第1章 流入者

回過神來,夏夕已經在這裡了。

這裡是Arcade。

Arcade的第十三次元。

周遭有許多和自己一樣,看起來對現況完全不曉得,不明所以地來到這裡。

除了自己的名字,腦袋有一堆感覺是原本不知道,卻又好像如同在這裡出生並成長、理所當然知道的常識。

我們是一群被稱為「流入者」的存在。

來到這裡的人記憶和感情會全部被刪除──這種事情也會在常識中有提到。因此,原本該有的記憶被刪除應該要感到害怕的恐懼心也一併消失了。

流入者就像是剛出生的嬰兒。差別是有能自由行動的手腳,被賦予有關這裡的生活知識。

除此之外,我們一無所有。

一直待在原地也不是辦法,夏夕選擇前進。

應該說,除了前進之外也沒有其他事情可以做了。

如同被賦予的知識,哪怕是沒見過的東西也能知道用途。

漫無目的的在街上走著。

有著刺激味蕾的香味、販賣食物的小吃攤販,提供換洗衣物、且供人洗衣的洗衣店,對身體不適、能去看病和診療的診所。

即使如此,夏夕…不,所有人都不知道該做什麼。頂多有少許人因為生理的需求,到小吃攤販吃東西。

不知道過了多久,好比自由活動的時間結束的提醒,位於「對面」那座難以想像、看不到頂端的高塔,從那裡傳來響徹無音、卻能傳進腦袋的鐘聲。

現在的時間是中午十二點。

時鐘什麼的當然是沒有的,只是突然知道……不,是理所當然地認為現在是十二點。

突然,眼前跳出不知名的面板──不,是狀態欄,常識有這個。

狀態欄每天一次,能在中午十二點到十二點半能確認詳細狀態。

同時,每個人會獲得經驗值1000點和一點屬性天賦優化點數。根據點選的天賦,之後升級就會偏向那個方向成長。

不點的話將會是平均性的成長。

有ATK(攻擊)、DEF(防禦)、AGI(敏捷)、DEX(靈巧)、INT(智慧)、ADF(抗魔)、MND(精神)、SEN(反應)八種。

另外,附帶一張儲存在體內、能自由取出的卡片。

只要希望,能將今天的狀態欄同步到卡片上。

狀態欄是只有自己能看到,而卡片能讓其他人看到。

卡片也能隱藏不想讓人看到的部分,不過不能造假數據。所以只有顯示和不顯示二選一。

流入者每天能獲得1000點經驗值。但是,半夜0點會自動回收。

看似正負收支平衡,但沒有那麼單純。

常識中有,定期會有怪物從次元夾縫入侵。如果不幸地死亡,消費1000點經驗值就能在神殿復活。

即便常識有,也不知道真的戰鬥會死多少次。

如果不獲取經驗值,死掉一次就會玩完了。

而獲得經驗值的方法只有一種,就是戰鬥。

去攻略「對面」的那座塔,打倒裡面的怪物,便能獲得經驗值。(除此之外的怪物打倒也不會獲得經驗值)

就這樣,流入者不得不投入於戰鬥中。

──為了活下去。

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