108.超進化!完全體!

在前往康菲爾領地要塞的路上,由於基本上是乘坐在大型元素精靈上移動,所以閒來無事的亞理亞,便開始旁若無人地不停地寫寫畫畫。

寫著寫著畫著畫著,亞理亞甚至哼起了某動畫進化場景的專屬配樂,看起來心情似乎很好。但一旁的學生們看著亞理亞身旁越堆越多紙,都有些傻眼。

與其他同學不同,眼尖的理查德,掃了幾眼亞理亞寫著畫著的那些東西,注意到了,那些東西的內容可不尋常!

「那些是…元素魔法相關的推導…」

因為曾多次在一旁看著亞理亞搞理論寫論文,加上跟亞理亞一起開發『元素沉寂』的經驗。光是看到紙上那些元素魔法相關的內容,理查德幾乎可以肯定,亞理亞又再一次的想到了什麼鬼主意。

此時,看著理查德嚴肅的盯著亞理亞不停產出的那堆紙,蕾妮也隱隱約約感覺到,紙上的內容並不單純是亞理亞用來打發時間的。

於是乎,蕾妮移動到亞理亞的正對面,從亞理亞的手稿產出當中,拿起了其中一張。

「雖然是元素魔法構築理論相關的內容,但這些內容有些陌生,亞理亞,妳是打算開發新的元素魔法嗎?」

亞理亞看了一眼蕾妮,準確的說,是瞄了一眼蕾妮手上的那一份後,隨即低下頭,繼續手邊的工作。同時漫不經心的回答到:

「妳手上那張,是用來發出一些特殊聲音的元素魔法。」

亞理亞寫寫畫畫那麼多,就只為了用元素魔法發出一些特殊的聲音?好巧不巧的,亞理亞所設計的用來發出聲音的元素魔法,使用的是風元素,這是蕾妮的專長。

「…這張…這張…還有這張對吧?」

對此感興趣的蕾妮,精準的從中挑出了與這個發聲魔法相關的內容。饒富趣味的翻閱起來。但是,一旁的理查德與其他學生們就納悶了。亞理亞突然間搞出那麼大動靜,結果就只有這樣而已?

壓制不住好奇心與納悶的學生們,集體用視線對理查德施加壓力。在龐大的壓力下,理查德只好作為大家的代表,無奈地開口。

「…亞理亞,妳研究這些是為了什麼啊?」

「…為了向完全體超進化啊…」

幾乎是在理查德剛問出口的瞬間,亞理亞頭也沒抬,反射性的回答了回去。這個回答,加上亞理亞剛才哼的正好就是某動畫進化場景的專屬配樂,理查德也條件反射的吐槽了起來。

「妳這是不當寶○夢,改行當數碼○了嗎?」

「倒不是我要超進化,要超進化的是『歌姬作戰』。」

亞理亞的反應也很快,在理查德的話讓其他人還在疑惑著什麼寶○夢?什麼數碼○?有如二丈金剛摸不著頭腦的時候,亞理亞就苦笑著搖頭,回答了理查德的問題。亞理亞的回答,讓理查德隨即聯想到了一種可能性。

「…妳不會是要搞配樂吧?」

相對亞理亞之前執行『歌姬作戰』時,幾乎跟清唱沒什麼兩樣來說,多了配樂,完整的樂曲的確是符合所謂的向『完全體』超進化。但…除了對發聲魔法本身感興趣,已經完全投入其中,甚至興致盎然地對著亞理亞的手稿開始修修改改的蕾妮之外,其他人的反應顯得有些失望。就這個?而且,還是為了給只是作為中介機制的歌配樂,這種很無所謂的事?

