3.角色創建

在一間寬敞的榻榻米房中,擺了一台外型粗犷的最新型VR座艙。


此時一名外表成熟的黑色長發少女躺在座艙內。


這名少女一身的黑紅小襯衣加純黑色百褶短裙,襯托出挺拔豐滿的胸脯,以及修長圓潤的雙腿。


一頭柔順的黑髮乖巧的披在肩上,剩餘一部分散落在後背。


「終於又可以進入到『Shura World ONLINE』中了。」


起初接觸完全潛行型VR遊戲,是為了令傳承至今的劍術,在這個和平世代不至於失傳或偏離原有的樣貌⋯⋯


沒錯!如果只是單純訓練的話,就只有形狀的微調,很少有機會揮動它啊!


但是,在遊戲裡的話,可以毫無顧忌地揮舞刀,砍掉應該砍的對手!


而且,還有那些不存在於現實世界,依靠存在於遊戲世界的強大敵人,可以作為實踐技術的目標!


為了這個目的,一開始,選擇的都是身體能力與現實相似的類型。


例如——


純粹依靠個人技巧的比武型。


或是依靠一把刀橫渡,從戰國時代,到現代戰場等戰爭型之類的。


前前後後,也是體驗過了不少種類的完全潛行型VR遊戲。


到了後來,在這些類型中雖不到獨步天下,但也算顯有敵手。


因為過於沒有挑戰性,倦怠後更換遊戲的情況頻頻發生⋯⋯


所以想試試在超越正常人類極限的類型中,所學習的劍術究竟能否通用,而開始接觸其他的完全潛行型VR遊戲。


而在這過程中,機緣巧合獲得『Shura World ONLINE』β(beta)測試版的名額。


體驗過後,只能說是⋯⋯邂逅了夢寐已求的遊戲!


從五感,吃飯、睡覺、做愛,到疲勞和痛覺的完全再現,正是可以說是如同另一個世界般的現實度!


作為為了充當實戰訓練,而開始接觸完全潛行型VR遊戲的她而言,再也沒有比這更好的環境了⋯⋯


「那麼⋯⋯ 『Shura World ONLINE』啟動。」


「啟動處理中。 請稍等⋯⋯」


透過語音識別啟動VR對應軟體,同時啟動VR機器。


沒過多久啟動處理就完成了——所有的五感都漸漸遠去,伴隨著類似於暈倒的感覺,我的視野變黑了。


——歡迎來到『Shura World ONLINE』。


——檢測到為初次登陸。


——開始進行初始設定。


由於已經多次在不同的遊戲中,進行過初始設定的流程。


再加上『Shura World ONLINE』包含β(beta)測試版的時候,實質上是第二次了。


所以熟門熟路的完成了遊戲角色的外觀⋯⋯


因為如果與現實的身體產生偏差,就會失去利用它戰鬥的意義。


所以設定角色外貌時,只是以原本的外貌為基礎,簡單改變髮型、頭髮和眼睛顏色而已。


關於選擇的種族,則從現實中拒絕增加身高、體重和多餘的部位的種族。


再加上目的是為了磨練劍術,所以選擇了鬼人族。


做完這一切,最終結果就是這個⋯⋯


額頭上長有一對作為鬼人族特徵的乳白小角。


蓬松柔順的粉紅色波浪長發讓人聯想到棉花糖。


一雙泛著淡藍色光芒的眼眸,就像精心鑲嵌的寶石般令人印象深刻。


穿著一件輕薄的和服。


和服的領口微微敞開,顯露出白皙的脖頸和一抹深邃的溝壑。


飽滿的胸脯隨著邁動的步伐輕輕顫動,修長筆直的美腿在和服下若隱若現。


腰上掛著一把打刀類型的武士刀。


是位可愛和撫媚兼具的鬼人族少女。


身上的武器和衣服皆為初期裝備。


武器是只有耐久值突出,其他效能整體不高,數打的刀。


衣服更不用說了,除去耐久值,就真的只是塊布而已。


等之後獲取積分,就會趁早將其替換掉。


『Shura World ONLINE』的裝備欄總共有⋯⋯


頭部、上半身、下半身、背部、手部、腳部,飾品五個,以及雙手的武器和特殊裝備品,合計十四個。


而技能中也存在進一步增加裝備欄,或通過消減裝備欄提升自身屬性值的類型。


所以實際可持有的裝備欄數量因人而異。


初期的職業、技能和狀態自由分配點的部分,也透過β(beta)測試版的經驗完成了設定。


角色名稱也用玩其他遊戲時常用的名字。


最後的狀態面板為——


——————————————


◆狀態面板


名字:葉隱 櫻


種族:鬼人族


職業:【武士】


稱號:【無】


狀態:


LV:0


HP (體力):30


MP (魔力):0


SP (耐力):20+6 (《鬼之血》基礎狀態提升30%)


STR(肌力):10+4(《鬼之血》基礎狀態提升30%+【武士】基礎狀態提升10%)


END(耐久力):10+4 (《鬼之血》基礎狀態提升30%+【武士】基礎狀態提升10%)


DEX(靈巧)10


AGI(速度)10+1 (【武士】基礎狀態提升10%)


INT(智慧):0


MDEF(魔防):0


LUC(幸运):10


剩餘狀態積分:0


特殊技能:【無】


普通技能:


種族專屬


《鬼之血》熟練度:-


一般分類


《刀術》熟練度:0


《格擋》熟練度:0


《探知》熟練度:0


《看破》熟練度:0


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『Shura World ONLINE』


初期擁有5個技能槽和100 狀態自由分配點。


之後,每升10級就會增加1個技能槽,和額外獲得100 狀態自由分配點。


等級每提升一級,可獲得10狀態自由分配點和1技能點。


根據運營透露⋯⋯


過100級後,等級每提升一級,可獲得20狀態自由分配點和2技能點。


每升10級就會增加2個技能槽,和額外獲得200 狀態自由分配點。


當有空餘技能槽時⋯⋯


可消耗技能點,從符合條件的初期技能中,隨意選擇進行學習。


技能的強化或進化同樣需要消耗技能點。


合理分配技能點,構建屬於自己的技能樹是變強的一大關鍵。


只要等級到達一定程度,並滿足特定條件,即可進行存在進化與職業進階。


不同於會影響等級上限的種族。


如果當下沒有中意的職業,職業的進階本身是可以向後推遲的。


從『Shura World ONLINE』的種種設定,便可知⋯⋯


所有玩家的基礎條件都是一樣的。


要想領先眾人,除了獲得稀有度高的裝備以外,就必須達成成就或是討伐《冠名》,藉此獲得特殊技能才行。


而這考驗的就是玩家個人的技術問題了。


順便說一下,SP是指耐力,據說會因為技能的使用、攻擊、衝刺和迴避等行為而消耗。


和MP不同,雖然可以快速自動恢復,但是如果不假思索地使用的話,在戰鬥中就無法動彈。


也就是說,『Shura World ONLINE』是俗稱的耐力管理必不可少的遊戲,這一點必須牢記在心。


部分屬性值後面的+α為追加要素。


所以最終屬性值的數值為——


『基礎狀態』+『種族加成』+『職業加成』


除此之外,還有一個分類為——『裝備加成』。


但一般裝備提供的攻擊力和防禦力,並不會顯示在狀態面板上。


只有以稀有度<冠名>為首的部分特殊裝備,才有能百分比提升基礎狀態的效果。


這類裝備提供的數值才是『裝備加成』。


技能除了作為鬼人族專屬技能的《鬼之血》外。


有作為主武器的《刀術》。


與之搭配的防禦手段《格檔》。


能發現潛伏的怪物或隱藏的陷阱的《探知》。


能看到其他生物簡易狀態面板的《看破》。


因種族技能《鬼之血》的負面影響。


鬼人族的魔力、知識、魔抗相關的數值,達到驚人的負75%補正。


等於現階段投入4個狀態自由分配點,只能增加1個屬性值。


當然根據β(beta)測試版時的經歷,隨著種族進化解除部分負面效果,就會逐漸恢復成應有的數值。


葉隱櫻確認狀態面板和物品欄已配備的初期療傷藥劑沒有問題後,便選擇了確認⋯⋯


——就這樣開始登入『Shura World ONLINE』嗎?


——那麼,祝你旅途愉快。




To be continued

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