祝暗】立刻打算停止《誘餌氣場》。


『EeeeE?』

 取消不了,無法停止。


 理所當然。要是體內的怨念可以被控制的話,就不是「怨念式」的不死者了。正是因為無法控制情感才會暴走。才會變成這樣。

 死者無法遮斷在自己體內、一個怨念(靈魂)的光輝。



 原因不光只是這點。

 與死靈術師中的大罪人【■■】同樣,天生持有《觀魂眼(看見靈魂》才能的涅亞,與現在的《誘餌氣場》結合起來才會發生這樣的奇蹟。

 得以看見,不被祝福的黑暗體內,一個靈魂的光輝不是光的光芒。 


 天生的《觀魂眼》、強化存在感的《誘餌氣場》。

 兩種力量相乘。其結果、宛如在發光..一樣、能看見【無祝暗】的輪廓。虹膜所映出的視野仍是一片黑,根本分不清自己在看哪一個方向,其中卻唯獨【無祝暗】身體的輪廓纏著光芒的氣場Aura


 不過、也止於此。

 一片黑的視野中,能看見一個發光的輪廓罷了。

 要是撞上樹木之類的障礙物就玩完了。


「交給妳嘍」

『當然』


 為了不讓此事發生,就是塞拉菲姆的工作了。她有很多話想說,而且〈■■■〉也停了下來。

 但在那之前、她要完成自己的工作。抱怨就留到之後。


「......」


 既然能看見【無祝暗】輪廓的位置就能知道地面與天空在哪裡。

 知道地面與天空的位置,就能知道地平線在哪。和【無祝暗】位置比對就能得到比例尺。

 自身的步伐大小、【無祝暗】與自己的位置,用這些去計算距離。

 以此、拼湊世界的模樣。


 在看不見的情況下,繼續移動身體。


 該在哪個地方轉動腳踝,該在哪個時間彎曲手肘。

 該在哪個位置進行閃躲,該在哪個場合發起反擊。


 不是深妙的策略。

 不是絕強的武術。

 僅僅是、比誰都還要靈巧。


 宛如神業。



『EEeeeeeE!』


 死者倉皇失措起來。

 對方應該什麼都看不見才對,為什麼能閃開刀刃,為什麼會反被劍炸飛軀體。

 為什麼,會有看著自己的勇氣。

 恐懼在黑色液體內遊走。


「賭一次......不、賭兩次(..)


 縱使成功減弱【暗幕】的影響,狀況還是一樣糟。《亡痛》的次數不足以消滅【無祝暗】,得用別的攻擊削減體積。所以她要在這裡賭上全部。

 消費全部MP發動魔法。


(威力不夠的魔法會被抗性衰減掉,必須得像妮薇的《閃耀釘樁》那樣,在一擊中灌注非比尋常的MP才行)


 【魔術師】中沒有那種魔法。

 就算有,也需要發動的時間。


「《死靈術》──」


 從【寄命棺】中取出的,是毛皮()

