49.亂入

■萊德金登王國.某處


 在這個事件中,因【狂教授】維赦斯.維克多的干涉,導致貝妮維爾與同國的〈主宰〉發生戰鬥。

 發展與他的預測一致,被襲擊的一方,貝妮維爾理解了對方的來意,並看穿了在幕後穿線的人物真意,開始了反擊。

 若有什麼地方與預測不同的話,那就是戰況的發展吧。

 她的初手(第一招),就是最終奧義等級的魔法攻擊。


 ◇◆


 單獨儀式.原創魔法《極光葬星塔Dig a Star Grave》。

 面對獅身人面獸(史芬克斯),貝妮維爾使用的是、需要構築近兩千秒...才能發動的大魔法。


 『魔法準備時間』乃魔法職要使用大規模魔法前必不可少的手續。

 從魔力MP的充能到發動為止的制御控制、越強力的魔法這段時間越長。如果是攻擊魔法中構築時間偏久的光屬性魔法就更是如此了。

 這樣的大魔法雖說無比強力,但在一對一實戰中根本不會有使用的機會,毫無意義。正常來說是在戰爭中或怪物軍團來襲時待在陣線後方作為砲台使用才對。

 實際上在過去理者的戰爭史中,魔法集團待在後方陣地花上長時間進行準備才是王道。那才是大規模魔法的正確使用法。


 初次創造這個魔法時、完全構築需要三千秒....50分鐘。即使是改良過的現在也需要將近兩千秒,約30分鐘才有辦法發動。

 不管對手是不是魔法職,只要是優秀的戰士就有可能注意到構築時的魔力流動前兆。就算沒有注意到,也不會有人乖乖等上半個小時。

 因此這個魔法絕對沒有成功的道理。


 不過、對如今的貝妮維爾而言───

 兩千秒、與一秒..同義。


『───《越前奏Skip Prelude》』

 ───佩戴的手帶(【離星帶】)將之化為可能。


 ◆◇


 傳說級〈UBM〉【星譜詠獸 自律螢光Autofluorescence】。

 過去以"魔法使殺手"聞名一時的〈UBM〉固有能力是『魔法吸收』與『構築縮短』。將攻擊魔法吸入體內,轉換成自己的力量MP納為己用,並以原型魔法非同可比的速度打回去,是一頭讓魔法職苦惱的魔獸。

 其強度到達了傳說級最上位,再隨便打倒一頭別的〈UBM〉就會變成古代傳說級的程度。


 想討伐【自律螢光】不該使用攻擊魔法,需依靠有著強大身體能力的前衛系超級職或是不使用攻擊魔法的魔法系超級職才有可能取勝。

 勝率的話,前者就算正面戰鬥也不到五成,後者的話......便是之後的討伐者【召喚姬】貝妮維爾。

 若是召喚師系統便能使役與攻擊魔法無關的召喚獸進行物理上的質量壓制,編制召喚獸的軍隊以物量攻擊來擊破也是可能的。這才是正確攻略法......知情者恐怕都會這麼想。


 可是事實並非如此,她沒有使用正確的攻略法。

 與之相反,貝妮維爾正是使用攻擊魔法....討伐【自律螢光】的。


 用超高威力的光屬性魔法不斷連打。讓牠連轉換MP的時間都沒有,強硬擊殺掉。

 十分暴力地、在物理魔法意義上撐爆了【自律螢光】。


 【自律螢光】一時間的吸收量有限,若能拿出牠負荷上限的MP量的確可行。

 但當時【自律螢光】的轉換上限已經到達了就算被超級職的奧義連擊三四次也不會有問題的程度,所以只是空談。牠自身也從未將此視為問題.......直到遇見貝妮維爾。

 要是牠的能力並非『魔法吸收』而是『攻擊魔法完全耐性』或是更上位的『攻擊魔法無效』,這個方法就不會起效了吧,說不定當牠到達古代傳說級就能得到這樣的特性......現在這麼說都是事後諸葛了。


 之後的【離星帶 自律螢光】繼承原型〈UBM〉的特性,並調適成適合貝妮維爾的能力。成了沒有任何不需要裝備補正的技能特化型特典。

 透過將資源集中發揮,該特典成功重現了一部份原型【自律螢光】的力量。

 裝備技能之一的《越前奏Skip Prelude》、能夠縮短魔法的準備時間.......