不過在這個眾人大失所望,甚至因此有些啞口無言的時候,亞理亞倒也不負眾望的給出了否定的答案。

「配樂魔法只是中途轉換心情用的。我主要想做的,還是解決這個策略當前的問題點。」

從大失所望到眼前一亮,只需要一個瞬間即可。現在從亞理亞口中聽到的,可是一件大事啊!無敵的大規模『元素沉寂』,竟然還有問題點!?當然,眾人當中也有向理查德這樣毫不意外的人。

「我哥當初提出這個作戰的時候,不是選擇用長射程、高威力的元素魔法,從遠距離攻擊嗎?這是因為實際上大範圍『元素沉寂』的效果並不分敵我。兩軍各自壁壘分明的時候還好說,混戰中就算發動歌姬作戰,也只是兩邊一起從元素魔法對轟變成用拳頭對毆而已,得不到什麼優勢。

換句話說,這個策略使用上其實是很受限的。」

理查德開口解釋完,亞理亞隨即點頭表示贊同,並隨後跟上。

「理查德他哥是用策略的方式來規避敵我不分的問題,而我則是要走元素魔法的路來解決這個問題。」

亞理亞一句話,讓理查德當即想通之間的關聯,點頭如搗蒜。

「原來如此,所謂的『完全體』,是要做到真正只有敵方單方面被『元素沉寂』封鎖的程度是嗎…」

但話是這樣說,要讓廣域『元素沉寂』做到能細微的分辨敵我的程度,可謂是天方夜譚。特別是混戰中的戰場上所有人混在一起廝殺的時候,根本沒有人會停下腳步。即使是實力高強,控制能力也極高的高位精靈,也很難從如此錯綜複雜又瞬息萬變戰場中,精準的把每一名友軍都帶到。至少,在大部分的學生們的認知中,這是如此天方夜譚的事。

「要做到這種程度,再厲害的高位精靈也做不到吧?就算亞理亞同學是…」

就算亞理亞真的是『頂點元素』,是世界上獨一無二的最強元素精靈好了,散布『元素沉寂』的工作,還是交給了風元素高位精靈波比不是嗎?亞理亞的極限早早就擺在眼前,學生們的懷疑也是理所當然。

但來自四面八方懷疑的眼神,被理查德一笑置之。

「既然亞理亞已經開始做研究,那就表示她已經有解決思路了。」

「什麼!?」

理查德語出驚人,讓眾學生不約而同的驚呼一聲。交織在一起的驚呼聲震耳欲聾,讓亞理亞與蕾妮頓時耳朵痛到不自覺地放下手邊的事摀住耳朵。

「可以不用那麼大聲吧?」

被這貨真價實的震耳欲聾真的震到耳朵嗡嗡的叫,亞理亞疑惑地左顧右盼。看著所有人的目光都在自己身上後,也不需再多問了。一看便知,所有人,包含聽到動靜而靠過來的賽牧夫,都想在亞理亞身上需求解釋。

「我知道你們都想知道,到底是用怎樣的做法完成單方面的『元素沉寂』。不過這要解釋的話有點長。你們確定要聽嗎?」

其實也不用亞理亞多問一句,看著在場所有人,包含蕾妮都停筆,整齊劃一的點頭不止,也能明白他們到底有多想聽。亞理亞自然是只能捨命陪君子了。

「首先,我得先從在元素魔法的元素環結構中打入『楔子』這件事開始說明。

我們都知道,同一種元素魔法有時候會有不同的元素環術式。元素魔法正在起作用時的元素能量,處於一種很複雜的狀態。即使是現在也仍然有很多因為尚未解明而曖昧不明的地方。但有一件事是可以確定的。那就是一個穩定的元素環結構,是可以容許一定程度上有其它元素環結構作為『異物』存在其中的。當然,這個容許的程度是有極限的,一旦『異物』的力量強度達到一定程度,元素魔法本身就會因為元素換結構的瓦解而失去作用。

而我剛才所說的『楔子』,便是刻意加到一個元素魔法術式元素環結構當中的『異物』。」

講到這裡,亞理亞先消停,作為一個頓點讓大家消化一下。但是,馬上就有人提出異議。

「在元素環結構裡刻意加入『異物』,不是會造成瑪那額外的浪費嗎?有這樣做的必要嗎?」

精簡化元素魔法結構,減少消耗一直是所有元素師開發元素魔法的大方向。就連亞理亞以往開發『元素沉寂』時也沒有例外。加入更多元素環結構意味著更多的消耗,即便容許,一般也是不會做的。

事出反常必有妖,眾人都知道亞理亞特別熟悉元素魔法構築,不該犯這種初級錯誤。果不其然,亞理亞會想這麼做有她的深意。

「我的目的,是要利用『楔子』,創造一個能夠在特定條件下自行瓦解的元素魔法。就像剛才提到的,『異物』的力量強度達到足夠程度的話,是能讓元素魔法瓦解的。當然,要是一開始『楔子』的力量就太強,元素魔法連施展都施展不開,所以『楔子』會控制在元素魔法能夠容許的強度。

我知道聽到這裡大家可能會很納悶。『楔子』的強度不足以瓦解元素魔法的情況下,要怎麼讓『楔子』瓦解元素魔法?