 不久前砍倒的,【蒂爾狼】的掉落素材。

 把剩下的牙齒、爪子之類素材全部揉在一起,使用《死靈術》製作不死生物。


「──《死者甦醒》」


 製作不死生物時,使用的素材會影響成功率。

 使用素材越少,就越難作為一個怪物成立。

 使用剩下的全部素材,是否能成功製作出不死生物,這是第一個賭注。


 從手中滑落的毛皮,立於涅亞與【無祝暗】中間──成功了。

 沒有視野也能從手感和MP消耗得知結果。


 製作速度雖快、成品卻很劣質。

 會動的毛皮......就只是這樣的不死生物。有其他死靈術師在場的話肯定會問「這東西是能幹嘛?」。

 不過與這些意見無關,涅亞專心執行下一步。


GO(去吧) ───《詠唱》、開始」


 如恐怖電影中會動的標本一樣,活動毛皮Flexible Fur模仿生前的【蒂爾狼】用四隻腳布料角落立起。

 沒有視野也不會失控,蹦踏蹦踏著,順利朝【無祝暗】跳去。


 被黑色刀刃貫穿、快速被砍成了碎布。

 說是抹布也不會有人反對吧。


『哎、好弱』

「......」


 涅亞沒去理會塞拉菲姆的吐槽。

 她現在正在做的事情,比那更重要。

 《詠唱》是魔術師系統的技能,透過言語注入MP,提升魔法的威力。

 唱歌也好、背誦經文也行,只要發音就有效果,涅亞自然也───


「3.141592653589793238462643383279......」

 非常不浪漫地,唸圓周率。


 在手掌中,光芒匯集。


 職業技能是『指南』,只要選擇就能自動發動的系統輔助。

 在不存在魔法的地球上土生土長的地球人〈主宰〉,縱使沒有知識與相關技術,只要發動『職業技能』就能使用魔法。但是、涅亞知道。不依靠系統也是可行的。憑自身意志驅使MP,不仰賴職業技能自己構築魔法的術式。

 就職【The】系列的理者所到達的境地,那也是這代【光姬】在做的事。

 技能的創作、改造。而且她也在距離最近的地方(拉塔爾背上),親眼看過實例了。


 魔法的構築,有沒有視野不會有太大影響。

 手中不斷增幅的熱量、發出從未有過、最為閃耀的光芒。


 她在做的事情,與電腦程式中的『Hello World』一樣,是最為基本,最為簡單的東西。

 說是魔法也太過原始了,連名字都沒有。

 在完成前,【無祝暗】先接近了她。

 終究還是來不及──


『──OUUU』

 ──從【寄命棺】中出現、銀光(貝爾)擋住了去路。


 無法得知是否有被《氣場》影響,重傷的狼。

 死者,擋在了死者面前。


 漆黑的影子凝聚成武器,與同樣漆黑的液態刀刃相撞───被折斷。

 變質自己世界(影子)的技能,如今還無法觸及〈UBM〉的領域。


 眾多刀刃貫穿了狼的身體。

 生物幾乎不可能存活的傷勢。


 【寄命棺】持有的──高位【魔籠】也都具備──在馴服怪物血線低於一定程度後《自動回收》的機能發動。

 狼的模樣變成光芒,被吸回【棺】內。


『EEEEE♪』


 排除了礙事者,它發出喜悅的異音,用眼球看向生者。

 這次肯定要殺掉,控制著身體,那個怨念這麼判斷───


 接著、隨之動搖。

 看見了光。看見了自誕生以來,最為閃耀的光芒。

 涅亞手中無比閃耀的光球,與【暗幕】無關,櫻花色眼瞳倒映出光輝。


 接著──




「──總之就是光線(なんとかビーム)


 魔法、到達光速。

 下級職的攻擊魔法《焰球》與《光矢》遠不能及、壓倒性的熱量直接刺中它。

 爭取時間、原創魔法的製作。經過兩次低機率的賭注、魔法成功命中死者。



 命中───未能射穿。



 近似於《火焰抵抗Fire Resist》的抗性技能。

 一部份坦克職業及【抵抗術師Resistmancer】能使用的《火焰抵抗》,其特性與增幅熱量相反,是針對熱量的衰減與吸收。不管是噴灑的火星還是降下的日光,那些熱量都會在碰到液體表面時降溫、停止。能作為常態發動型的抗性技能發揮功效。

 現在放出的激光也是,這種程度的高溫還無法貫穿【無祝暗】的守護。


『E、EEEeeee!』


 【無祝暗】想著,這個光線遠不如那名生者使用的魔法,只能稍稍加熱自己的身體而已,沒有恐懼的必要,受到的傷害也是輕微程度。

 只要等到魔法停下來,就立刻把對方大卸八塊。

 只要等到停止。

 只要等到光束停止。


 ......停止?


