在一間寬敞的榻榻米房中,擺了一台外型粗犷的最新型VR座艙。
此時一名外表成熟的黑色長發少女躺在座艙內。
這名少女一身的黑紅小襯衣加純黑色百褶短裙,襯托出挺拔豐滿的胸脯,以及修長圓潤的雙腿。
一頭柔順的黑髮乖巧的披在肩上,剩餘一部分散落在後背。
「終於又可以進入到『Shura World ONLINE』中了。」
起初接觸完全潛行型VR遊戲,是為了令傳承至今的劍術,在這個和平世代不至於失傳或偏離原有的樣貌⋯⋯
沒錯!如果只是單純訓練的話,就只有形狀的微調,很少有機會揮動它啊!
但是,在遊戲裡的話,可以毫無顧忌地揮舞刀,砍掉應該砍的對手!
而且,還有那些不存在於現實世界,依靠存在於遊戲世界的強大敵人,可以作為實踐技術的目標!
為了這個目的,一開始,選擇的都是身體能力與現實相似的類型。
例如——
純粹依靠個人技巧的比武型。
或是依靠一把刀橫渡,從戰國時代,到現代戰場等戰爭型之類的。
前前後後,也是體驗過了不少種類的完全潛行型VR遊戲。
到了後來,在這些類型中雖不到獨步天下,但也算顯有敵手。
因為過於沒有挑戰性,倦怠後更換遊戲的情況頻頻發生⋯⋯
所以想試試在超越正常人類極限的類型中,所學習的劍術究竟能否通用,而開始接觸其他的完全潛行型VR遊戲。
而在這過程中,機緣巧合獲得『Shura World ONLINE』β(beta)測試版的名額。
體驗過後,只能說是⋯⋯邂逅了夢寐已求的遊戲!
從五感,吃飯、睡覺、做愛,到疲勞和痛覺的完全再現,正是可以說是如同另一個世界般的現實度!
作為為了充當實戰訓練,而開始接觸完全潛行型VR遊戲的她而言,再也沒有比這更好的環境了⋯⋯
「那麼⋯⋯ 『Shura World ONLINE』啟動。」
「啟動處理中。 請稍等⋯⋯」
透過語音識別啟動VR對應軟體,同時啟動VR機器。
沒過多久啟動處理就完成了——所有的五感都漸漸遠去,伴隨著類似於暈倒的感覺,我的視野變黑了。
——歡迎來到『Shura World ONLINE』。
——檢測到為初次登陸。
——開始進行初始設定。
由於已經多次在不同的遊戲中,進行過初始設定的流程。
再加上『Shura World ONLINE』包含β(beta)測試版的時候,實質上是第二次了。
所以熟門熟路的完成了遊戲角色的外觀⋯⋯
因為如果與現實的身體產生偏差,就會失去利用它戰鬥的意義。
所以設定角色外貌時,只是以原本的外貌為基礎,簡單改變髮型、頭髮和眼睛顏色而已。
關於選擇的種族,則從現實中拒絕增加身高、體重和多餘的部位的種族。
再加上目的是為了磨練劍術,所以選擇了鬼人族。
做完這一切,最終結果就是這個⋯⋯
額頭上長有一對作為鬼人族特徵的乳白小角。
蓬松柔順的粉紅色波浪長發讓人聯想到棉花糖。
一雙泛著淡藍色光芒的眼眸,就像精心鑲嵌的寶石般令人印象深刻。
穿著一件輕薄的和服。
和服的領口微微敞開,顯露出白皙的脖頸和一抹深邃的溝壑。
飽滿的胸脯隨著邁動的步伐輕輕顫動,修長筆直的美腿在和服下若隱若現。
腰上掛著一把打刀類型的武士刀。
是位可愛和撫媚兼具的鬼人族少女。
身上的武器和衣服皆為初期裝備。
武器是只有耐久值突出,其他效能整體不高,數打的刀。
衣服更不用說了,除去耐久值,就真的只是塊布而已。
等之後獲取積分,就會趁早將其替換掉。
『Shura World ONLINE』的裝備欄總共有⋯⋯
頭部、上半身、下半身、背部、手部、腳部,飾品五個,以及雙手的武器和特殊裝備品,合計十四個。
而技能中也存在進一步增加裝備欄,或通過消減裝備欄提升自身屬性值的類型。
所以實際可持有的裝備欄數量因人而異。
初期的職業、技能和狀態自由分配點的部分,也透過β(beta)測試版的經驗完成了設定。