 縮短、省略、跳過,某種意義上也能視為加速。

 透過投入MP來縮短時間,一千MP能縮短一秒,一百萬MP就是一千秒。將無法忽視的魔法準備時間進行短縮Skip


 能縮短準備時間的確是非常強大的力量,作為打倒〈UBM〉的特典獎賞武具也很合理。

 但要說有沒有缺點的話,當然有。......說是缺點或許更該說是注意事項。


 首先,能省略的魔法存在限制。火魔法或是風魔法在魔法構築時期產生的熱量或氣流一但影響到他人,技能就會強制中斷。因為這是省略『構築時間』的技能,無法省略『被魔法傷害』的過程。

 不過貝妮維爾使用的是發動前幾乎沒有前兆的光屬性魔法,因此不成問題。

 光屬性魔法在發動前不會加熱周遭的空氣,也不會擾亂氣流,更不需要讓魔力流入身旁的空間。能解決『構築時間偏長』的問題,此屬性正是最適合這個技能的魔法屬性,就算這麼說也不為過。


 另外,投入的MP是額外成本,不影響要行使的魔法威力。

 封頂的魔法職MP不到4萬,考慮到發動魔法本身也需要MP,要好好運用【離星帶】即使是魔法型的超級職業也很困難。

 唯獨透過改造手術獲得了巨量MP的貝妮維爾才能正常......不正常Crazy的發揮【離星帶】的力量。可謂高成本高回報。

 消費尋常魔法超級職總計三十人份以上的魔力。《極光葬星塔》本身、以及省略構築時間所需的兩百萬...MP。支付了魔法職業望塵莫及的MP後,在極短的時間流逝中,貝妮維爾發動了這個魔法,創造出高熱的極光。

 熱量的等離子電漿化與能量洩漏,用副職業【魔術師】其他魔法技能進行控制,為了不讓《越前奏》中斷需讓周遭環境變化維持在最小。

 為了制御超巨量的MP,她將處理思考能力全開,進行著複雜的演算。


 構築、制御、照準。三項工程皆已完成。

 很快的,一秒兩千秒過去了。


 不需要特地去瞄準,因為這是全方位...攻擊魔法。

 接下要做的,和之前的《閃耀釘樁》一樣。


『───《極光葬星塔》』

 ───即、放出光束。 


 ◆◇


 那裡不是森林。

 相對位置在森林中,可無論怎麼看都不是森林裡該有的風景。

 直到剛才還存在的古老森林,其一角像是經過轟炸一樣,在『光之塔』蹂躪之後早已變貌,消失的無影無蹤。

 『經過轟炸』或許不是比喻。龐大的熱量將泥土、樹木、礦物予以蒸發,發生源外的森林正燃起大火,而與發生源接觸的地面也早已化作無物,留下的只有變成坑狀的巨大空洞。

 裡頭並非光禿禿的褐黑色地表,其表面因熱量而結晶化,像用結晶進行鍍層一樣。


 《極光葬星塔》乃改造某個超級職業奧義而成的魔法。

 貝妮維爾將職業技能....的廣域殲滅奧義......『向周圍360度放出光束』這一特性進行擴大、強化的結果,便是《葬星塔》了。發動瞬間就會讓數百公尺內的生物蒸發。接續於後的“能量瓦解”所產生的火焰則會擴大受害範圍......擁有相當恐怖的殲滅能力。

 原本的奧義是以自身為起點放出光束的魔法,無損於自己。但到了《葬星塔》的領域,回流的火焰與熱風就能燒死使用者,是使用就相當於死的自爆魔法(....)

 所以在使用《葬星塔》瞬間她自己也需要保命的手段────【別針】以外的手段。

 面對超高熱量的光芒【別針】瞬間就會因連續判定損壞,配戴者也會即死......就和配戴了【別針】仍因為連續的傷害判定當場蒸發的某〈主宰〉一樣。


 生物就無法生存的坑洞底部,佇立著一個非自然的物體。比人體更大,形狀與足球相似,更準確來說,是由12個正五邊形和20個正六邊形所組成的截角二十面體Truncated Icosahedron

 此物就是貝妮維爾的保命手段───障壁魔法。


 重置消除【閃光術師】就職【障壁術師】的理由不是為了從敵方的攻擊中保護自己。

 是為了使用更強力的魔法......為了不被自己的魔法害死所必須的。

 在自身過大的火力中,需要保命的防壁。


 只要灌注非正常量的MP,《高端熱量抵抗巨壁High End Heat Resist Wall》───最上級熱能衰減防禦壁魔法───要發揮【障壁術師】的超級職業【壁姬Wall Princess】同等以上的衰減率並不困難。

 若展開了多層防壁,還配戴熱量耐性的飾品就能將傷害降到接近於零。


「會不會做過頭了.....不、不做到這種程度又會被干涉的,那傢伙就是這樣」


 障壁退下顏色,貝妮維爾在空洞底部喃喃自語。

 在她手中有使用過的【職業水晶】。為了發動此魔法她還特意轉換了主職業(......)