『Eeee?』


 放出的激光還在持續著。

 1秒、2秒、3秒,仍未停止。

 本該只會放出一小段時間的光束,長時間放射著。


 現在還沒有名字,未來成為【■■】的涅亞最初製作的技能。

 長時間持續變換持有的MP、放出激光(Beam)的原創魔法。


『EEEEE!?!?』


 逐漸放出的光熱之火,開始擊穿《火焰抵抗》的薄膜。

 熔解黑刀、灼燒漆黑液體、蒸發怨念之血。


 液體蒸發的同時,從身體中解放出的怨念也逐漸被【寄命棺】奪走。

 【棺】的原型,是數百年間不斷重複滴水石穿,最終連〈異類〉的詛咒都破除的傳說。作為讓怨念代替血液流動的植物,它也否定了血液的死者。

 因【血寶石鮮血寄生】之死而誕生的怪物,正不斷被【血寶石寄命棺】剝奪力量。


「嗚......」


 MP歸零。

 涅亞流下冷汗。

 射出魔法的手臂,因為熱量洩漏的反作用力【炭化】了。

 使用不在職業技能中的東西本來就有危險,因為不夠熟練失去生命也不怎麼稀奇。這樣的場合還只賠上單臂反倒算是奇蹟了。


 血液的死者還未消滅。

 失去人型、變為汙穢的血泥。

 身體中央被擊穿出大洞,近一半體積都消失了,但還存在著。


 那個模樣,涅亞仍看不見(看得見),奔跑起來。

 沒有視野,失去肢體,滿身瘡痍的移動。



『──、──』

 【無祝暗】聽見了,要來終結自己的腳步聲。



 ──要被終結了

 ──攻擊要來了

 ──又要死了


 ──不要




 擠出力氣,試圖再生身體的空洞,體積過少不是很順利。

 但是,要用刀砍死對方還是做得到的。

 再度形成刀刃。


 那個模樣是外強中乾,內部肯定全是空洞吧,當然也阻止不了白劍。

 劍身一閃、最終連攻擊用的觸腕也消失了。


 涅亞瞄準軀體中央、揮下終結的一劍。



 ──沒能消滅【無祝暗】,只挖飛一小塊體積。


『這傢伙、學會了!』


 【無祝暗】主動捨棄了被《亡痛》擊中的部位。固定傷害沒有成功傳播到它身上,途中就消滅了。不斷被這個技能所傷,也學習到了固定傷害的特性。

 但是,那也到達了極限,這樣的伎倆面對涅亞只能做一次。下次將白劍刺入它體內的話就沒辦法準確切離部位了。


『剩下一次!』

「嗯!」


 技能還剩下一次。

 再一擊就能取勝。


 與揮下的白劍相對、【無祝暗】也做出了反應。

 用最後的《擬態》變形。

 但無論是怎樣形狀都無法停止白劍,就算吐出《真暗之時》,涅亞也會強行攻擊到最後吧。


 死者從體表發出聲音。


『e、還不想死、eE』


 發出的聲音、讓涅亞疑惑了一瞬間。

 不到0.1秒的靜止,絕對不是同情之類的感情。


 之後、白劍劃出軌跡──在空中(..)