角色名稱也用玩其他遊戲時常用的名字。
最後的狀態面板為——
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◆狀態面板
名字:葉隱 櫻
種族:鬼人族
職業:【武士】
稱號:【無】
狀態:
LV:0
HP (體力):30
MP (魔力):0
SP (耐力):20+6 (《鬼之血》基礎狀態提升30%)
STR(肌力):10+4(《鬼之血》基礎狀態提升30%+【武士】基礎狀態提升10%)
END(耐久力):10+4 (《鬼之血》基礎狀態提升30%+【武士】基礎狀態提升10%)
DEX(靈巧)10
AGI(速度)10+1 (【武士】基礎狀態提升10%)
INT(智慧):0
MDEF(魔防):0
LUC(幸运):10
剩餘狀態積分:0
特殊技能:【無】
普通技能:
種族專屬
《鬼之血》熟練度:-
一般分類
《刀術》熟練度:0
《格擋》熟練度:0
《探知》熟練度:0
《看破》熟練度:0
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『Shura World ONLINE』
初期擁有5個技能槽和100 狀態自由分配點。
之後,每升10級就會增加1個技能槽,和額外獲得100 狀態自由分配點。
等級每提升一級,可獲得10狀態自由分配點和1技能點。
根據運營透露⋯⋯
過100級後,等級每提升一級,可獲得20狀態自由分配點和2技能點。
每升10級就會增加2個技能槽,和額外獲得200 狀態自由分配點。
當有空餘技能槽時⋯⋯
可消耗技能點,從符合條件的初期技能中,隨意選擇進行學習。
技能的強化或進化同樣需要消耗技能點。
合理分配技能點,構建屬於自己的技能樹是變強的一大關鍵。
只要等級到達一定程度,並滿足特定條件,即可進行存在進化與職業進階。
不同於會影響等級上限的種族。
如果當下沒有中意的職業,職業的進階本身是可以向後推遲的。
從『Shura World ONLINE』的種種設定,便可知⋯⋯
所有玩家的基礎條件都是一樣的。
要想領先眾人,除了獲得稀有度高的裝備以外,就必須達成成就或是討伐《冠名》,藉此獲得特殊技能才行。
而這考驗的就是玩家個人的技術問題了。
順便說一下,SP是指耐力,據說會因為技能的使用、攻擊、衝刺和迴避等行為而消耗。
和MP不同,雖然可以快速自動恢復,但是如果不假思索地使用的話,在戰鬥中就無法動彈。
也就是說,『Shura World ONLINE』是俗稱的耐力管理必不可少的遊戲,這一點必須牢記在心。
部分屬性值後面的+α為追加要素。
所以最終屬性值的數值為——
『基礎狀態』+『種族加成』+『職業加成』
除此之外,還有一個分類為——『裝備加成』。
但一般裝備提供的攻擊力和防禦力,並不會顯示在狀態面板上。
只有以稀有度<冠名>為首的部分特殊裝備,才有能百分比提升基礎狀態的效果。
這類裝備提供的數值才是『裝備加成』。
技能除了作為鬼人族專屬技能的《鬼之血》外。
有作為主武器的《刀術》。
與之搭配的防禦手段《格檔》。
能發現潛伏的怪物或隱藏的陷阱的《探知》。
能看到其他生物簡易狀態面板的《看破》。
因種族技能《鬼之血》的負面影響。
鬼人族的魔力、知識、魔抗相關的數值,達到驚人的負75%補正。
等於現階段投入4個狀態自由分配點,只能增加1個屬性值。
當然根據β(beta)測試版時的經歷,隨著種族進化解除部分負面效果,就會逐漸恢復成應有的數值。
葉隱櫻確認狀態面板和物品欄已配備的初期療傷藥劑沒有問題後,便選擇了確認⋯⋯
——就這樣開始登入『Shura World ONLINE』嗎?
——那麼,祝你旅途愉快。
To be continued