 使用風魔法吹散熱氣、操控氣體使身體騰空,從大坑中心飛上來。

 要打倒柔卡斯塔並不需要使用《葬星塔》,之所以使用這種程度的大魔法,是為了給遠在帝國的某個人物回信,有『我很好,不用操心再干涉一次就宰了你』的意思。

 下馬威要做得徹底才行,否則下次或許會遭受更嚴重的干涉。她這麼想......可心情煩躁也是原因之一。引發森林大火不是貝妮維爾的期望,是原本不打算實行的最終手段......現在說這個也沒用了。


「沒有聽見〈UBM〉的討伐通知......果然沒那麼簡單啊。是〈UBM〉擾亂生態系的關係嗎,得到的資源經驗值比預料中少。難道是把這個區域的生物殺盡了?若是這樣它到底幾級了......」


 不僅是為了解決敵手、使用《葬星塔》的另一個目的是為了進行大範圍攻擊,若〈UBM〉在範圍內就能直接討伐,就算在遠處也能用火燻出森林。

 沒有討伐通知就代表目標的〈UBM〉沒有因大魔法而死。是不在《葬星塔》範圍內,又或是受的傷尚不致命。無論如何,貝妮維爾都未能達成目的,未能討伐目標的〈UBM〉。

 取得經驗值比預料中少,是蠻橫的〈UBM〉把這裡當成了地盤,使怪物本能性避開了此處。亦或、原本在這生活的怪物族群都已經......死於非命了。


 《葬星塔》是廣域型魔法,在近距離的破壞力的確非常恐怖,可離得越遠,其攻擊力也會以指數程度劣化,這裡身旁的巨坑周圍森林遠處的火災,拿受害程度比對就能明白此事。

 目標〈UBM〉是不死系,用來遮擋日光的森林燃起大火不可能沒有影響。但要是它藏身在地洞之類鳥不生蛋的地方,貝妮維爾也只能放棄了。


(今天的日光並沒有很強烈。會被大火燻出來,還是會繼續躲著?要稍微在空中觀察下情況再作打算嗎?)


 就生物而言,自身或自身居住地遭受攻擊時絕大多數會選擇逃避────攻擊者遠強於自己的場合更是如此。這是為了讓物種及後代存活下來的本能判斷。

 這個本能也會影響到日常生活中的打鬥與嬉鬧等等,都會盡量停留在不受傷的程度內。為了延續『生命』這一最重要之物,生物會限制自我行為,劃下保守的界線。

 但『不死Undead』不一樣,不存在生命限制生命線

 延續生命所需的理智與本能皆無存,唯留將生物拖入死地的怨念。

 既不保留也不限制,作為死者只會無盡的向生者揮灑詛咒而已,與部分死靈術師製作的「魔力式」不死生物不同,野生的不死生物都是「怨念式」,無法控制自身、發狂暴走的案例要多少有多少。