 握著白劍的手臂在半空旋轉。

 死者用全力刺出的一刀,斬斷了持有白劍的右手。


『《真暗之時》』


 同時、使用殺手鐧。

 怨念雖然不足,不過可以用過度充裕的MP替代。


 貝妮維爾被施加的5種狀態異常,是【混亂】【強制睡眠】【死咒宣告】【咒詛】、


 以及、【吸魔】。 



 就像涅亞用【寄命棺】吸收這個森林的怨念納為己用。

 【無祝暗】也從貝妮維爾那裡抽取她持有的龐大魔力。

 戰鬥開始時魔力還不充足,不足以使用。因為戰鬥時間的延長,拜此所致、它得以打出第二發《真暗之時》。

 這次因為怨念不夠,只能用限制行動的咒怨系狀態異常停住涅亞的行動而已。

 不過這樣就行了,不需要其他效果了。


 黑刀一揮,切斷單腳。

 黑刀一舞,傷至脊隨。


 魔法也好、技能也好,什麼都用不了。

 已經連站都站不起來了。


 涅亞連後退都做不到,脫力跪到了地上。

 想要用手支撐,斷裂的四肢無法回應期待,陷入了泥地中。

 即使半死仍要反抗的姿態,讓【無祝暗】感到愈發的恐怖。


 ──要用全部的力量、確實殺死


 凝聚力量,用全力揮舞一刀。

 要確實把這名生者砍成兩半。

 不這麼做的話,它就無法保持自我。


 涅亞的眼中能看見刀刃的輪廓。


(刀刃會從左肩砍入,從右腹砍出)

 在腦海中,浮現這樣的光景。她也確定剎那之後那會成為真實。


「?」

 斷肢,碰到了什麼東西


 涅亞會對那個東西使用《瞬間著裝(....)》、一半是因為直覺。

 正因為看不見,正因為跪倒在地上,她才能發現。

 如同從泥地挖到寶石一樣。


 黑刀砍斷涅亞的肩膀。

 從左肩傾斜的砍進去。

 分斷肌肉、粉碎鎖骨、砍入肋骨、傷及左肺、


 即將碾碎在那下方的心臟──


『?』

 ──之前、停了下來。


 沒能砍斷涅亞的身體。

 同時、涅亞懷中的某物──裝備的飾品──碎裂了。

 不是因為死者的攻擊,是正常發揮機能的結果。



「咳、哈......!」

 嚴重的内出血,血液從口腔中湧出。


(這個觸感是飾品?而且受到的傷害比想像中少?難道是.....)


 飾品破碎的觸覺,以及傷害的衰減化。

 這個效果與之前被雷金破壞的【別針】十分類似,同樣屬於替身類裝備品。


 因為【別針】有著破損後24小時無法再裝備的特性......所以不是【別針】。

 從娜格琳那得到【別針】後,她有調查過相關裝備的資料,要猜想出物品的實貌並不困難。


 不過她也有不明白的事情。


(為什麼會掉在這種地方?)


 涅亞並不知道。那是數天之前,某人的遺物。

 破碎的東西是────沾血..的【替身龍鱗】。


 破碎的【龍鱗】上沾染著早已乾涸、不會消失理者的血。

 【無祝暗】是不會知道的吧,那些血和組成自己軀體的血液來自同一個人。


 她之所以會得到此物,不完全是偶然。

 物件聚集著死前的深厚怨念,半成咒物,涅亞也是憑著【寄命棺】的反應在移動的。


 而留下來的遺物,飾品的效果、

 是將下次承受的傷害變為十分之一....


