第2章 職業

在Arcade中,流入者以外的人們──常識中他們是這個次元的「原住民」──會提供流入者一切的需求。

前提,要有錢。

雖然說是錢,但這裡是不存在貨幣的,只是單純有錢的概念。

以七色紅橙黃綠藍靛紫為基礎,紫幣是最小單位、紅幣是最大單位。每一種各有五枚。

錢是記錄在卡片中,所以不需要貨幣。而且只能本人使用,不用擔心被偷竊或強行使用。

要是以威脅的方式強迫他人自掏腰包購買物品被原住民發現,將會被列入黑名單,無法再購買東西。

原住民對流入者的期望只有一個,成為保護他們的盾牌、成為他們為了守護家園刺出的矛。

反過來說,不投身於戰鬥的流入者就沒有半點價值。

不存在找安全的工作或進行生產,那些原住民都會做。

沒錯,戰鬥。

不戰鬥,就不需要你這個人──的意思。

除了不想死以外,根本就沒有投身於戰鬥中。

即使如此,還是要戰鬥。

夏夕確認自己的卡片,全能力值是基礎狀態,LV1,職業無,所有人的起點是一樣的──當然沒有這種事情。

不平等到處都是。

平等,只是為了說說,進行表面上的對等存在的。

為了優化戰鬥能力,到轉職屋進行鑑定。


職業適性:

騎士:30%

牧師:25%

戰士:15%

法師:45%

斥侯:72%

未知:──


騎士:以防守強勁為特徵,具有保護自己與他人的能力。

牧師:雖然戰鬥能力為零,卻能使用恢復和強化的奇蹟。

戰士:擁有強壯的力量,近身戰鬥比誰都擅長。

法師:精通各種元素魔法,具備無與倫比的超強大傷殺力。

斥侯:善於探索和察覺狀況,能以速度擾亂對手。

未知:不限定任何才能,也沒有特長


以上,是職業介紹。

一旦低於60%,就不推薦選擇。

也就是說,夏夕只有斥侯和無名兩個選項。

要是亂選職業,最後無法戰鬥就只有死路一條。

於是,先不進行選擇。待在轉職屋觀察情況。

幸虧所有人都對轉職獲得什麼能力與夥伴大說特說,很快就能聽到情報。

最重要的情報是一轉職就能獲得的技能──職業固有技能。

六種都聽到了。

最悲劇的是未知,沒想到還有人在什麼都不知道的情況下選了。常識中明明就說過「沒有特長」。

未知的技能是【收納】。

能以物品數量為單位收藏到異空間,聽起來似乎是很方便,但也就這些。

其他職業多多少少有強化基礎能力、除了牧師以外皆有戰鬥能力,也就是能進行戰鬥。

而未知,在自身沒有任何戰鬥能力的情況下,要收納什麼?

附帶一提,原住民中也有會【收納】的人。

和未知的差別是,他們不會進入對面那座塔。

簡單的說,未知就是搬運工。

說不定,未知有可能有其他能力吧,等到成長後或許會有什麼不同。

──前提是能活到成長後。

最後,夏夕選擇轉職成斥侯。


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