 與有機會保留“魂”的魔力式不死族不同,是能以怨念永續驅動身體的副作用。


 直說吧、對方現在可能正氣到發狂。


 考慮到這點,貝妮維爾認為目標有現身的可能性。

 用以隱身的森林燃起大火的狀態下,目標〈UBM〉有引發事態的可能性,這提高了尋獲對方的機率。

 要繼續尋找、或是────


 宮廷魔術師【召喚姬】貝妮維爾.連恩托特正因為身體欠佳,正於連恩托特領地的宅邸中休養......這是目前王國上層的認知,也是藉口。

 引起騷動,被發現人在這種地方就會百口莫辯,不是什麼都能靠體內裝備的【吐謊者Liar】瞞過去的。

 焦灰森林的大火很快就會被注意到,城鎮那邊不用多久就會派出衛兵進行處理吧,在那之前她必須離開才行。

 能以超音速飛行的拉塔爾還在召喚冷卻中,這點能用【召喚姬】的技能處理....在時限內離開不是問題。

 反過來說就是還有幾個小時的餘裕。

 是要空手而回、還是冒著風險賭一把找到〈UBM〉的可能性。


「......對方似乎還有同夥的樣子」


 抑或是、去幫助剛認識不久的死靈術師。

 魔法使的選擇是────


 ◆◇


◇【死靈術師】涅亞


 拉菲變成的劍上,血液緩緩滴落。

 那是成功傷到對方的證據,可是重點不在這。


 我朝對方揮劍的前刻,面前的【獸戰士】出現了非常大的變化,皮膚被漆黑鱗片給覆蓋,變成了半龍半人的模樣。變臉變得太過分了,就算是TwT都不會這樣喲?

 引起變化的是職業.....不,從沒聽說過【獸戰士】有這樣的技能。因為有TwT那樣的例子,應該是〈異想〉的技能吧。

 我身後那頭守衛(Guardner)型的龍不見了,面前的【獸戰士】變成了龍與人融合在一起的模樣────答案已經很明確了。


 ────與〈異想〉融合的技能。


 和遊○王中的某魔法卡一樣的效果。Connect中每個〈異想〉都是獨一無二的東西,特色和能力都完全不同,存在這種能力的〈異想〉也不是不可能。


『GO、D......』


 念話傳來顫抖的聲音,畢竟她正被抓著。

 眼前的〈主宰〉徒手抓住了劍刃,不是空手奪白刃那種在武術中帶有非現實感的招式,而是以單手粗暴地抓住了劍身。

 覆蓋黑鱗的手腕緊抓劍身、手掌內不斷流出血液。


 不妙呢。

 對方有受傷,這點反而不妙。

 我的STR和拉菲作為武器時的攻擊力加總起來也無法貫穿他的END,所以那些血不是『握住劍刃普通攻擊』受的傷,而是因『固定傷害無視防禦力的攻擊』所受的傷。

 吃到按照HP比例破壞肉體的固定傷害......只是手掌流血的程度?

 沒有炸飛手掌,手指也完好無缺,破千威力的固定傷害只有這種程度的效果。


 而且,他剛才抓住劍刃時的動作......我沒有看清楚。

 不只是外觀變化,恐怕包含HP和AGI的能力值都提升了好幾倍。我從剛剛就一直在施力,劍身卻一動也不動。

 想用《看破》查看能力值,可是一但發動就有被攻擊的感覺。

 嗯?對方看了自己的手、視線環視著自己的身體,像是在確認肉體的變化。


 看來走到這一步並不在對方的預料之內。和我第一次使用拉菲那時同樣,是從沒使用過的技能嗎?那麼、就還有反抗的地步。


「這是......」

「在危機關頭覺醒新的力量,難不成是那麼回事嗎、你。對了,放開手please?」

「......就這麼做」


 糟糕!

 從對方手上傳來施力的感覺。在拉菲即將被折斷前,我把她收回了紋章中。

 同時、對方的另一手出現殘影───攻擊來了!

 向後跳也無法完全避開,只好用【別針】抵銷傷害────這個感覺......【別針】大概判定了5次左右。雖然沒碎,但剛才那下的傷害讓我死了5次嗎?

 不太妙,下次就會碎了,我有這種預感。


「又是【別針】,運氣真好呢,死靈術師」

「運氣好的人是你吧?」


 我身穿的裝備偏向於提升物理能力值,是為了使用拉菲故意調整的,只要和亞龍級的貝爾聯手就能勉強應付亞龍級的敵人,可是現在卻完全看不清對方的動作。

 這個【獸戰士】......雷金.萊因的能力值別說亞龍,已經超出純龍的領域了。

 行動太快,根本看不見,旁邊的火和濃煙好礙眼,呼吸也差不多要到極限了。火焰範圍也越來越大,就算能迴避他的攻擊,再這樣下去也是HP較低的我先被燒死。

 用【別針】抵銷攻擊後近身讓拉菲施展《亡痛》嗎?現在的傷害多半還是不夠!......嗯!?

 他的拳頭敲進我身旁的地面,泥土爆散開來。


「嘖」

 眼看沒能打中我,他咂嘴道。


 腐土沾到頭髮讓我產生了厭惡感。但在那之前────難不成......?