 ───力量衰弱,遠不如之前的斬擊

 ───因《命創》增加的HP

 ───十分之一的傷害量


 三個要素重合,使能夠一擊斃命的攻擊變得尚不致命。

 不過,她的延命也到盡頭了。


『EIEEEEIiii!』


 對方沒死的話就再砍一刀。

 下一刀也沒死就再重複一次。

 砍殺、斬殺、如穢泥般黏稠的殺意將會持續到對方停止呼吸為止。

 那黑泥般的軀體之中,唯獨只留下這個想法。

 與生者對視,再度揮下一刀。



「──莎拉」

 ──涅亞的話語,令【無祝暗】完全靜止了。


 和剛才的涅亞一樣,不、反應更大。

 那是來自怨念集合體的深處,一個靈魂(....)的反饋所致。

 控制身體的其中一個怨念,對聲音做出了反應,奪走了身體的控制權。


Ridiculous真是諷刺


 完全想不到是重傷的話語。

 跪坐在地上,嬌小的少女呈現出虛渺的姿態。

 即使額頭流下的血流進了眼裡,也沒有停下話語。


「被怨念所驅使,憎恨所有生物的你,那個敗因卻是因為───曾經活過啊」


 死者欲殺害生者的理由,就只是這樣。

 有比自己的生命更加不能讓步的東西,所以才要殺。


 並非是機械、並非是程式,以怨念情感驅動身體的───心的缺點。

 明明死了,卻仍保留著心。結果才會變成這副模樣。


 要是沒有情感,就和涅亞製作的「魔力式」不死生物一樣了。

 如果像機械一般冷徹的話,就不會犯下這種失誤了。

 正因為有過生命,才會出現這樣的結果。


 一道波紋傳遍全身,或許是內部的怨念正在爭奪身體的控制權。

 更換了控制身體的怨念後,重新凝聚力量,想要揮下黑刀。


 無法迴避的涅亞望向【無祝暗】───它的身後(..


「──正因為如此,我們..才會勝利」

 ──人形就在那裡。


 漆黑身軀中混入了一屢相反的顏色白色

 發散繡銀光芒的白劍,刺進了液態身軀體內。


『──────?』


 不存在面前與背後的【無命死】感知到在與涅亞相反的近處,有一個人型的輪廓用什麼東西刺穿了自己。再次用《擬態》生成眼球,獲得與人相同的視覺,看向與涅亞不同的另一邊自己的後腦杓。 


 某人......從前臂化作的劍刃,正貫穿自己。因為《物理攻擊無效》的關係,沒有任何傷害。就真的只是如字面上一樣,把劍刃沒入泥沼,如水中撈月般毫無意義。

 那個人物未曾見過。

 但是、劍刃的姿態似曾相似。


 如藍寶石般的眼瞳、因【暗幕】開始被染黑。

 不過,看不見不是問題。

 已經、不會再看不見了。


 某位少女留下來的遺物..

 生前留下的有形之物、延長了生命。

 死後化為的無形靈魂、回應了呼喚。


 因此、人形的劍刃得以趕上。



「《亡痛》」


 暗黑色液體,逐漸消滅。

 因衝擊飛散的細小水滴無法維持衰減能力,紛紛點起火焰。

 在太陽底下,水滴燃燒了起來。



「......永眠吧,不過今後不是在黑暗之中」



 一點一滴,在吹拂的風中轉變為細小的火星。

 最後、怨念與液態軀體的全部,皆在光芒之中消失殆盡。



 死靈術師與熾天使之間,血液的死者不留一滴血消失了。




To be continued





○【暗幕】

 詛咒媒介:透過『凝視』影響精神or『接觸』影響肉體

 干涉精神或肉體,讓其失去對『可見光』的認知能力

(NωO)<凝視【無祝暗】『精神』就會漸漸受影響,但精神攻擊對〈主宰〉無效

(NωO)<碰到【無祝暗】的體液後才終於起效

(NωO)<眼前頓時一黑(精神上and物理上) 


○《誘餌氣場Lure Aura

(NωO)<“身上掛著美味的肉、在餓肚子的獅子面前亂晃”

(NωO)<「不知為啥,就是看那傢伙不爽嗚呀呀啊啊啊啊!」這樣

(NωO)<【無祝暗】使用的《誘餌氣場》效果已經變化很大了

(NωO)<與【暗幕】同時發揮,看起來就像在發光

(NωO)<Minecraft 的追跡箭矢Spectral Arrow 


○《觀魂眼

 【靈術師】系統超級職業奧義。同時也是感官技能的一種

(NωO)<能看見靈魂與之交流

(NωO)<涅亞還做不到、只是『才能』程度而已



○《安樂死Euthanasia

 【狂教授】的技能。

 效果:消除技能對象罹患的特定Debuff狀態異常.負面減益

 代價:目標對象剩餘HP10%、剩餘壽命10%(進行長期休養有回復的可能)

 發動得滿足兩個條件

 ①需事前製作『特殊生體部件Living Parts』置入對象體内,作為技能發動時的中繼器天線

 ②需在對象「沒有拒絕的意志」時才能發動

 因為條件①,能隔著極遠距離發動技能


(NωO)<對

(|TwT|)<對、什麼對你個頭



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