其實,讓元素能量的力量短暫時間提高,一直以來都從未間斷的有各式各樣的範例在,那就是『元素精靈之間的共鳴』。很早以前,就有人為了將共鳴機制作為強化元素魔法術式的方法,創造了對應的元素環結構。

雖然平常的時候,只有多重施法的時候,偶爾會在同類型元素魔法之間加入提供共鳴機制的元素環結構來增加威力。但這個學院可是教過的,可別說忘了喔!」

被亞理亞這麼一問,馬上就有一部分人羞紅了臉。他們還真的忘了這部分的學科內容。當然也有好學生沒有忘記這一段記憶,但這麼奇葩的利用方式也還是令他們驚訝萬分。

「意思是用共鳴強化『楔子』,反過來把元素魔法瓦解!?我可從來沒聽說過共鳴結構還可以這樣用啊…」

畢竟前提是『加入楔子』這樣一個違反大方向的設計。亞理亞覺得其他人想不到也是正常的。

「畢竟在元素環結構中加入『楔子』這種事,本來就是與精簡化元素魔法結構這種所有人遵行的大方向完全相反的路線吧?

回歸正題,若是將可以藉由共鳴強化力量的『楔子』,加入了『元素沉寂』的結構中,這樣一來,要是碰到了對應到『楔子』的共鳴,『元素沉寂』便會在作用前瓦解。

藉著這樣的現象,我們可以藉由創造一個專用的共鳴術式,來讓特定的人規避掉『元素沉寂』的作用。」

但是,亞理亞這個理論有個盲點,那就是共鳴術式的作用會如何影響元素魔法。果不其然,馬上就有學生提問。

「不會整個把『元素沉寂』都瓦解掉嗎?」

雖然提問的很好,但這點還真不是亞理亞擔心的。畢竟元素魔法的有效範圍是有限而且可控的。

「即便那個元素魔法是植入『楔子』的『元素沉寂』,面對廣域元素魔法那廣範圍散布的元素能量,要想整片範圍都瓦解,只有從源頭下手,或者將共鳴術式散布到同樣的範圍去。

反過來說,不從源頭下手也不去廣範圍散布的話,『元素沉寂』被瓦解的就只有共鳴術式作用的那一塊。這樣的話,我們只需要事先在友軍身上置入共鳴術式,那麼『元素沉寂』就只會影響到敵軍了。雖然有點迂迴,但也算做到了『只影響敵方』的大目標。」

姑且不論內容,亞理亞的結論所有人都聽明白了,並再一次的讓所有人震驚不已。如此驚人的飛躍,但亞理亞口中的理論又無懈可擊,令塞牧夫感嘆不已。

「…這甚至不需要在戰場上花時間辨別敵我…」

多麼可怕!一個能多方面的運用,還真真正正無人能敵的『歌姬作戰』!!

雖然,一切還只存在於亞理亞的口中,但卻是實實在在的『超進化』!貨真價實的『完全體』!




1.沉寂了一年多很不好意思,我實在不想讓自己的封面輸給AI作畫。這次也還是輸了(淚),所以,在滿意的封面出來前,大約是不會再有新的更新了。


2.不是沒有想過打不贏就加入,但亞理亞的造型是定的很死的,關鍵字根本設不好。


3.順帶一提,我真正用筆畫出來的畫風是只有這樣的。也就是潦草到不能再草的草稿風。


4.壹世壞沒打了,最近在打的是玻璃琴,雖然快跟打不起來沒什麼兩樣。天使之聲跟惡魔之聲擺上場幾乎沒用,但不擺整個系列又不會動…然後亮面那兩張通常魔法不得不放卻又效果尷尬。

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