 啊,原來如此,仔細想想的確會這樣。不過就算有這個缺點我也沒有勝算。

 拉開距離吧。


「別想跑!」

「我才不跑。貝爾! Plan計劃 R!」


 我向身後正疑惑著該怎麼做的貝爾呼籲。

 R計劃,只有這個辦法能度過現在的困境。

 我向他扔出口袋中,最後僅剩的有色石頭。並伸出手做出之前的手勢。

 將手掌對準、握緊。


「那這招又如何《奪命Deadly~~~」

「!」


 看見我伸出手的動作,他移動雙臂護住身體,做出守備姿態。他知道這個技能的威力,就算有那樣的能力值,從這個距離被這招打中也很危險。

 正因為他知道這招的威脅度,我現在的動作才有意義。

 在對方警戒『普通的【魔石】』和『根本打不出來的奧義』時,身後的貝爾用尾巴捲住我的身體。就這樣帶著我遠離敵人。真聰明,你真的不是受過訓練的軍用犬嗎?


「!」


 我的計謀被對方發覺的同時,投出的【魔石】《淺霧》快速降溫空間,產生的水蒸氣遮蔽了視野。


 Plan R,全力逃跑Runaway

 我才不跑,畢竟要跑的是貝爾。

 瞄準燃燒的高大樹木發射《風彈》挖飛一部份樹幹,樹木便向被挖掉體積的那邊倒下,向著我和他之間。伴隨“啪啦啪啦”的燒焦聲與巨物倒下的巨響,這次真的看不見了。

 火焰另一頭立刻傳來切開空氣和粉碎樹木的破空聲。


 以防萬一我向周圍其他的樹木也做了同樣的事混淆視聽。被毛茸茸的尾巴捲著,視野晃來晃去很難瞄準,不過還是成功了。

 那麼、能逃走,還是不能呢?

 感受火焰在皮膚上爬行的不悅感,我這麼想道。


 ◆◇


 跟剛才的火勢相比,太陽光根本就不算什麼,反倒有點涼爽。

 透著陽光的樹林中,遠處大火的餘熱逐漸減弱。已經夠遠了吧,《送還》貝爾後,我靠在樹旁休息。火勢還沒燒到這裡,暫時是安全的。我只希望不要有其他怪物為了躲避火災跑到和我一樣的地方來。

 應該、不會有吧?


 這裡的樹林比較矮,約10公尺左右。取而代之樹木密度非常高,不管對方的能力值多高,只要是在地上行動的生物就不可能找得到這裡。

 逃跑過程我拿出大量的水澆到身上,被燒傷的皮膚立刻傳來緊繃的感覺,不過痛覺是關著的。

 以防萬一跑在有遮蔽物的樹林中,當然,是沒有著火的樹林。好險貝爾的AGI比火焰延燒的速度還快,否則我和牠都會葬身火海。


『GOD...還是處理一下傷勢比較好』

「說的也是,頭髮沾到土.......好慘」

『那個不叫傷勢』


 我從【寄命棺】取出毛巾、HP藥水這些道具。因為容量很大就塞了不少雜物,沒想到會像這樣派上用場。

 原本想適時抽手戰鬥的,一不注意就陷入過頭了。看來是以前『最好殺掉目標』的壞習慣在作祟。


「別說我,妳還好嗎?」

『嗯,損傷還在可以修復的範圍內』


 拉菲是可以變形的武器,運用這個機能,只要不是太嚴重的損傷,卷刃和崩刃的程度還在能自動修復的範圍內。聽說〈異想〉和特典一樣,就算完全毀損也只需花上幾天就能修復正常,但這點我就沒興趣嘗試了。

 真的是千鈞一髮、呢。

 重傷了那頭龍,本來以為將對方逼入了絕境,對方卻突然拿出更上一層的力量,開始絕地大反攻,以前的動畫和電影好像常常這樣演?

 這邊的優勢已經被擊潰了,唯二的勝機是【別針】的有無,以及還沒使用的東西。


『還沒使用的東西?』

「【寶櫃】嘍」

『啊,話說起來之前有拿到』


 打開道具視窗後,新增了兩個【嵐龍的寶櫃】在道具欄內,圖片上是個附有深綠色雕飾的箱子。這是之前妮薇轉讓給我的,純龍級怪物【嵐龍】的掉落道具。也就是常有的BOSS怪物掉的寶箱。

 比封頂的人更強大的純龍級怪物,這種等級的寶箱有兩個,收穫已經算很大了。

 一點擊道具就出現【要打開嗎? Y/N】的訊息,是類似抽獎的機制吧。如果是這樣也有抽到爛道具的可能,直接賣掉這個箱子說不定會比較好......


『只有這點很像遊戲呢~』

「同感,可是不該由異想來說這種話吧?」

『嗚......?』


 還是打開吧。第一次入手【寶櫃】不打開太可惜了,而且既然是純龍的【寶櫃】,應該不會太差。先打開其中一個,看看內容物後再決定是否要賣掉還是打開另一個也是一種選擇。

 而且、說不定可以獲得能派上用場的道具。

 按下畫面底部的『Y』後,便獲得了兩項道具。


【已獲得【耶綿堤琉】】

【已獲得【音速臂環Sonic Arm Ring】】


 道具詳情內寫著【耶綿堤琉】是換錢道具,【音速臂環】則是能一口氣增加340點AGI的飾品。

 我記得卡蘿爾用的戒指能增加100點能力值,和這個【臂環】的性能差了三倍以上,感覺還不錯。話說起來...音速?就算AGI+340也遠不到音速吧。聽說只有10000以上的AGI才能用那種速度移動,而能做到這點的就只有AGI型超級職。

 聲音在空氣中一秒倒是能前進大約340公尺沒錯......道具名字是誰取的?


『另一個也要打開?』

「就打開吧」


 開啟另一個【寶櫃】後得到的東西同樣是換錢道具,以及【嵐龍的全身鎧原生Native】這個聽起來莫名厲害的全身鎧甲。裝備技能能夠減輕400點物理傷害和提升風屬性攻擊耐性。不過也記載著【※裝備限制:合計等級300以上】這個條件。用不上,看來賣掉比較好。

 而且我也不太喜歡這種有菱有角看起來很難行動的鎧甲......就算能穿上,裝備防禦力也防不住那個【獸戰士】的攻擊。感覺會被一拳打凹。


『啊!對了,GOD~?為什麼那個〈主宰〉之前的攻擊會打歪,明明能力值那麼高?』

「就是因為能力值很高」

『......GOD有時會說些讓人完全聽不懂的話』


 抱歉,這個說法有語病。

 那傢伙透過某個技能爆發性提升了能力值,結果《亡痛》僅能傷其皮肉。

 不僅肉體強度,代表腕力的STR和移速的AGI也是,有超高的上升。但正是因為上升太多了才會出現問題。


「───是習慣的問題」

 ───突然獲得了超人般的肉體,怎麼可能瞬間習慣呢。


 能把能力值倍化的卡蘿爾也是,之前也有聽她說自己花了一段時間才習慣的事情。

 從剛才對方的行動看來,很有可能是第一次使用那個發音叫“Siegfried”的技能

 能力值直接關聯身體能力。比嬰兒突然獲得大人的身體還要更過分的超幅強化。既然是初次使用的話非常危險,那傢伙之所以沒追上來也是怕自己一頭栽進火坑裡吧。


『這樣啊~成也能力值,敗也能力值......不、沒能打敗他呢』

「損失上可以說是兩敗俱傷」


 對方的【別針】被我打掉,我則消耗掉了所有死靈術的素材。

 我已經沒有能打倒對方的手段了。《亡痛》傷害不夠,《奪命引爆》所需的【怨念血石】還無法製作,另一個血石用途不同


『不打算再戰?』

None一點也不


 一開始去和那個【獸戰士】開戰是為了取得“平衡”。

 收到【寶櫃】、還有看見了能夠做為參考的魔法。只有我單方面收到好處......不平衡。所以才挑釁了妮薇的敵人,打了一場。只是內心尚存的淡薄善意在作祟而已。

 只是被故友的思想給影響到罷了。


 接下來是妮薇那邊,不過她要是真的有隱藏實力就沒問題吧。

 全部甩給她......感覺有點抱歉,不過對方本來就是要找她的,我已經爭取了不少時間和優勢,也不想打勝率低的仗。

 【別針】被破壞後,24小時內都不能再裝備,他只剩一條命了。接下來就請妮薇自己加油吧。因為隊伍不知道什麼時候已經解散了,沒辦法透過簡易視窗欄確認安危。

 不過拉菲有透過受創值來探測對象方位的隱藏功能,用這個能力就能找到她的位置.....


『哎,我才不知道喲』

「...?」

『因為已經解散隊伍,不再是“我方”了,沒辦法用傷害計數的訊息來反探測方位喲。啊、之前的受創值還是會留著24小時,這點可以放心』


 這是用〈異想〉的超感覺系統外技能進行的探知,原本就不是正規使用法,唯有拉菲自己明白能力原理,既然她說沒辦法那就真的沒辦法了吧。

 要離開森林的話,直線繼續前進就行,不過直接登出回到普雷米亞的存檔點比較快。

 不過就這樣回去還真有點不情願、壞處是沒能練級還少了不少道具,【魔石】和《死靈術》的素材都沒有了。好處是【別針】還在,入手【寶櫃】,嗯~特地跑了一趟這樣算值回票價嗎?不好說。


『收穫很少呢~』

「也不能這麼說,還看見了有意思的東西」

『?』


 是說妮薇使用的魔法。

 能夠近距離看到光屬性魔法從構築到放出的全程,有參考價值。回去後就試著模仿看看吧。消耗道具可以補充,但專門技術有時花大錢也請不到人教。

 如果我的猜測沒錯,她可能就是光屬性魔法的超───


「──在這裡啊」

 ──從上空..傳來不安穩的人聲。


「!」


 一抬頭就看見那名【獸戰士】,雷金.萊因在空中的身影────背上長著龍翼..

 翅膀!? 剛才明明沒有的!?

 龍與人融合的容貌、其口邊───洩漏著火苗。


「......騙人的吧?」

 ──超越黑龍的紅蓮之火(龍息)填滿視野。


 與最初在空中被攻擊時一樣,是火焰的龍息!【別針】傳來不斷進行傷害判定的反應,連龍息威力也提高了! 火焰如瀑布般從頭頂淋了下來,什麼都看不見。


 胸口傳來某物破碎的觸感。

 現在想來,娜格琳的那個技能惡感意外地還挺準的?



 ◇◆



■關於必殺技能


 職業分為下級與上級,〈異想〉按照其到達形態也有級別分類。

 現在的齊格菲已經進化到了〈異想〉的第四形態......成了上級〈異想〉。

 原本〈異想〉在戰鬥中進化是非常罕見的案例,像塞拉菲姆那樣因應呼喚從第零形態孵化成第一形態的例子先不說,較多都是在戰鬥結束或沉睡睡了一晚後時進化的。

 今度的進化不是出於偶然,原因正是在於■■■這一無法語言化的機能。

 與涅亞戰鬥時觸發的■■■,是僅有一部分〈異想〉殘留的機能。為了突破困境強敵,〈主宰〉的強力意志讓〈異想〉做出了回應,為了打破面前的高牆而緊急進化的力量。 

 不是當作遊戲般的扮家家酒玩耍,只有重視面對的一切,無法活在虛假之中的〈異想〉才殘留的機制。


 就像下級職業和上級職業有強度差距一樣,〈異想〉到達第四形態成為上級〈異想〉後的力量輸出與下級時無法相提並論。

 同時也習得了只有到達上級才有可能習得的技能,那就是最能體現〈異想〉特性,冠名〈異想〉原典Motif名字的必殺技能。 


 雷金的〈異想〉其『必殺』、《浴血的英雄傳說齊格菲》和涅亞推測的能力一致。是〈主宰〉與〈異想〉的合體,能同時發揮兩者能力的技能。

 即、融合型必殺技能。


 『守衛獸戰士理論』中最大弱點的雷金自身能獲得強化,也不需把身受重傷的齊格菲收回紋章,敵人使用的固定傷害也能靠暴增的能力值HP與固有技能應付。

 之所以能獲得這樣都合主義方便的技能同樣不是偶然。■■■所導致的進化會從過去累積的經驗中導出最適合現狀的進化。僅此一招就能擊破危機。


 不僅是必殺技能。進化也包含了固有技能....的強化以及作為守衛Guardner......不、上級TYPE:守護者Guardian型態的能力值提升。

 尤其是STR.END.AGI等物理三值,更勝純龍。


 舉例子的話。

 在必殺技能的持續時間內,就算是對付超級職業────亦或軼事級...〈UBM〉也能一戰。


 ◆◇


□萊德金登王國.森林某處


 拼命驅動身體,涅亞從火焰的放射範圍逃出。

 燒黑的地面滾落著破碎的【別針】、雖然成功無效化龍息的傷害,卻也撐不住判定損壞了。


(果然這個〈虛擬體(Avatar)〉比我在現實中的身體還遲鈍,要是在現實中就能迴避了說!)


 就算外表一致,〈虛擬體〉的感官精度和身體能力仍遜於自己的身體。涅亞輕咬下唇,在心裡默默抱怨道。

 龍息的射速和範圍有所變化,這次身旁沒有起火。

 雷金從天空落地,兩人之間沒有任何障礙物,互相對峙著。


「追上妳了喲,死靈術師」

「好()怕喔。你是不是辣的東西吃太多了?都吐火了呢」


 譏諷吐出火焰的雷金。

 他也以冷笑回應。


「又是逃跑又是障眼法,戲法用完了嗎?」

「不服?」

怎麼會並不,這又不是決鬥。勝利才是最重要的,戰鬥方法則依個人而定,弱者也有弱者的策略。不過我並不認為妳是弱者就是了」

「......」


(啊啦?真意外,我可是常被人說『只有外表像人』、『缺乏心靈』這種話呢。原本以為他只是稍強點的普通〈主宰〉,看來得改觀了)


 涅亞稍微提升了一點對雷金.萊因的評價。

 彼此針鋒相對,雷金覆蓋黑鱗的雙手上裝備著新的手甲鉤,他將金屬爪指向涅亞。


(拉菲,劍────她用念話這麼說,並把取得的【音速臂環】穿戴到裝備欄上)


 能力方向的構築Build是重點所在......尤其是職業和〈異想〉的組合。

 這一點看『守衛獸戰士理論』帶來的強度就能明白。


 而目前對峙的兩名〈主宰〉,其戰鬥構築Build大相逕庭。

 下級職業與上級〈異想〉的【獸戰士】。

 上級職業與下級〈異想〉的【死靈術師】。

 唯一的相似點,就是他們都很喜歡遊戲,很注重勝負。

 所以兩人都有預感,下次交鋒就會決出贏家。


「【獸戰士】雷金.萊因與〈異想〉齊格菲」

「......【死靈術師】涅亞」


 像決鬥一樣報上名號。


(那把劍怎麼看都是武裝型的〈異想〉,能力是賦予不死生物的從魔不會被日光灼燒的耐性,以及打出固定傷害。就職後衛職業〈異想〉卻是劍讓人匪夷所思,是職業和〈異想〉沒有組合好,還是說有什麼特殊的意義嗎?不能被外表影響而小看對方,PS戰鬥技術在我之上......)


(已經看到《看破》識破的能力值了,果然很驚人。不過剛才用【別針】抵銷的龍息傷害也有算入受創值中,現在能施加的固定傷害上限更高,打中致命部位的話還有勝算,考慮到剩下的MP......)


 兩名上級的玩家,皆用加速的AGI分析自己的勝機。


((───那麼───))


 兩者同時疾馳而出。


 ───抬起爪,金屬爪刃反射日光。

 ───握住劍,鏽銀之劍描繪曲線。


「一決勝───蛤!?」

「───呃!?」


 就在這個時候───那個(..)來了。

 與手臂合而為一的鏽黑鋸劍劈開樹木,斬破巨石,踢碎擋路的障礙物。

 將詭異的黑色氣場纏繞在身上,無肉的骨架(骷髏)現身於此。


『────!』


 用沒有舌頭的下顎吶喊,體內的怨念驅使它撲向現場的兩名生者。

 死者的名號不用詢問就能得知,肉眼可見的主動標示在頭蓋骨上方。


 ——【真死幽骨 無命死True Dead】。


 就如雷金所說,這並不是決鬥。

 因此,被亂入變成混戰也是十足有可能的。



To be continued



○上上話的■■■

(NωO)<為了突破眼前的困境而緊急進化

(|TwT|)<為什麼是敵人那邊?

(NωO)<在戰鬥中變強才不是主角的專利!


○【嵐龍的全身鎧.原生Native

 Native:純天然的

(NωO)<在【寶櫃】裡的獎品中算是中大獎的稀有道具,市場售價120萬G

(NωO)<才120萬......也就是說,就算打倒好幾頭純龍也買不起一個【別針】


○軼事級〈UBM〉【真死幽骨 無命死True Dead

(NωO)<自家森林被放火

(NωO)<非常火大ing


余談:本話從兩個月前就難產了,原因就是這傢伙的名字害的。有夠難想。


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